https://www.wiki.synfig.org/api.php?action=feedcontributions&user=Alban&feedformat=atomSynfig Studio :: Documentation - User contributions [en]2024-03-28T10:37:24ZUser contributionsMediaWiki 1.26.3https://www.wiki.synfig.org/index.php?title=Dev:Bugs/fr&diff=7437Dev:Bugs/fr2008-06-27T22:46:37Z<p>Alban: French translation of Bugs.fr</p>
<hr />
<div>Il y a plusieurs site de recherches de bug pour Synfig et les paquets de Synfig:<br />
<br />
* [http://sourceforge.net/tracker/?group_id=144022 Synfig]: [http://sourceforge.net/tracker/?group_id=144022&atid=757416 bugs] [http://sourceforge.net/tracker/?group_id=144022&atid=757419 enhancements] [http://sourceforge.net/tracker/?group_id=144022&atid=757418 patches] [http://sourceforge.net/tracker/?group_id=144022&atid=757417 support]<br />
* [http://www.debian.org Debian]: [http://bugs.debian.org/src:etl etl] [http://bugs.debian.org/src:synfig synfig] [http://bugs.debian.org/src:synfigstudio synfigstudio]<br />
* [http://www.ubuntu.com Ubuntu]: [http://launchpad.net/distros/ubuntu/+source/etl/+bugs etl] [http://launchpad.net/distros/ubuntu/+source/synfig/+bugs synfig] [http://launchpad.net/distros/ubuntu/+source/synfigstudio/+bugs synfigstudio]<br />
* [http://support.zenwalk.org/ Zenwalk]<br />
* [http://fink.sf.net Fink]: [http://sf.net/tracker/?atid=117203&group_id=17203&summary_keyword=etl etl] [http://sf.net/tracker/?atid=117203&group_id=17203&summary_keyword=synfig synfig] [http://sf.net/tracker/?atid=117203&group_id=17203&summary_keyword=synfigstudio synfigstudio]<br />
<br />
* '''[[Test zone]]''' - Ou nous téléchargeons les fichiers buggés.</div>Albanhttps://www.wiki.synfig.org/index.php?title=Reference.fr&diff=7436Reference.fr2008-06-27T22:41:08Z<p>Alban: </p>
<hr />
<div>* [[Keyboard Shortcuts | Raccourcis Clavier]]<br />
* [[Mouse Shortcuts | Raccourcis Souris]]<br />
* [[Synfig Core options | Option - Ligne de commandes]]<br />
* [[Environment Variables | Variables ]]<br />
* [[Window Manager Hints | Gestion des fenêtres]]<br />
* [[Quick Overview |Présentation rapide ]]</div>Albanhttps://www.wiki.synfig.org/index.php?title=Reference.fr&diff=7435Reference.fr2008-06-27T22:40:02Z<p>Alban: French translation of Reference.page</p>
<hr />
<div>* [[Keyboard Shortcuts | Raccourcis Clavier]]<br />
* [[Mouse Shortcuts | Raccourcis Souris]]<br />
* [[Synfig Core options | Option -Ligne de commandes]]<br />
* [[Environment Variables | Variables ]]<br />
* [[Window Manager Hints]]<br />
* [[Quick Overview |Présentation rapide ]]</div>Albanhttps://www.wiki.synfig.org/index.php?title=DemoReel/fr&diff=7434DemoReel/fr2008-06-27T22:18:35Z<p>Alban: </p>
<hr />
<div>=== But ===<br />
Produire une vidéo de démo à diffuser sur Youtube, revver, etc, pour montrer les possibilités de Synfig, et générer un intérêt dans la communauté des artistes et des codeurs pour qu'ils utilisent et améliorent Synfig. Idéalement la totalité de la vidéo devrait être produite dans Synfig (audio exclue). <br />
<br />
=== Scénario Proposé ===<br />
Sauf indication contraire la source provient des exemples Synfig. <br />
<br />
==== Introduction ====<br />
Ouvrir avec le :<br />
<br />
* Cutscene par genete <br />
<br />
puis animer l'image en synchronisant un commentaire - "Bienvenu à la vidéo de démo de Synfig" <br />
<br />
Soit, couvrir les basiques - shapes, lignes, filtres, distorsions, transformations, etc,ou lancer directement uun diaporama ou des images fixes.<br />
<br />
: Pour cette étape vous pourriez rajouter quelques images (ou des capture vidéos) de gros paln de votre espage ce travail des plus impotantes fonctions de Syngfig que vous utilisez (parameter list, keyframes, navigator, waypoints, gradients, effects, curves...)--[[User:Genete|Genete]] 13:30, 21 November 2007 (EST)<br />
<br />
==== Images ====<br />
<br />
* Gradients.sif<br />
* wallpaper/backdrop.sif<br />
Quelques combinaisons de zoom avant et arrière dans les yeux de ce qui suit pour démontrer que c'est un outil vectoriel et a un excellent rendu quelque soit la résolution:-<br />
* Rore's Cat<br />
* Tux<br />
* prologuekid.sif<br />
* pirate.sif<br />
* Macwolfen.sif<br />
* New Julia/newjulia2.sif<br />
<br />
<br />
Transition à -<br />
<br />
==== Animations ====<br />
* mandelbrot.sif<br />
* cells.sif<br />
* noise.sif<br />
* z_depth test.sif - supprimée (nous avons de meilleures animations)<br />
* warpcube.sif<br />
* Preamble taffy.sif - supprimée (nous avons de meilleures animations)<br />
* Rotating gears par dooglus http://uk.youtube.com/watch?v=ljmQARJccYk<br />
* underwater par Ulrik http://uk.youtube.com/watch?v=j7fO-1V_IFA<br />
* plant growing par Ulrik http://uk.youtube.com/watch?v=UqeUOrAoziE<br />
* room by Ulrik http://uk.youtube.com/watch?v=UWxj9NenDTE<br />
* eye.sif http://uk.youtube.com/watch?v=nAYdf-CJwPo<br />
* Eyes (par Madsen - Il nous a déjà donné la permission de l'utiliser ici)<br />
* Synfig trailer par StephanMorin http://uk.youtube.com/watch?v=7q2jN3qcOcM<br />
* Flowers par AkhIL<br />
* Mouse par AkhIL<br />
* Sy'n'fig by Zelig http://www.youtube.com/watch?v=bySt14ufRmU<br />
* boot.sif by pxegeek - Call to action help stamp out bugs in Synfig<br />
<br />
* Credits<br />
* liens pour Prologue, Werewolf, Light pen<br />
<br />
==== Quelques transitions ====<br />
* handwritten 'synfig' par dooglus ([http://uk.youtube.com/watch?v=djk4B_GiN-Q&NR=1 YouTube] | [[Media:Handwriting.sifz|sifz]])<br />
* Lightning par genete<br />
* Eclipse par AkhIL<br />
<br />
==== Autres pensées ====<br />
Need clearance from the copyright holders for the use of these works. Please comment if it's OK or if you don't want your work used.<br />
: It's OK to use any of my animations -- [[User:Dooglus|dooglus]] 04:12, 30 October 2007 (EDT)<br />
: It's ok to use any of my animations and music at [http://www.musikboden.se/mymusic/mymusic.html my site] -- [[User:Ulrik|ulrik]] 05:29, 30 October 2007 (EDT)<br />
: It's OK to use Sy 'n' Fig. That's why I created it; to promote Synfig! -- [[User:Zelig|zelig]] 20:28, 10 November 2007 (PST)<br />
<br />
http://dooglus.rincevent.net/synfig/logs/2007/%23synfig-2007-11-21.log<br />
16:30 < pxegeek> 'morning rore<br />
16:31 < pxegeek> Did I ever ask you if we could use your cat picture in the demo reel? <br />
16:41 < rore> pxegeek: maybe you did, I don't remember, but sure you can use it ;)<br />
<br />
: It's OK to use any of my animations :) --[[User:Genete|Genete]] 13:14, 21 November 2007 (EST)<br />
<br />
http://dooglus.rincevent.net/synfig/logs/2008/%23synfig-2008-04-04.log<br />
07:01 * AkhIL proposes his mouse, eclipse and flower to demoreel<br />
07:05 < pixelgeek> AkhIL: would definitely welcome mouse, eclipse and flowers<br />
07:06 < pixelgeek> Could we render a version without the text?<br />
07:06 < AkhIL> yes<br />
07:06 < AkhIL> are you have sources?<br />
07:07 < pixelgeek> AkhIL: no <br />
07:08 < pixelgeek> I could probably find the ones you've linked, but if you have the links handy...<br />
07:08 < AkhIL> I'll reshare it<br />
<br />
Music? If some of the more musical amongst us are willing to share their music - <br />
* Madsen has some funky music that I can't begin to describe, and some nice electronic stuff also (e.g. http://laxness101.lillesvin.net/strg/lax-Lay.mp3). <br />
** try^d has a song that is similar to this as well: http://www.jamendo.com/en/download/track/26747 [[User:JavaJake|JavaJake]]<br />
* Ulrik has some accordian music that may not be to everyone's taste ;) and some great piano music at http://www.musikboden.se/mymusic/solopiano/solopiano.html (yes, I'm biased - I only try to play piano). <br />
* If we want to go up tempo, Ceox has some nice synth music that I think would work well. (Oxysphere?)<br />
* I could make a new song for the reel by making a whole new song or making customized versions of older songs. Regards, Ceox<br />
<br />
Qu'est ce que j'ai oublie?</div>Albanhttps://www.wiki.synfig.org/index.php?title=Documentation.fr&diff=7433Documentation.fr2008-06-26T21:19:59Z<p>Alban: french link to Wiki Improvements.fr added</p>
<hr />
<div><!--Categories--><br />
[[Category:Permalink]]<br />
<br />
Documentation:<br />
* [[Categorical Help| Manual]]<br />
* [[Reference | Mouse, Keyboard, Command Line, etc. References]]<br />
<br />
Introduction et tutoriaux:<br />
* [[Tutorials]]<br />
* [[Video Tutorials|Video tutorials]]<br />
<br />
Questions et Réponses:<br />
* [[FAQ]]<br />
* [[Tips]]<br />
<br />
Pour un support supplémentaire, essayez les forums, les canaux IRC, etc. à la page [[Contact.fr|Contact]].<br />
<br />
Les détails sur le développement et codage sont [[Development.fr | ici]].<br />
<br />
Les détails sur le wiki sont [[Wiki Improvements.fr | ici]].</div>Albanhttps://www.wiki.synfig.org/index.php?title=Wiki_Improvements/fr&diff=7432Wiki Improvements/fr2008-06-26T21:18:33Z<p>Alban: </p>
<hr />
<div>Ce site est un wiki. Si vous voyez une erreur, une omission vous pouvez la corriger par vous même.<br />
<br />
Si vous voulez nous aider à améliorer ce wiki, lisez d'abord ceci:<br />
<br />
* [[WikiTranslation.fr|Wiki translation]]<br />
* [[Wiki_Wish_List|Wiki wishlist]]<br />
* [[Special:Allpages|All pages]]<br />
* [[Special:Shortpages|Short pages]]<br />
* [[:Category:Blank_Pages|Blank pages]]<br />
* [[Special:Wantedpages|Wanted pages]]<br />
* [[Special:Lonelypages|Orphaned pages]]<br />
* [[Special:Wantedcategories|Wanted categories]]<br />
* [[Special:Uncategorizedpages|Uncategorised pages]]<br />
<br />
Ce serait une bonne idée de prendre [[Contact | contact]] avant d'entreprendre tous changements.</div>Albanhttps://www.wiki.synfig.org/index.php?title=Wiki_Improvements/fr&diff=7431Wiki Improvements/fr2008-06-26T21:18:11Z<p>Alban: </p>
<hr />
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<br />
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<br />
* [[WikiTranslation.fr|Wiki translation]]<br />
* [[Wiki_Wish_List.fr|Wiki wishlist]]<br />
* [[Special:Allpages|All pages]]<br />
* [[Special:Shortpages|Short pages]]<br />
* [[:Category:Blank_Pages|Blank pages]]<br />
* [[Special:Wantedpages|Wanted pages]]<br />
* [[Special:Lonelypages|Orphaned pages]]<br />
* [[Special:Wantedcategories|Wanted categories]]<br />
* [[Special:Uncategorizedpages|Uncategorised pages]]<br />
<br />
Ce serait une bonne idée de prendre [[Contact | contact]] avant d'entreprendre tous changements.</div>Albanhttps://www.wiki.synfig.org/index.php?title=Wiki_Improvements/fr&diff=7430Wiki Improvements/fr2008-06-26T21:17:40Z<p>Alban: french translation of Wiki Improvements page</p>
<hr />
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<br />
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<br />
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* [[Wiki_Wish_List:fr|Wiki wishlist]]<br />
* [[Special:Allpages|All pages]]<br />
* [[Special:Shortpages|Short pages]]<br />
* [[:Category:Blank_Pages|Blank pages]]<br />
* [[Special:Wantedpages|Wanted pages]]<br />
* [[Special:Lonelypages|Orphaned pages]]<br />
* [[Special:Wantedcategories|Wanted categories]]<br />
* [[Special:Uncategorizedpages|Uncategorised pages]]<br />
<br />
Ce serait une bonne idée de prendre [[Contact | contact]] avant d'entreprendre tous changements.</div>Albanhttps://www.wiki.synfig.org/index.php?title=Gallery/fr&diff=7429Gallery/fr2008-06-26T21:08:58Z<p>Alban: </p>
<hr />
<div>Ici vous pouvez trouver des exemples de travaux créés avec Synfig par la [[#Community|Communauté ]] et par les artistes des [[#Voria|Studios Voria]].<br />
<br />
== Communauté ==<br />
<br />
Nous vous invitons à [[Contact.fr|partager votre travail avec nous]] comme cela nous pourrons voir comment Synfig est utilisé. Nous vous encourageons aussi à distribuer vos fichiers sources. (.sif et autres) les visiteurs pourront ainsi apprendre de votre travail. Mais seulement, si vous avez la permission ou les droits de les distribuer entièrement. <br />
<br />
=== Exemples ===<br />
<br />
Beaucoup d'œuvres ont été crées avec Synfig, mais l’on trouve peu d'exemples de ce que l'on peut faire avec. Vous pouvez trouver des vidéos et des images dans les [http://synfig.org/forums/viewforum.php?f=19 forums artwork] et sur [http://youtube.com/results?search_query=synfig&search_sort=video_date_uploaded youtube], [http://search.deviantart.com/?section=browse&q=synfig&qh=sort:time deviantART], [http://www.flickr.com/photos/tags/synfig/ flickr], [http://video.google.com/videosearch?q=synfig&so=1 google vidéo], peut être [http://images.google.com/images?q=synfig google images] et aussi des [[Press|blogs or des articles de presse au sujet de Synfig.]]a Particulièrement intéressant, toutes les vidéos youtube de [http://youtube.com/profile_videos?user=ullebulle ullebulle] ont des liens pour les fichiers [http://www.musikboden.se/synfigfiles/.sif correspondants]. <br />
<br />
{|<br />
|-valign="top"<br />
| width="50%"|<br />
'''Yeux'''<br><br />
[[Image:Eyes.png]]<br><br />
Quelques yeux. Créés par Eters K. Madsen. <br><br />
[[Media:Eyes.mp4|Video]] | [[Media:Eyes.sif|Source]]<br />
<!--<br />
This section commented out as the links are no longer valid. pixelgeek 4/26/08<br />
|-valign="top"<br />
| width="50%"|<br />
'''Simple Efect" animation'''<br />
<br />
[http://graphics.birt.at/synfig/efect.avi "Simple Efect" animation (XviD) by lucianDesign]<br />
<br />
[http://graphics.birt.at/synfig/efect2.zip Download "Simple Efect 2" source file]<br />
<br />
Créé par lucianDesign.<br />
--><br />
|-valign="top"<br />
| width="50%"|<br />
'''Plant Layer Example'''<br><br />
http://home.comcast.net/~pxegeek/synfig/plant12.png<br><br />
Un exemple de ce que l’on peut faire avec le calque "Plant".<br><br />
<br />
Note: le calque plant ne fonctionne pas avec les versions inférieures à la Synfig 0.61.07 (ou svn r620). <br />
<br />
|-valign="top"<br />
| width="50%"|<br />
'''Windows XP Sand dunes'''<br><br />
[[Image:Sanddunes.png|480px]]<br><br />
Une version Synfig du fond d’écran "Wind" de Windows XP. <br><br />
[http://www.mediafire.com/?8ve7ytzfuxs Video]<br />
|-valign="top"<br />
| width="50%"|<br />
'''Synfig cat'''<br><br />
http://storage.canalblog.com/26/75/234960/15357482_p.png<br><br />
Synfig cat, par Rore. With a heavy use of width-ducks on blines.<br />
|-valign="top"<br />
| width="50%"|<br />
'''Synfig Tux'''<br><br />
[[Image:SynfigTux.png|240px]]<br><br />
Tux, avec un logo Synfig.<br><br />
(Avec nos remerciements à Larry Ewing and the Gimp.)<br><br />
[http://home.comcast.net/~pxegeek/synfig/synfigtux.sif Source]<br />
|-valign="top"<br />
| width="50%"|<br />
'''Un crayon Jedi'''<br><br />
[[Image:Jedis pencil.tn.jpg]]<br><br />
Exemple d’effets visuels et de rotoscoping fait avec Synfig. <br><br />
[http://video.google.com/videoplay?docid=-734521652669099419&hl=en Video] |<br />
[http://h1.ripway.com/AkhIL/jedi_pencil.tar.bz2 Source]<br />
|}<br />
<br />
=== Vidéo de Démo ===<br />
<br />
Il y aura peut être une démo en temps réel ici et cela sera surement percutant ! Si vous vous voulez nous aider, cliquez [[DemoReel|ici]].<br />
<br />
== Voria ==<br />
<br />
'''TOUTES''' les vidéos et images de cette section ont été créées en utilisant Synfig, et sont toutes en 2D. Aucun logiciel 3D n’a été utilisé dans la production de ces vidéos et images. Elles furent toutes produites par des artistes des studios Voria quand Synfig était un produit propriétaire. <br />
<br />
Pour les vidéos et images produites depuis que Synfig est devenu un logiciel libre, voir à la section [[#Community|communauté]].<br />
<br />
=== Vidéos ===<br />
<br />
{|<br />
|-valign="top"<br />
| width="50%"|<br />
'''Loup-garou'''<br />
<br />
[http://www.youtube.com/watch?v=AW-_WqdbqYY http://synfig.org/files/voria/wolf-t.jpg]<br />
<br />
[http://www.bridgetone.com/voria/movies/wolf.mov Téléchargement] ( environ 45 secondes, 1.6 Megaoctets) November 2004<br />
<br />
Un homme se transformant en loup-garou dés que la pleine lune apparait. <br />
<br />
Crée par Will Short, Robert Quattlebaum et Darrin Michelson <br />
<br />
| width="50%"|<br />
''' Big Eye '''<br />
<br />
[http://www.youtube.com/watch?v=nAYdf-CJwPo http://synfig.org/files/voria/bigeye-t.jpg]<br />
<br />
[http://www.bridgetone.com/voria/movies/eye.mov Téléchargement ] (environ 15 secondes, 2.5 mégaoctets) Octobre 2004 <br />
<br />
Un très gros plan d’un oeuil. A noter, la distorsion maitrisée du reflet quand L&#39;oeuil bouge.<br />
<br />
Crée par Rabecha Lenhart et Robert Quattlebaum <br />
<br />
[http://svn.voria.com/code/synfig-core/trunk/examples/eye.sifz Le code source code] est disponible sous la même [[License|licence]] que Synfig (GNU GPL 2). <br />
|-valign="top"<br />
|<div id="Prologue"><br />
''' Prologue '''<br />
<br />
[http://www.youtube.com/watch?v=wwSZZivjQMo http://img.youtube.com/vi/wwSZZivjQMo/default.jpg]<br />
<br />
[http://www.bridgetone.com/voria/movies/prologue.mov Téléchargement] (environ 3 minutes, 20 mégaoctets) Juillet 2004 <br />
<br />
Cet extrait montre deux enfants poursuivis par des soldats dans un vieil égout. En voulant protéger son ami, un des enfants essaye de repousser un des soldats. Mais les choses ne fonctionnent pas toujours comme l’on voudrait. Ceci fut la première production créée en utilisant Synfig, et comme telle, devint notre "concept-test" d’animation. <br />
<br />
Crée par: Voria Studios <br />
<br />
[http://synfig.org/files/voria/prologue.zip Le code source code] est disponible pour des fins éducatives seulement, ne pas distribuer ou distribuer des versions modifiées. <br />
<br />
</div><br />
|<br />
''' Happy Fun-Joy Time Start! '''<br />
<br />
[http://www.youtube.com/watch?v=QKQI7-mMvyg http://synfig.org/files/voria/kam2-t.jpg]<br />
<br />
[http://www.bridgetone.com/voria/movies/kam.mov Téléchargement ] (environ 22 secondes, 2.9 mégaoctets) Décembre 2004 <br />
<br />
Une animation très bizarre, super-joyeuse, et poétiquement captivante montrant de grands ours violet, des enfants dansant, des créatures célestes souriantes, des arc-en-ciel, des moutons bondissant, et des fleurs qui dansent elles aussi.<br />
<br />
Crée par Rabecha Lenhart <br />
|}<br />
<br />
=== Images ===<br />
<br />
Plusieurs de ces dernières ont leur code source dans le même dossier code source que Synfig, tous ont la License GNU GPL 2.<br />
<br />
<gallery><br />
Image:Pirates of Voria.png|Pirates of Voria <br />
Image:MacWolfen.png|Dr. MacWolfen PI <!-- He'll cure what ails you. --><br />
Image:Eroded Metal.png|Eroded Metal<br />
Image:Big Eye.png|Big Eye<br />
Image:Big Eye Composite.png|Big Eye (Composite)<br />
Image:Museum Backdrop 1.png|Museum Backdrop 1<br />
Image:Museum Backdrop 2.png|Museum Backdrop 2<br />
Image:Museum Backdrop 3.png|Museum Backdrop 3<br />
Image:Fun-Joy Night.png|Fun-Joy Night<br />
Image:Fun-Joy Day.png|Fun-Joy Day<br />
Image:Werewolf.png|Werewolf<br />
Image:Young Child.png|Young Child<br />
</gallery></div>Albanhttps://www.wiki.synfig.org/index.php?title=Gallery/fr&diff=7428Gallery/fr2008-06-26T21:08:17Z<p>Alban: French translation of Gallery page finished</p>
<hr />
<div>Ici vous pouvez trouver des exemples de travaux créés avec Synfig par la [[#Community|Communauté ]] et par les artistes des [[#Voria|Studios Voria]].<br />
<br />
== Communauté ==<br />
<br />
Nous vous invitons à [[Contact.fr|partager votre travail avec nous]]comme cela nous pourrons voir comment Synfig est utilisé. Nous vous encourageons aussi à distribuer vos fichiers sources. (.sif et autres) les visiteurs pourront ainsi apprendre de votre travail. Mais seulement, si vous avez la permission ou les droits de les distribuer entièrement. <br />
<br />
=== Exemples ===<br />
<br />
Beaucoup d'œuvres ont été crées avec Synfig, mais l’on trouve peu d'exemples de ce que l'on peut faire avec. Vous pouvez trouver des vidéos et des images dans les [http://synfig.org/forums/viewforum.php?f=19 forums artwork] et sur [http://youtube.com/results?search_query=synfig&search_sort=video_date_uploaded youtube], [http://search.deviantart.com/?section=browse&q=synfig&qh=sort:time deviantART], [http://www.flickr.com/photos/tags/synfig/ flickr], [http://video.google.com/videosearch?q=synfig&so=1 google vidéo], peut être [http://images.google.com/images?q=synfig google images] et aussi des [[Press|blogs or des articles de presse au sujet de Synfig.]]a Particulièrement intéressant, toutes les vidéos youtube de [http://youtube.com/profile_videos?user=ullebulle ullebulle] ont des liens pour les fichiers [http://www.musikboden.se/synfigfiles/.sif correspondants]. <br />
<br />
{|<br />
|-valign="top"<br />
| width="50%"|<br />
'''Yeux'''<br><br />
[[Image:Eyes.png]]<br><br />
Quelques yeux. Créés par Eters K. Madsen. <br><br />
[[Media:Eyes.mp4|Video]] | [[Media:Eyes.sif|Source]]<br />
<!--<br />
This section commented out as the links are no longer valid. pixelgeek 4/26/08<br />
|-valign="top"<br />
| width="50%"|<br />
'''Simple Efect" animation'''<br />
<br />
[http://graphics.birt.at/synfig/efect.avi "Simple Efect" animation (XviD) by lucianDesign]<br />
<br />
[http://graphics.birt.at/synfig/efect2.zip Download "Simple Efect 2" source file]<br />
<br />
Créé par lucianDesign.<br />
--><br />
|-valign="top"<br />
| width="50%"|<br />
'''Plant Layer Example'''<br><br />
http://home.comcast.net/~pxegeek/synfig/plant12.png<br><br />
Un exemple de ce que l’on peut faire avec le calque "Plant".<br><br />
<br />
Note: le calque plant ne fonctionne pas avec les versions inférieures à la Synfig 0.61.07 (ou svn r620). <br />
<br />
|-valign="top"<br />
| width="50%"|<br />
'''Windows XP Sand dunes'''<br><br />
[[Image:Sanddunes.png|480px]]<br><br />
Une version Synfig du fond d’écran "Wind" de Windows XP. <br><br />
[http://www.mediafire.com/?8ve7ytzfuxs Video]<br />
|-valign="top"<br />
| width="50%"|<br />
'''Synfig cat'''<br><br />
http://storage.canalblog.com/26/75/234960/15357482_p.png<br><br />
Synfig cat, par Rore. With a heavy use of width-ducks on blines.<br />
|-valign="top"<br />
| width="50%"|<br />
'''Synfig Tux'''<br><br />
[[Image:SynfigTux.png|240px]]<br><br />
Tux, avec un logo Synfig.<br><br />
(Avec nos remerciements à Larry Ewing and the Gimp.)<br><br />
[http://home.comcast.net/~pxegeek/synfig/synfigtux.sif Source]<br />
|-valign="top"<br />
| width="50%"|<br />
'''Un crayon Jedi'''<br><br />
[[Image:Jedis pencil.tn.jpg]]<br><br />
Exemple d’effets visuels et de rotoscoping fait avec Synfig. <br><br />
[http://video.google.com/videoplay?docid=-734521652669099419&hl=en Video] |<br />
[http://h1.ripway.com/AkhIL/jedi_pencil.tar.bz2 Source]<br />
|}<br />
<br />
=== Vidéo de Démo ===<br />
<br />
Il y aura peut être une démo en temps réel ici et cela sera surement percutant ! Si vous vous voulez nous aider, cliquez [[DemoReel|ici]].<br />
<br />
== Voria ==<br />
<br />
'''TOUTES''' les vidéos et images de cette section ont été créées en utilisant Synfig, et sont toutes en 2D. Aucun logiciel 3D n’a été utilisé dans la production de ces vidéos et images. Elles furent toutes produites par des artistes des studios Voria quand Synfig était un produit propriétaire. <br />
<br />
Pour les vidéos et images produites depuis que Synfig est devenu un logiciel libre, voir à la section [[#Community|communauté]].<br />
<br />
=== Vidéos ===<br />
<br />
{|<br />
|-valign="top"<br />
| width="50%"|<br />
'''Loup-garou'''<br />
<br />
[http://www.youtube.com/watch?v=AW-_WqdbqYY http://synfig.org/files/voria/wolf-t.jpg]<br />
<br />
[http://www.bridgetone.com/voria/movies/wolf.mov Téléchargement] ( environ 45 secondes, 1.6 Megaoctets) November 2004<br />
<br />
Un homme se transformant en loup-garou dés que la pleine lune apparait. <br />
<br />
Crée par Will Short, Robert Quattlebaum et Darrin Michelson <br />
<br />
| width="50%"|<br />
''' Big Eye '''<br />
<br />
[http://www.youtube.com/watch?v=nAYdf-CJwPo http://synfig.org/files/voria/bigeye-t.jpg]<br />
<br />
[http://www.bridgetone.com/voria/movies/eye.mov Téléchargement ] (environ 15 secondes, 2.5 mégaoctets) Octobre 2004 <br />
<br />
Un très gros plan d’un oeuil. A noter, la distorsion maitrisée du reflet quand L&#39;oeuil bouge.<br />
<br />
Crée par Rabecha Lenhart et Robert Quattlebaum <br />
<br />
[http://svn.voria.com/code/synfig-core/trunk/examples/eye.sifz Le code source code] est disponible sous la même [[License|licence]] que Synfig (GNU GPL 2). <br />
|-valign="top"<br />
|<div id="Prologue"><br />
''' Prologue '''<br />
<br />
[http://www.youtube.com/watch?v=wwSZZivjQMo http://img.youtube.com/vi/wwSZZivjQMo/default.jpg]<br />
<br />
[http://www.bridgetone.com/voria/movies/prologue.mov Téléchargement] (environ 3 minutes, 20 mégaoctets) Juillet 2004 <br />
<br />
Cet extrait montre deux enfants poursuivis par des soldats dans un vieil égout. En voulant protéger son ami, un des enfants essaye de repousser un des soldats. Mais les choses ne fonctionnent pas toujours comme l’on voudrait. Ceci fut la première production créée en utilisant Synfig, et comme telle, devint notre "concept-test" d’animation. <br />
<br />
Crée par: Voria Studios <br />
<br />
[http://synfig.org/files/voria/prologue.zip Le code source code] est disponible pour des fins éducatives seulement, ne pas distribuer ou distribuer des versions modifiées. <br />
<br />
</div><br />
|<br />
''' Happy Fun-Joy Time Start! '''<br />
<br />
[http://www.youtube.com/watch?v=QKQI7-mMvyg http://synfig.org/files/voria/kam2-t.jpg]<br />
<br />
[http://www.bridgetone.com/voria/movies/kam.mov Téléchargement ] (environ 22 secondes, 2.9 mégaoctets) Décembre 2004 <br />
<br />
Une animation très bizarre, super-joyeuse, et poétiquement captivante montrant de grands ours violet, des enfants dansant, des créatures célestes souriantes, des arc-en-ciel, des moutons bondissant, et des fleurs qui dansent elles aussi.<br />
<br />
Crée par Rabecha Lenhart <br />
|}<br />
<br />
=== Images ===<br />
<br />
Plusieurs de ces dernières ont leur code source dans le même dossier code source que Synfig, tous ont la License GNU GPL 2.<br />
<br />
<gallery><br />
Image:Pirates of Voria.png|Pirates of Voria <br />
Image:MacWolfen.png|Dr. MacWolfen PI <!-- He'll cure what ails you. --><br />
Image:Eroded Metal.png|Eroded Metal<br />
Image:Big Eye.png|Big Eye<br />
Image:Big Eye Composite.png|Big Eye (Composite)<br />
Image:Museum Backdrop 1.png|Museum Backdrop 1<br />
Image:Museum Backdrop 2.png|Museum Backdrop 2<br />
Image:Museum Backdrop 3.png|Museum Backdrop 3<br />
Image:Fun-Joy Night.png|Fun-Joy Night<br />
Image:Fun-Joy Day.png|Fun-Joy Day<br />
Image:Werewolf.png|Werewolf<br />
Image:Young Child.png|Young Child<br />
</gallery></div>Albanhttps://www.wiki.synfig.org/index.php?title=Main_Page.fr&diff=7423Main Page.fr2008-06-26T13:45:54Z<p>Alban: </p>
<hr />
<div>__NOTOC__ <br />
<div style="margin-bottom:20px; margin-top:-10px;-moz-border-radius:10px; padding:5px; width:100%; text-align:center; border: 1px solid #a6d577; background: #F8EA85;">[[Main Page|English]] | [[Main Page.pl|Polski]] | [[Main Page.ru|Русский]] | [[Main Page.tr|Türkçe]] | [[Main Page.zh|简体中文]] | [[Main Page.es|Español]] | [[Main Page.fr|Français]]<br /><br />
<div style="font-size:80%;padding-top:3px;">[[WikiTranslation.fr|Aidez à la traduction de ce site]]</div></div><br />
<br />
<table style="border='0'; cellspacing='2';"><br />
<tr><br />
<td><br />
[http://synfig.org/Releases/0.61.08-Intro.en http://synfig.org/images/1/18/Square06108.png]<br />
</td><br />
<td><br />
=== L'animation dans le monde libre ===<br />
L'animation en deux dimensions est longtemps restée l'apanage des logiciels propriétaires. Cela change avec l'introduction de Synfig, un logiciel libre et open source permetant la production d'animations de qualité cinématographique avec moins de gens et de moyens.<br />
<br />
[[About.fr|En savoir plus sur Synfig...]]<br />
</td><br />
</tr><br />
</table><br />
<br />
<table style="border='0'; cellspacing='2';"><br />
<tr><br />
<td><br />
<br />
===De belles œuvres inspirent la communauté===<br />
<br />
<div style="float: left;"><br />
<span>http://synfig.org/images/9/9a/Community_icon.png</span><br />
</div><br />
La communauté Synfig est inspirée par l'art que vous produisez. Merci à toutes celles et ceux qui créent et exposent leurs œuvres, dans la [[gallery.fr|galerie]], sur [http://youtube.com/results?search_query=synfig&search_sort=video_date_uploaded YouTube], [http://search.deviantart.com/?section=browse&q=synfig&qh=sort:time deviantART], [http://www.videoplayer.es/tag/synfig/ VideoPlayer.es], [http://video.google.com/videosearch?q=synfig&so=1 Google Video], [http://www.flickr.com/photos/tags/synfig/ Flickr] et sur le web. Vous serez peut-être aussi intéressés par la lecture de quelques [[Animation Ideas.fr|idées d'animation]], la contribution à la [[DemoReel.fr|vidéo de démo]] ou [[Contact.fr|le partage de vos œuvres avec nous]].<br />
<br />
[[Contact.fr|En savoir plus ...]]<br />
<br />
===De belles œuvres nécessitent un bon support===<br />
<br />
<div style="float: left;"><br />
<span>http://synfig.org/images/c/c4/Icon_support.png</span><br />
</div><br />
Les artistes ont besoin d'informations sur le fonctionnement de Synfig, de manière a pouvoir nous inspirer avec leurs animations. Aidez à documenter l'interface de Synfig, écrivez des tutoriels, aidez les gens sur IRC, sur le forum et ailleurs.<br />
<br />
[[Documentation.fr|En savoir plus ...]]<br />
<br />
===De belles œuvres nécéssitent un bon code===<br />
<br />
<div style="float: left;" ><br />
<span>http://synfig.org/images/2/2b/Icon_code.png</span><br />
</div><br />
Le développement du logiciel libre et de l'open source ne serait rien sans une communauté active, alors rejoignez celle de Synfig. Nous avons besoin de personnes pour signaler les bugs, pour corriger les bugs, de développeurs, de beta-testeurs, d'artistes, et plus. Vos contributions sont les bienvenues et sont appréciées.<br />
<br />
[[Development.fr|En savoir plus ...]]<br />
</td><br />
<td valign="top"> <br />
[http://synfig.org/Challenges http://synfig.org/images/2/22/Challenge-button-1.png]<br />
<br><br />
[http://synfig.org/News/2008-03-10 http://synfig.org/images/0/07/News.png]<br />
<br><br />
[http://synfig.org/Gallery#Videos http://synfig.org/images/b/b1/Movies.png]<br />
</td><br />
</tr><br />
</table><br />
<br />
<!--<br />
==== Mise en page en cours, désolée du "bazar" ====<br />
*[[How do I|Astuces]]<br />
*[[Tutoriels]] ([[Video Tutorials|vidéos]])<br />
*[[Categorical Help|Aide par catégorie]]<br />
*[[FAQ]]<br />
<br />
*[[Meetings|Rencontres]]<br />
*[[Releases|Versions disponibles]]<br />
*[[Release]]<br />
*[[Build instructions|Instructions de compilation]]<br />
*[http://synfig.org/api/ Doc des sources]<br />
*[http://sf.net/projects/synfig Le projet sur SF]<br />
<br />
*[[Roadmap]]<br />
*[[Wish list|Demandes de fonctionalités]]<br />
*[[Software_roadmap|Buts à long terme]]<br />
*[[GoogleSoC|Google Summer of Code]]<br />
*[[Related Projects|Projets apparentés]]<br />
--></div>Albanhttps://www.wiki.synfig.org/index.php?title=Main_Page.fr&diff=7422Main Page.fr2008-06-26T13:45:31Z<p>Alban: </p>
<hr />
<div>__NOTOC__ <br />
<div style="margin-bottom:20px; margin-top:-10px;-moz-border-radius:10px; padding:5px; width:100%; text-align:center; border: 1px solid #a6d577; background: #F8EA85;">[[Main Page|English]] | [[Main Page.pl|Polski]] | [[Main Page.ru|Русский]] | [[Main Page.tr|Türkçe]] | [[Main Page.zh|简体中文]] | [[Main Page.es|Español]] | [[Main Page.fr|Français]]<br /><br />
<div style="font-size:80%;padding-top:3px;">[[WikiTranslation.fr|Aidez à la traduction de ce site]]</div></div><br />
<br />
<table style="border='0'; cellspacing='2';"><br />
<tr><br />
<td><br />
[http://synfig.org/Releases/0.61.08-Intro.en http://synfig.org/images/1/18/Square06108.png]<br />
</td><br />
<td><br />
=== L'animation dans le monde libre ===<br />
L'animation en deux dimensions est longtemps restée l'apanage des logiciels propriétaires. Cela change avec l'introduction de Synfig, un logiciel libre et open source permetant la production d'animations de qualité cinématographique avec moins de gens et de moyens.<br />
<br />
[[About.fr|En savoir plus sur Synfig...]]<br />
</td><br />
</tr><br />
</table><br />
<br />
<table style="border='0'; cellspacing='2';"><br />
<tr><br />
<td><br />
<br />
===De belles œuvres inspirent la communauté===<br />
<br />
<div style="float: left;"><br />
