Introdução

From Synfig Studio :: Documentation
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Synfig Studio é um software de código aberto para animação vetorial 2D. Ele é designado para produzir animações de alta qualidade com apenas poucas pessoas e recursos.

De acordo com a Wikipédia, animação é uma sequencia de imagens exibida em alta velocidade, criando a ilusão de movimento. Tradicionalmente, animações 2D são criadas desenhando cada imagem a ser mostrada individualmente. Essas imagens são chamadas "quadros" e, portanto, este método é chamado "animação quadro-a-quadro". Para criar uma boa ilusão de movimento, você precisa desenhar muitos quadros, e é por isso que este método requer muito tempo e recursos.

O Synfig Studio foi criado para eliminar a necessidade de desenhar cada quadro individualmente. Existem duas técnicas para isso:

  • Animação por "Morphing"
  • Animação com Colagem (Cutout Animation)


Morphing é uma técnica que cria uma transição suave entre duas imagens. No processo de transição, uma forma é deformada até se parecer com a outra, e esta deformação é geralmente definida por pontos. No Synfig Studio, imagens são construídas com vetores e o morphing é feito automaticamente. Isso permite criar animações desenhando apenas as posições chaves em intervalos de tempo relativamente espaçados. Artistas podem desenhar tantos quadros quanto acharem necessários para criar a sensação básica de movimento na cena, e o Synfig Studio se responsabiliza por criar os quadros intermediarios.

Uma Colagem (Cutout Animation) é criada dividindo objetos em partes e aplicando algumas transformações simples (como mover, rotacionar ou mudar a escala) em diferentes momentos no tempo. O Synfig Studio usa esses valores para interpolar o movimento para os quadros intermediários. Uma animação com colagem pode ser produzida com uma imagem bitmap ou gráficos vetoriais.

Em ambos os casos, o papel do Synfig é preencher os espaços entre os quadros desenhados (também chamados de "quadros chave") para produzir animações suaves e fluidas. Este processo é chamado interpolação ("tweening" em inglês). Mas esta não é a única vantagem do Synfig Studio.

Apesar do Synfig não ser diretamente pensado para se desenhar animações quadro-a-quadro, ele pode ser usado para elevar sua animação feita à mão a um alto nível de qualidade. Isso pode ser alcançado convertendo os quadros bitmap para o formato vetorial. Esse processo é conhecido como "vetorização". O Synfig Studio vem com um monte de efeitos que permitem que suas animações alcancem um visual profissional.

Sejam suas animações quadro-a-quadro ou não, o Synfig lhe permite controlar com flexibilidade dados repetidos, como cores, características do contorno, texturas, imagens e muito mais - inclusive as trajetórias da animação e suas ações. Reutilizar dados repetidos é possível através de conexões ("linking"). Esta é uma possibilidade do Synfig Studio que é importantíssima para grandes projetos de animação.

Você pode não apenas conectar partes de dados do trabalho, mas também definir relações entre elas, usando um conjunto de funções. Isto permite criar automaticamente animações baseadas em regras definidas e elevar todo o processo de animação a um novo nível.


Para completar, o Synfig Studio é um poderoso software, voltado para a criação de animações de qualquer nível de complexidade.

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