Interfaccia

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Synfig Studio non si avvia in una sola finestra, ma apre un certo numero di finestre singole. Se hai familiarità con The GIMP, questo ti sarà familiare. Qui troverai una breve introduzione ai differenti elementi che ti si presenteranno all'apertura di Synfig.

La Casella Strumenti

Strumenti

La Casella Strumenti è la finestra principale di Synfig: anche se si hanno diversi progetti aperti, ci sarà solo una casella degli strumenti.

La finestra è divisa in tre aree o tavolozze:

  • L'area superiore contiene i pulsanti con accesso alle funzioni sui file standard: nuovo file, apri file, salva (tutti i) file (con un nuovo nome), annulla e ripristina così come l'accesso alla finestra di dialogo impostazioni e il sistema di help.
  • Nell'area sottostante troviamo gli strumenti che ti permettono di creare e manipolare gli oggetti (o meglio: piani, in quanto ogni oggetto è situato in un piano). Puoi trovare una descrizione dettagliata degli strumenti qui.
  • L'area più in basso contiene le impostazioni predefinite per un nuovo piano: colori di primo piano e sfondo, ampiezza linee, opacità e modalità dei piani.

La Finestra Tela

La Tela

Una volta aperto o generato un nuovo progetto (ad esempio tramite i pulsanti nella Casella Strumenti) vedrai la finestra tela. Qui è dove creerai le nuove animazioni!

Mentre la maggior parte delle applicazioni hanno dei menù in cima alla videata, in cima alla finestra MDI, o in cima alla finestra di disegno, Synfig ha un Simbolo Menù Tela: il piccolo triangolo nero nell'angolo superiore sinistro della tela. All'interno trovi tutti i menù che servono e che ti permetteranno di accedere alle funzionalità di Synfig.

L'area con la scacchiera grigia è la tua area di lavoro in cui puoi creare gli elementi/piani e manipolarli.

La linea temporale che puoi vedere nell'immagine, appare solamente quando hai già definito una durata non-zero nella finestra di dialogo impostazioni del tuo progetto. Alla sinistra puoi vedere il numero della diapositiva attuale e alla destra due pulsanti per variare lo stato dell'animazione e bloccare/sbloccare i fotogrammi chiave. La lezione Doc:Animazioni di Base fornisce una buona introduzione su come lavorare con questi pulsanti.


{Note:incoerenza con l'immagine} Nell'immagine sopra vi sono tre elementi sulla tela, la linea curva nera - detta BLinea - che è selezionata. The little coloured dots control the curve and are called ducks.


The Navigator and Layers Panel

Navigator and Layers Panel

The third window contains again three areas, each of which can show different panels: in this picture the Navigator Panel, the Tool Options Panel and the Layers Panel are active.

You can access detailed descriptions of the other panels here.

The Parameter and Time Track Panel

Parameters and Time Track panels

The fourth and last window shows the Params Panel, where you can find detailed parameters and settings for the active element like colour, width, opacity, location and so on. To the right is the Time Track Panel that allows you to create and modify Waypoints.


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