<span>http://synfig.org/images/9/9a/Community_icon.png</span><br />
</div><br />
La communauté Synfig est inspirée par l'art que vous produisez. Merci à toutes celles et ceux qui créent et exposent leurs œuvres, dans la [[gallery.fr|galerie]], sur [http://youtube.com/results?search_query=synfig&search_sort=video_date_uploaded YouTube], [http://search.deviantart.com/?section=browse&q=synfig&qh=sort:time deviantART], [http://www.videoplayer.es/tag/synfig/ VideoPlayer.es], [http://video.google.com/videosearch?q=synfig&so=1 Google Video], [http://www.flickr.com/photos/tags/synfig/ Flickr] et sur le web. Vous serez peut-être aussi intéressés par la lecture de quelques [[Animation Ideas.fr|idées d'animation]], la contribution à la [[DemoRee.fr|vidéo de démo]] ou [[Contact.fr|le partage de vos œuvres avec nous]].<br />
<br />
[[Contact.fr|En savoir plus ...]]<br />
<br />
===De belles œuvres nécessitent un bon support===<br />
<br />
<div style="float: left;"><br />
<span>http://synfig.org/images/c/c4/Icon_support.png</span><br />
</div><br />
Les artistes ont besoin d'informations sur le fonctionnement de Synfig, de manière a pouvoir nous inspirer avec leurs animations. Aidez à documenter l'interface de Synfig, écrivez des tutoriels, aidez les gens sur IRC, sur le forum et ailleurs.<br />
<br />
[[Documentation.fr|En savoir plus ...]]<br />
<br />
===De belles œuvres nécéssitent un bon code===<br />
<br />
<div style="float: left;" ><br />
<span>http://synfig.org/images/2/2b/Icon_code.png</span><br />
</div><br />
Le développement du logiciel libre et de l'open source ne serait rien sans une communauté active, alors rejoignez celle de Synfig. Nous avons besoin de personnes pour signaler les bugs, pour corriger les bugs, de développeurs, de beta-testeurs, d'artistes, et plus. Vos contributions sont les bienvenues et sont appréciées.<br />
<br />
[[Development.fr|En savoir plus ...]]<br />
</td><br />
<td valign="top"> <br />
[http://synfig.org/Challenges http://synfig.org/images/2/22/Challenge-button-1.png]<br />
<br><br />
[http://synfig.org/News/2008-03-10 http://synfig.org/images/0/07/News.png]<br />
<br><br />
[http://synfig.org/Gallery#Videos http://synfig.org/images/b/b1/Movies.png]<br />
</td><br />
</tr><br />
</table><br />
<br />
<!--<br />
==== Mise en page en cours, désolée du "bazar" ====<br />
*[[How do I|Astuces]]<br />
*[[Tutoriels]] ([[Video Tutorials|vidéos]])<br />
*[[Categorical Help|Aide par catégorie]]<br />
*[[FAQ]]<br />
<br />
*[[Meetings|Rencontres]]<br />
*[[Releases|Versions disponibles]]<br />
*[[Release]]<br />
*[[Build instructions|Instructions de compilation]]<br />
*[http://synfig.org/api/ Doc des sources]<br />
*[http://sf.net/projects/synfig Le projet sur SF]<br />
<br />
*[[Roadmap]]<br />
*[[Wish list|Demandes de fonctionalités]]<br />
*[[Software_roadmap|Buts à long terme]]<br />
*[[GoogleSoC|Google Summer of Code]]<br />
*[[Related Projects|Projets apparentés]]<br />
--></div>Albanhttps://www.wiki.synfig.org/index.php?title=Main_Page.fr&diff=7421Main Page.fr2008-06-26T13:45:03Z<p>Alban: link updated</p>
<hr />
<div>__NOTOC__ <br />
<div style="margin-bottom:20px; margin-top:-10px;-moz-border-radius:10px; padding:5px; width:100%; text-align:center; border: 1px solid #a6d577; background: #F8EA85;">[[Main Page|English]] | [[Main Page.pl|Polski]] | [[Main Page.ru|Русский]] | [[Main Page.tr|Türkçe]] | [[Main Page.zh|简体中文]] | [[Main Page.es|Español]] | [[Main Page.fr|Français]]<br /><br />
<div style="font-size:80%;padding-top:3px;">[[WikiTranslation.fr|Aidez à la traduction de ce site]]</div></div><br />
<br />
<table style="border='0'; cellspacing='2';"><br />
<tr><br />
<td><br />
[http://synfig.org/Releases/0.61.08-Intro.en http://synfig.org/images/1/18/Square06108.png]<br />
</td><br />
<td><br />
=== L'animation dans le monde libre ===<br />
L'animation en deux dimensions est longtemps restée l'apanage des logiciels propriétaires. Cela change avec l'introduction de Synfig, un logiciel libre et open source permetant la production d'animations de qualité cinématographique avec moins de gens et de moyens.<br />
<br />
[[About.fr|En savoir plus sur Synfig...]]<br />
</td><br />
</tr><br />
</table><br />
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<table style="border='0'; cellspacing='2';"><br />
<tr><br />
<td><br />
<br />
===De belles œuvres inspirent la communauté===<br />
<br />
<div style="float: left;"><br />
<span>http://synfig.org/images/9/9a/Community_icon.png</span><br />
</div><br />
La communauté Synfig est inspirée par l'art que vous produisez. Merci à toutes celles et ceux qui créent et exposent leurs œuvres, dans la [[gallery.fr|galerie]], sur [http://youtube.com/results?search_query=synfig&search_sort=video_date_uploaded YouTube], [http://search.deviantart.com/?section=browse&q=synfig&qh=sort:time deviantART], [http://www.videoplayer.es/tag/synfig/ VideoPlayer.es], [http://video.google.com/videosearch?q=synfig&so=1 Google Video], [http://www.flickr.com/photos/tags/synfig/ Flickr] et sur le web. Vous serez peut-être aussi intéressés par la lecture de quelques [[Animation Ideas.fr|idées d'animation]], la contribution à la [[DemoRee.frl|vidéo de démo]] ou [[Contact.fr|le partage de vos œuvres avec nous]].<br />
<br />
[[Contact.fr|En savoir plus ...]]<br />
<br />
===De belles œuvres nécessitent un bon support===<br />
<br />
<div style="float: left;"><br />
<span>http://synfig.org/images/c/c4/Icon_support.png</span><br />
</div><br />
Les artistes ont besoin d'informations sur le fonctionnement de Synfig, de manière a pouvoir nous inspirer avec leurs animations. Aidez à documenter l'interface de Synfig, écrivez des tutoriels, aidez les gens sur IRC, sur le forum et ailleurs.<br />
<br />
[[Documentation.fr|En savoir plus ...]]<br />
<br />
===De belles œuvres nécéssitent un bon code===<br />
<br />
<div style="float: left;" ><br />
<span>http://synfig.org/images/2/2b/Icon_code.png</span><br />
</div><br />
Le développement du logiciel libre et de l'open source ne serait rien sans une communauté active, alors rejoignez celle de Synfig. Nous avons besoin de personnes pour signaler les bugs, pour corriger les bugs, de développeurs, de beta-testeurs, d'artistes, et plus. Vos contributions sont les bienvenues et sont appréciées.<br />
<br />
[[Development.fr|En savoir plus ...]]<br />
</td><br />
<td valign="top"> <br />
[http://synfig.org/Challenges http://synfig.org/images/2/22/Challenge-button-1.png]<br />
<br><br />
[http://synfig.org/News/2008-03-10 http://synfig.org/images/0/07/News.png]<br />
<br><br />
[http://synfig.org/Gallery#Videos http://synfig.org/images/b/b1/Movies.png]<br />
</td><br />
</tr><br />
</table><br />
<br />
<!--<br />
==== Mise en page en cours, désolée du "bazar" ====<br />
*[[How do I|Astuces]]<br />
*[[Tutoriels]] ([[Video Tutorials|vidéos]])<br />
*[[Categorical Help|Aide par catégorie]]<br />
*[[FAQ]]<br />
<br />
*[[Meetings|Rencontres]]<br />
*[[Releases|Versions disponibles]]<br />
*[[Release]]<br />
*[[Build instructions|Instructions de compilation]]<br />
*[http://synfig.org/api/ Doc des sources]<br />
*[http://sf.net/projects/synfig Le projet sur SF]<br />
<br />
*[[Roadmap]]<br />
*[[Wish list|Demandes de fonctionalités]]<br />
*[[Software_roadmap|Buts à long terme]]<br />
*[[GoogleSoC|Google Summer of Code]]<br />
*[[Related Projects|Projets apparentés]]<br />
--></div>Albanhttps://www.wiki.synfig.org/index.php?title=DemoReel/fr&diff=7420DemoReel/fr2008-06-26T13:38:05Z<p>Alban: french translation of DemoReel page</p>
<hr />
<div>=== But ===<br />
Produire une vidéo de démo a diffuser sur Youtube, revver, etc pour montrer les possibilités de Synfig, et générer un intérêt dans la communauté des artistes et des codeurs pour q1u'ils utilisent et améliorent Synfig. Idéalement la totalité de la vidéo devrait être produite dans Synfig (audio exclue). <br />
<br />
=== Scénario Proposé ===<br />
Sauf indication contraire la source provient des exemples Synfig. il semble y avoir un theme recurrent sur les "yeux" ici, donc la titre provisoire de travail est 'Les yeux l'ont'. <br />
<br />
