Dialogue de Rendu
From Synfig Studio :: Documentation
TODO Cette à besoin de copies d'écrans en français.
Le dialogue de rendu vous permet d'effectuer un rendu de votre animation.
Il est accessible depuis le Menu chevron du Caneva "<Fichier> → Rendu>".
Voyons ce qu'il ce passe la dedans.
- Cible
- Nom du fichier - Ici vous pouvez choisir le nom ainsi que le répertoire de destination de votre fichier de rendu.
- Cible - Sélectionnez votre format de sortie. A "Automatique" le format est détermine par l'extension du nom de fichier. Si aucune cible n'est choisit, c'est le format png qui est utilisé par défaut.
- Paramètres
- Qualité - Influence sur la qualité du rendu. 1 est la plus haute qualité mais avec une temps de rendu long. 9 est la plus basse qualité mais effectue le rendu rapidement. 0 est encore plus bas que 9 et semble également désactiver le canal apha. La qualité par défaut et 3.
- Anti-Crénelage - Détermine la quantité d'anti-crénelage. Les valeurs accepté sont entre 1 et 31, même si les valeurs supérieur à 3 apporte de subtile changements difficile à entrevoir. les hautes valeurs ajoute un temps considérable au rendu.
- Render current frame only - Avec cette case cochée une seul image est rendu ; l'image courante.
Ensuite il y a trois onglets, explorons les ;
Onglet Image
- Image Size
- Largeur - définit la largeur du rendu en pixels.
- Hauteur - définit la hauteur du rendu en pixels.
- Résolution X - fixe la résolution horizontale du rendu.
- Résolution Y - fixe la résolution verticale du rendu.
- Largeur physique - définit la taille physique du rendu. (Calculé avec Largeur/Résolution X).
- Hauteur physique - définit la taille physique du rendu. (Calculé avec Hauteur/Résolution Y).
- Étendu de l'image - (?)
- Zone de l'image - détermine la portion de l'espace de travail qui seras rendu.
- Haut gauche X:/Y: - définit le coin supérieur gauche de l'espace de travail qui seras rendu.
- Bas droit X:/Y: - définit le coin inférieur droit de l'espace de travail qui seras rendu.
- Paramètres Temps
- Images par seconde - détermine le nombre d'images par seconde du rendu. Applicable uniquement pour un rendu de fichier vidéo, pas pour une séquence d'images.
- Heure de début - spécifie à quel position la séquence du rendu démarre dans la ligne de temps.
- Heure de fin - spécifie à quel position la séquence du rendu se termine dans la ligne de temps.
- Verrous et Liens
- Largeur de l'image
- Hauteur de l'image
- Aspect de l'image
- Étendue de l'image
- Largeurs des pixels
- Hauteurs des pixels
- Aspect des pixels
- Point focal
- Point focal X:/Y: