Что такое Synfig

From Synfig Studio :: Documentation
< Doc:Overview
Revision as of 12:38, 9 June 2012 by Zurba11 (Talk | contribs) (Created page with "<!-- Page info --> {{Title|Что такое Synfig}} {{Navigation|Category:Manual|Doc:Getting Started}} Category:Manual Category:Unverified <!-- Page info end --> Syn...")

(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search
Languages Language: 

English • čeština • Deutsch • español • suomi • français • Bahasa Indonesia • italiano • 日本語 • Nederlands • polski • português • română • русский • српски / srpski • 中文(中国大陆)‎

Warning!

This page contains outdated information.

The release of Synfig Studio 0.64.0 introduced new terminology and this translated page needs to be updated according to original English text.

You can help updating this page - see instructions here. Thank you!

warning end


Synfig Studio это свободное (с открытым исходным кодом) программное обеспечение для создания векторной 2D анимации. В Synfig возможно создание анимации кинематографического качества в условиях небольшого коллектива и ограниченных ресурсов.

Как вы наверное знаете, анимация это быстрый показ последовательности изображений создающий иллюзию движения. Традиционно 2D анимация создавалась путём рисования каждого изображения отдельно. Эти изображения называются "кадры"(также в русском языке прижился термин "фреймы" прим. переводчика), а сам этот метод называется "покадровая анимация". Но создание иллюзии "живого" движения требует огромного количества кадров поэтому метод покадровой анимации очень медленный и требует много времени и ресурсов.

Synfig Studio использует две технология создания кадров

  • Morphing animation - Морфинг, он же "фазовка" или "твининг"
  • Cutout animation - Перекладная анимация

Морфинг создаёт плавный переход между двумя изображениями, это достигается путём преобразования одной формы в другую, часто с использованием специальных точек-фиксаторов. Для векторных изображений Synfig Studio делает эти переходы автоматически, анимация создаётся просто подстановкой изображения в ключевых позициях находящихся на сравнительно больших промежутках времени. Художник создаёт столько кадров сколько необходимо чтобы получить основу движения анимационной сцены, о создании промежуточных кадров позаботиться Synfig.

Cutout animation is created by splitting objects into parts and applying some simple transformations to them (like translation, rotation or scale) at different points in time. Synfig Studio uses those values to interpolate the motion for in-between frames. Cutout animation can be produced from bitmap images or vector graphics.

In either case Synfig Studio's role is to fill the gaps between frames (also called "keyframes") to produce smooth, fluid animation. This process is called "tweening". But tweening is not the only advantage of Synfig Studio.

Although Synfig Studio is not directly intended to draw animation frame-by-frame, it can be used to bring your hand-drawn frame-by-frame animation to film-quality level. The artist converts each frame's bitmap data into vector format. This process, called "tracing", is usually done by hand by constructing vector shapes on top of bitmap images. Some fun and fascinating effects can be applied during the creation process to achieve a professional animation look.

Synfig Studio gives you flexible control over repeated data, such as colors, outline characteristics, textures, images and many more - even animation trajectories and their actions (sets). Re-using repeated data is done by linking. And for serious animation projects, Synfig Studio has the power to deliver to your satisfaction.

Among the plain linking pieces of artwork data you can also define relations between them using a set of functions. That allows the artist to create automatic animation based on the defined laws and brings the whole animation process to a new level.

Synfig Studio's features are covered in detail within this manual.




Languages Language: 

English • čeština • Deutsch • español • suomi • français • Bahasa Indonesia • italiano • 日本語 • Nederlands • polski • português • română • русский • српски / srpski • 中文(中国大陆)‎