==== Introduction ====<br />
Ouvrir avec <br />
* Cutscene par genete<br />
<br />
puis animer l'image en synchronisant un commentaire - "Bienvenu a la vidéo de démo de Synfig" <br />
<br />
Either - Cover the basics - shapes, lines, filters, distortions, transforms, etc, or just launch straight into a slide show of still images.<br />
<br />
: For this step you could add some stills (or capture videos) of close ups of the GUI using he main important synfig features (parameter list, keyframes, navigator, waypoints, gradients, effects, curves...)--[[User:Genete|Genete]] 13:30, 21 November 2007 (EST)<br />
<br />
==== Images ====<br />
<br />
* Gradients.sif<br />
* wallpaper/backdrop.sif<br />
Quelques combinaisons de zooming avant et arriere dans les yeux de ce qui suit poour demontrer que est un outil vectoriel et a un excellent rendu quelque soit la resolution:-<br />
* Rore's Cat<br />
* Tux<br />
* prologuekid.sif<br />
* pirate.sif<br />
* Macwolfen.sif<br />
* New Julia/newjulia2.sif<br />
<br />
<br />
Transition a -<br />
<br />
==== Animations ====<br />
* mandelbrot.sif<br />
* cells.sif<br />
* noise.sif<br />
* z_depth test.sif - supprime (nous avons de meilleures animations)<br />
* warpcube.sif<br />
* Preamble taffy.sif - supprime (nous avons de meilleures animations)<br />
* Rotating gears par dooglus http://uk.youtube.com/watch?v=ljmQARJccYk<br />
* underwater par Ulrik http://uk.youtube.com/watch?v=j7fO-1V_IFA<br />
* plant growing par Ulrik http://uk.youtube.com/watch?v=UqeUOrAoziE<br />
* room by Ulrik http://uk.youtube.com/watch?v=UWxj9NenDTE<br />
* eye.sif http://uk.youtube.com/watch?v=nAYdf-CJwPo<br />
* Eyes (par Madsen - Il nous a deja donner la permission de l'utiliser ici)<br />
* Synfig trailer par StephanMorin http://uk.youtube.com/watch?v=7q2jN3qcOcM<br />
* Flowers par AkhIL<br />
* Mouse par AkhIL<br />
* Sy'n'fig by Zelig http://www.youtube.com/watch?v=bySt14ufRmU<br />
* boot.sif by pxegeek - Call to action help stamp out bugs in Synfig<br />
<br />
* Credits<br />
* links to Prologue, Werewolf, Light pen<br />
<br />
==== Quelques transitions ====<br />
* handwritten 'synfig' par dooglus ([http://uk.youtube.com/watch?v=djk4B_GiN-Q&NR=1 YouTube] | [[Media:Handwriting.sifz|sifz]])<br />
* Lightning par genete<br />
* Eclipse par AkhIL<br />
<br />
==== Autres pensees ====<br />
Need clearance from the copyright holders for the use of these works. Please comment if it's OK or if you don't want your work used.<br />
: It's OK to use any of my animations -- [[User:Dooglus|dooglus]] 04:12, 30 October 2007 (EDT)<br />
: It's ok to use any of my animations and music at [http://www.musikboden.se/mymusic/mymusic.html my site] -- [[User:Ulrik|ulrik]] 05:29, 30 October 2007 (EDT)<br />
: It's OK to use Sy 'n' Fig. That's why I created it; to promote Synfig! -- [[User:Zelig|zelig]] 20:28, 10 November 2007 (PST)<br />
<br />
http://dooglus.rincevent.net/synfig/logs/2007/%23synfig-2007-11-21.log<br />
16:30 < pxegeek> 'morning rore<br />
16:31 < pxegeek> Did I ever ask you if we could use your cat picture in the demo reel? <br />
16:41 < rore> pxegeek: maybe you did, I don't remember, but sure you can use it ;)<br />
<br />
: It's OK to use any of my animations :) --[[User:Genete|Genete]] 13:14, 21 November 2007 (EST)<br />
<br />
http://dooglus.rincevent.net/synfig/logs/2008/%23synfig-2008-04-04.log<br />
07:01 * AkhIL proposes his mouse, eclipse and flower to demoreel<br />
07:05 < pixelgeek> AkhIL: would definitely welcome mouse, eclipse and flowers<br />
07:06 < pixelgeek> Could we render a version without the text?<br />
07:06 < AkhIL> yes<br />
07:06 < AkhIL> are you have sources?<br />
07:07 < pixelgeek> AkhIL: no <br />
07:08 < pixelgeek> I could probably find the ones you've linked, but if you have the links handy...<br />
07:08 < AkhIL> I'll reshare it<br />
<br />
Music? If some of the more musical amongst us are willing to share their music - <br />
* Madsen has some funky music that I can't begin to describe, and some nice electronic stuff also (e.g. http://laxness101.lillesvin.net/strg/lax-Lay.mp3). <br />
** try^d has a song that is similar to this as well: http://www.jamendo.com/en/download/track/26747 [[User:JavaJake|JavaJake]]<br />
* Ulrik has some accordian music that may not be to everyone's taste ;) and some great piano music at http://www.musikboden.se/mymusic/solopiano/solopiano.html (yes, I'm biased - I only try to play piano). <br />
* If we want to go up tempo, Ceox has some nice synth music that I think would work well. (Oxysphere?)<br />
* I could make a new song for the reel by making a whole new song or making customized versions of older songs. Regards, Ceox<br />
Qu'est ce que j'ai oublie?</div>Albanhttps://www.wiki.synfig.org/index.php?title=Main_Page.fr&diff=7419Main Page.fr2008-06-26T13:19:15Z<p>Alban: Animation Ideas.fr link added</p>
<hr />
<div>__NOTOC__ <br />
<div style="margin-bottom:20px; margin-top:-10px;-moz-border-radius:10px; padding:5px; width:100%; text-align:center; border: 1px solid #a6d577; background: #F8EA85;">[[Main Page|English]] | [[Main Page.pl|Polski]] | [[Main Page.ru|Русский]] | [[Main Page.tr|Türkçe]] | [[Main Page.zh|简体中文]] | [[Main Page.es|Español]] | [[Main Page.fr|Français]]<br /><br />
<div style="font-size:80%;padding-top:3px;">[[WikiTranslation.fr|Aidez à la traduction de ce site]]</div></div><br />
<br />
<table style="border='0'; cellspacing='2';"><br />
<tr><br />
<td><br />
[http://synfig.org/Releases/0.61.08-Intro.en http://synfig.org/images/1/18/Square06108.png]<br />
</td><br />
<td><br />
=== L'animation dans le monde libre ===<br />
L'animation en deux dimensions est longtemps restée l'apanage des logiciels propriétaires. Cela change avec l'introduction de Synfig, un logiciel libre et open source permetant la production d'animations de qualité cinématographique avec moins de gens et de moyens.<br />
<br />
[[About.fr|En savoir plus sur Synfig...]]<br />
</td><br />
</tr><br />
</table><br />
<br />
<table style="border='0'; cellspacing='2';"><br />
<tr><br />
<td><br />
<br />
===De belles œuvres inspirent la communauté===<br />
<br />
<div style="float: left;"><br />
<span>http://synfig.org/images/9/9a/Community_icon.png</span><br />
</div><br />
La communauté Synfig est inspirée par l'art que vous produisez. Merci à toutes celles et ceux qui créent et exposent leurs œuvres, dans la [[gallery.fr|galerie]], sur [http://youtube.com/results?search_query=synfig&search_sort=video_date_uploaded YouTube], [http://search.deviantart.com/?section=browse&q=synfig&qh=sort:time deviantART], [http://www.videoplayer.es/tag/synfig/ VideoPlayer.es], [http://video.google.com/videosearch?q=synfig&so=1 Google Video], [http://www.flickr.com/photos/tags/synfig/ Flickr] et sur le web. Vous serez peut-être aussi intéressés par la lecture de quelques [[Animation Ideas.fr|idées d'animation]], la contribution à la [[DemoReel|vidéo de démo]] ou [[Contact.fr|le partage de vos œuvres avec nous]].<br />
<br />
[[Contact.fr|En savoir plus ...]]<br />
<br />
===De belles œuvres nécessitent un bon support===<br />
<br />
<div style="float: left;"><br />
<span>http://synfig.org/images/c/c4/Icon_support.png</span><br />
</div><br />
Les artistes ont besoin d'informations sur le fonctionnement de Synfig, de manière a pouvoir nous inspirer avec leurs animations. Aidez à documenter l'interface de Synfig, écrivez des tutoriels, aidez les gens sur IRC, sur le forum et ailleurs.<br />
<br />
[[Documentation.fr|En savoir plus ...]]<br />
<br />
===De belles œuvres nécéssitent un bon code===<br />
<br />
<div style="float: left;" ><br />
<span>http://synfig.org/images/2/2b/Icon_code.png</span><br />
</div><br />
Le développement du logiciel libre et de l'open source ne serait rien sans une communauté active, alors rejoignez celle de Synfig. Nous avons besoin de personnes pour signaler les bugs, pour corriger les bugs, de développeurs, de beta-testeurs, d'artistes, et plus. Vos contributions sont les bienvenues et sont appréciées.<br />
<br />
[[Development.fr|En savoir plus ...]]<br />
</td><br />
<td valign="top"> <br />
[http://synfig.org/Challenges http://synfig.org/images/2/22/Challenge-button-1.png]<br />
<br><br />
[http://synfig.org/News/2008-03-10 http://synfig.org/images/0/07/News.png]<br />
<br><br />
[http://synfig.org/Gallery#Videos http://synfig.org/images/b/b1/Movies.png]<br />
</td><br />
</tr><br />
</table><br />
<br />
<!--<br />
==== Mise en page en cours, désolée du "bazar" ====<br />
*[[How do I|Astuces]]<br />
*[[Tutoriels]] ([[Video Tutorials|vidéos]])<br />
*[[Categorical Help|Aide par catégorie]]<br />
*[[FAQ]]<br />
<br />
*[[Meetings|Rencontres]]<br />
*[[Releases|Versions disponibles]]<br />
*[[Release]]<br />
*[[Build instructions|Instructions de compilation]]<br />
*[http://synfig.org/api/ Doc des sources]<br />
*[http://sf.net/projects/synfig Le projet sur SF]<br />
<br />
*[[Roadmap]]<br />
*[[Wish list|Demandes de fonctionalités]]<br />
*[[Software_roadmap|Buts à long terme]]<br />
*[[GoogleSoC|Google Summer of Code]]<br />
*[[Related Projects|Projets apparentés]]<br />
--></div>Albanhttps://www.wiki.synfig.org/index.php?title=Dev:Development/fr&diff=7416Dev:Development/fr2008-06-26T10:17:59Z<p>Alban: </p>
<hr />
<div>[[Category:Code]]<br />
Si vous voulez aider à développer Synfig, vous serez surement intéressé par les domaines suivants :<br />
<br />
* [[License]]<br />
* [[Source code]]<br />
* [http://synfig.org/api/ Source code docs]<br />
* [[Contribute to Code]]<br />
* [[Build instructions]]<br />
* [[Translation| Translation instructions]]<br />
* [[Bugs]]<br />
* [[Valgrind]]<br />
* [[Wish list]]<br />
* [[Releases]]<br />
* [[Release|Release process]]<br />
* [[Roadmap]]<br />
* [[Software_roadmap|Long-term aims]]<br />
* [[GoogleSoC|Google Summer of Code]]<br />
* [http://sf.net/projects/synfig sourceforge project]<br />
<br />
Vous serez peut être aussi intéressé par les [[Events|événements]] ou les[[Meetings| meetings]].</div>Albanhttps://www.wiki.synfig.org/index.php?title=Documentation.fr&diff=7415Documentation.fr2008-06-26T10:13:34Z<p>Alban: minor wording change</p>
<hr />
<div><!--Categories--><br />
[[Category:Permalink]]<br />
<br />
Documentation:<br />
* [[Categorical Help| Manual]]<br />
* [[Reference | Mouse, Keyboard, Command Line, etc. References]]<br />
<br />
Introduction et tutoriaux:<br />
* [[Tutorials]]<br />
* [[Video Tutorials|Video tutorials]]<br />
<br />
Questions et Réponses:<br />
* [[FAQ]]<br />
* [[Tips]]<br />
<br />
Pour un support supplémentaire, essayez les forums, les canaux IRC, etc. à la page [[Contact]].<br />
<br />
Les détails sur le développement et codage sont [[Development | ici]].<br />
<br />
Les détails sur le wiki sont [[Wiki Improvements | ici]].</div>Albanhttps://www.wiki.synfig.org/index.php?title=Main_Page.fr&diff=7414Main Page.fr2008-06-26T10:11:49Z<p>Alban: gallery.fr link added</p>
<hr />
<div>__NOTOC__ <br />
<div style="margin-bottom:20px; margin-top:-10px;-moz-border-radius:10px; padding:5px; width:100%; text-align:center; border: 1px solid #a6d577; background: #F8EA85;">[[Main Page|English]] | [[Main Page.pl|Polski]] | [[Main Page.ru|Русский]] | [[Main Page.tr|Türkçe]] | [[Main Page.zh|简体中文]] | [[Main Page.es|Español]] | [[Main Page.fr|Français]]<br /><br />
<div style="font-size:80%;padding-top:3px;">[[WikiTranslation.fr|Aidez à la traduction de ce site]]</div></div><br />
<br />
<table style="border='0'; cellspacing='2';"><br />
<tr><br />
<td><br />
[http://synfig.org/Releases/0.61.08-Intro.en http://synfig.org/images/1/18/Square06108.png]<br />
</td><br />
<td><br />
=== L'animation dans le monde libre ===<br />
L'animation en deux dimensions est longtemps restée l'apanage des logiciels propriétaires. Cela change avec l'introduction de Synfig, un logiciel libre et open source permetant la production d'animations de qualité cinématographique avec moins de gens et de moyens.<br />
<br />
[[About.fr|En savoir plus sur Synfig...]]<br />
</td><br />
</tr><br />
</table><br />
<br />
<table style="border='0'; cellspacing='2';"><br />
<tr><br />
<td><br />
<br />
===De belles œuvres inspirent la communauté===<br />
<br />
<div style="float: left;"><br />
<span>http://synfig.org/images/9/9a/Community_icon.png</span><br />
</div><br />
La communauté Synfig est inspirée par l'art que vous produisez. Merci à toutes celles et ceux qui créent et exposent leurs œuvres, dans la [[gallery.fr|galerie]], sur [http://youtube.com/results?search_query=synfig&search_sort=video_date_uploaded YouTube], [http://search.deviantart.com/?section=browse&q=synfig&qh=sort:time deviantART], [http://www.videoplayer.es/tag/synfig/ VideoPlayer.es], [http://video.google.com/videosearch?q=synfig&so=1 Google Video], [http://www.flickr.com/photos/tags/synfig/ Flickr] et sur le web. Vous serez peut-être aussi intéressés par la lecture de quelques [[Animation Ideas|idées d'animation]], la contribution à la [[DemoReel|vidéo de démo]] ou [[Contact.fr|le partage de vos œuvres avec nous]].<br />
<br />
[[Contact.fr|En savoir plus ...]]<br />
<br />
===De belles œuvres nécessitent un bon support===<br />
<br />
<div style="float: left;"><br />
<span>http://synfig.org/images/c/c4/Icon_support.png</span><br />
</div><br />
Les artistes ont besoin d'informations sur le fonctionnement de Synfig, de manière a pouvoir nous inspirer avec leurs animations. Aidez à documenter l'interface de Synfig, écrivez des tutoriels, aidez les gens sur IRC, sur le forum et ailleurs.<br />
<br />
[[Documentation.fr|En savoir plus ...]]<br />
<br />
===De belles œuvres nécéssitent un bon code===<br />
<br />
<div style="float: left;" ><br />
<span>http://synfig.org/images/2/2b/Icon_code.png</span><br />
</div><br />
Le développement du logiciel libre et de l'open source ne serait rien sans une communauté active, alors rejoignez celle de Synfig. Nous avons besoin de personnes pour signaler les bugs, pour corriger les bugs, de développeurs, de beta-testeurs, d'artistes, et plus. Vos contributions sont les bienvenues et sont appréciées.<br />
<br />
[[Development.fr|En savoir plus ...]]<br />
</td><br />
<td valign="top"> <br />
[http://synfig.org/Challenges http://synfig.org/images/2/22/Challenge-button-1.png]<br />
<br><br />
[http://synfig.org/News/2008-03-10 http://synfig.org/images/0/07/News.png]<br />
<br><br />
[http://synfig.org/Gallery#Videos http://synfig.org/images/b/b1/Movies.png]<br />
</td><br />
</tr><br />
</table><br />
<br />
<!--<br />
==== Mise en page en cours, désolée du "bazar" ====<br />
*[[How do I|Astuces]]<br />
*[[Tutoriels]] ([[Video Tutorials|vidéos]])<br />
*[[Categorical Help|Aide par catégorie]]<br />
*[[FAQ]]<br />
<br />
*[[Meetings|Rencontres]]<br />
*[[Releases|Versions disponibles]]<br />
*[[Release]]<br />
*[[Build instructions|Instructions de compilation]]<br />
*[http://synfig.org/api/ Doc des sources]<br />
*[http://sf.net/projects/synfig Le projet sur SF]<br />
<br />
*[[Roadmap]]<br />
*[[Wish list|Demandes de fonctionalités]]<br />
*[[Software_roadmap|Buts à long terme]]<br />
*[[GoogleSoC|Google Summer of Code]]<br />
*[[Related Projects|Projets apparentés]]<br />
--></div>Albanhttps://www.wiki.synfig.org/index.php?title=Main_Page.fr&diff=7413Main Page.fr2008-06-26T07:34:33Z<p>Alban: </p>
<hr />
<div>__NOTOC__ <br />
<div style="margin-bottom:20px; margin-top:-10px;-moz-border-radius:10px; padding:5px; width:100%; text-align:center; border: 1px solid #a6d577; background: #F8EA85;">[[Main Page|English]] | [[Main Page.pl|Polski]] | [[Main Page.ru|Русский]] | [[Main Page.tr|Türkçe]] | [[Main Page.zh|简体中文]] | [[Main Page.es|Español]] | [[Main Page.fr|Français]]<br /><br />
<div style="font-size:80%;padding-top:3px;">[[WikiTranslation.fr|Aidez à la traduction de ce site]]</div></div><br />
<br />
<table style="border='0'; cellspacing='2';"><br />
<tr><br />
<td><br />
[http://synfig.org/Releases/0.61.08-Intro.en http://synfig.org/images/1/18/Square06108.png]<br />
</td><br />
<td><br />
=== L'animation dans le monde libre ===<br />
L'animation en deux dimensions est longtemps restée l'apanage des logiciels propriétaires. Cela change avec l'introduction de Synfig, un logiciel libre et open source permetant la production d'animations de qualité cinématographique avec moins de gens et de moyens.<br />
<br />
[[About.fr|En savoir plus sur Synfig...]]<br />
</td><br />
</tr><br />
</table><br />
<br />
<table style="border='0'; cellspacing='2';"><br />
<tr><br />
<td><br />
<br />
===De belles œuvres inspirent la communauté===<br />
<br />
<div style="float: left;"><br />
<span>http://synfig.org/images/9/9a/Community_icon.png</span><br />
</div><br />
La communauté Synfig est inspirée par l'art que vous produisez. Merci à toutes celles et ceux qui créent et exposent leurs œuvres, dans la [[gallery|galerie]], sur [http://youtube.com/results?search_query=synfig&search_sort=video_date_uploaded YouTube], [http://search.deviantart.com/?section=browse&q=synfig&qh=sort:time deviantART], [http://www.videoplayer.es/tag/synfig/ VideoPlayer.es], [http://video.google.com/videosearch?q=synfig&so=1 Google Video], [http://www.flickr.com/photos/tags/synfig/ Flickr] et sur le web. Vous serez peut-être aussi intéressés par la lecture de quelques [[Animation Ideas|idées d'animation]], la contribution à la [[DemoReel|vidéo de démo]] ou [[Contact.fr|le partage de vos œuvres avec nous]].<br />
<br />
[[Contact.fr|En savoir plus ...]]<br />
<br />
===De belles œuvres nécessitent un bon support===<br />
<br />
<div style="float: left;"><br />
<span>http://synfig.org/images/c/c4/Icon_support.png</span><br />
</div><br />
Les artistes ont besoin d'informations sur le fonctionnement de Synfig, de manière a pouvoir nous inspirer avec leurs animations. Aidez à documenter l'interface de Synfig, écrivez des tutoriels, aidez les gens sur IRC, sur le forum et ailleurs.<br />
<br />
[[Documentation.fr|En savoir plus ...]]<br />
<br />
===De belles œuvres nécéssitent un bon code===<br />
<br />
<div style="float: left;" ><br />
<span>http://synfig.org/images/2/2b/Icon_code.png</span><br />
</div><br />
Le développement du logiciel libre et de l'open source ne serait rien sans une communauté active, alors rejoignez celle de Synfig. Nous avons besoin de personnes pour signaler les bugs, pour corriger les bugs, de développeurs, de beta-testeurs, d'artistes, et plus. Vos contributions sont les bienvenues et sont appréciées.<br />
<br />
[[Development.fr|En savoir plus ...]]<br />
</td><br />
<td valign="top"> <br />
[http://synfig.org/Challenges http://synfig.org/images/2/22/Challenge-button-1.png]<br />
<br><br />
[http://synfig.org/News/2008-03-10 http://synfig.org/images/0/07/News.png]<br />
<br><br />
[http://synfig.org/Gallery#Videos http://synfig.org/images/b/b1/Movies.png]<br />
</td><br />
</tr><br />
</table><br />
<br />
<!--<br />
==== Mise en page en cours, désolée du "bazar" ====<br />
*[[How do I|Astuces]]<br />
*[[Tutoriels]] ([[Video Tutorials|vidéos]])<br />
*[[Categorical Help|Aide par catégorie]]<br />
*[[FAQ]]<br />
<br />
*[[Meetings|Rencontres]]<br />
*[[Releases|Versions disponibles]]<br />
*[[Release]]<br />
*[[Build instructions|Instructions de compilation]]<br />
*[http://synfig.org/api/ Doc des sources]<br />
*[http://sf.net/projects/synfig Le projet sur SF]<br />
<br />
*[[Roadmap]]<br />
*[[Wish list|Demandes de fonctionalités]]<br />
*[[Software_roadmap|Buts à long terme]]<br />
*[[GoogleSoC|Google Summer of Code]]<br />
*[[Related Projects|Projets apparentés]]<br />
--></div>Albanhttps://www.wiki.synfig.org/index.php?title=Dev:Development/fr&diff=7411Dev:Development/fr2008-06-26T07:22:52Z<p>Alban: french translation of development page</p>
<hr />
<div>[[Category:Code]]<br />
Si vous voulez aider à développer Synfig, vous serez surement intéressé par les domaines suivants :<br />
<br />
* [[License]]<br />
* [[Source code]]<br />
* [http://synfig.org/api/ Source code docs]<br />
* [[Contribute to Code]]<br />
* [[Build instructions]]<br />
* [[Translation| Translation instructions]]<br />
* [[Bugs]]<br />
* [[Valgrind]]<br />
* [[Wish list]]<br />
* [[Releases]]<br />
* [[Release|Release process]]<br />
* [[Roadmap]]<br />
* [[Software_roadmap|Long-term aims]]<br />
* [[GoogleSoC|Google Summer of Code]]<br />
* [http://sf.net/projects/synfig sourceforge project]<br />
<br />
Vous serez peut être aussi intéressé par les [[Events|événements]] ou les[[Meetings|meetings]].</div>Albanhttps://www.wiki.synfig.org/index.php?title=Main_Page.fr&diff=7410Main Page.fr2008-06-26T07:17:30Z<p>Alban: </p>
<hr />
<div>__NOTOC__ <br />
<div style="margin-bottom:20px; margin-top:-10px;-moz-border-radius:10px; padding:5px; width:100%; text-align:center; border: 1px solid #a6d577; background: #F8EA85;">[[Main Page|English]] | [[Main Page.pl|Polski]] | [[Main Page.ru|Русский]] | [[Main Page.tr|Türkçe]] | [[Main Page.zh|简体中文]] | [[Main Page.es|Español]] | [[Main Page.fr|Français]]<br /><br />
<div style="font-size:80%;padding-top:3px;">[[WikiTranslation.fr|Aidez à la traduction de ce site]]</div></div><br />
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<table style="border='0'; cellspacing='2';"><br />
<tr><br />
<td><br />
[http://synfig.org/Releases/0.61.08-Intro.en http://synfig.org/images/1/18/Square06108.png]<br />
</td><br />
<td><br />
=== L'animation dans le monde libre ===<br />
L'animation en deux dimensions est longtemps restée l'apanage des logiciels propriétaires. Cela change avec l'introduction de Synfig, un logiciel libre et open source permetant la production d'animations de qualité cinématographique avec moins de gens et de moyens.<br />
<br />
[[About.fr|En savoir plus sur Synfig...]]<br />
</td><br />
</tr><br />
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<tr><br />
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<br />
===De belles œuvres inspirent la communauté===<br />
<br />
<div style="float: left;"><br />
<span>http://synfig.org/images/9/9a/Community_icon.png</span><br />
</div><br />
La communauté Synfig est inspirée par l'art que vous produisez. Merci à toutes celles et ceux qui créent et exposent leurs œuvres, dans la [[gallery|galerie]], sur [http://youtube.com/results?search_query=synfig&search_sort=video_date_uploaded YouTube], [http://search.deviantart.com/?section=browse&q=synfig&qh=sort:time deviantART], [http://www.videoplayer.es/tag/synfig/ VideoPlayer.es], [http://video.google.com/videosearch?q=synfig&so=1 Google Video], [http://www.flickr.com/photos/tags/synfig/ Flickr] et sur le web. Vous serez peut-être aussi intéressés par la lecture de quelques [[Animation Ideas|idées d'animation]], la contribution à la [[DemoReel|vidéo de démo]] ou [[Contact.fr|le partage de vos œuvres avec nous]].<br />
<br />
[[Contact.fr|En savoir plus ...]]<br />
<br />
===De belles œuvres nécessitent un bon support===<br />
<br />
<div style="float: left;"><br />
<span>http://synfig.org/images/c/c4/Icon_support.png</span><br />
</div><br />
Les artistes ont besoin d'informations sur le fonctionnement de Synfig, de manière a pouvoir nous inspirer avec leurs animations. Aidez à documenter l'interface de Synfig, écrivez des tutoriels, aidez les gens sur IRC, sur le forum et ailleurs.<br />
<br />
[[Documentation.fr|En savoir plus ...]]<br />
<br />
===De belles œuvres nécéssitent un bon code===<br />
<br />
<div style="float: left;" ><br />
<span>http://synfig.org/images/2/2b/Icon_code.png</span><br />
</div><br />
Le développement du logiciel libre et de l'open source ne serait rien sans une communauté active, alors rejoignez celle de Synfig. Nous avons besoin de personnes pour signaler les bugs, pour corriger les bugs, de développeurs, de beta-testeurs, d'artistes, et plus. Vos contributions sont les bienvenues et sont appréciées.<br />
<br />
[[Development|En savoir plus ...]]<br />
</td><br />
<td valign="top"> <br />
[http://synfig.org/Challenges http://synfig.org/images/2/22/Challenge-button-1.png]<br />
<br><br />
[http://synfig.org/News/2008-03-10 http://synfig.org/images/0/07/News.png]<br />
<br><br />
[http://synfig.org/Gallery#Videos http://synfig.org/images/b/b1/Movies.png]<br />
</td><br />
</tr><br />
</table><br />
<br />
<!--<br />
==== Mise en page en cours, désolée du "bazar" ====<br />
*[[How do I|Astuces]]<br />
*[[Tutoriels]] ([[Video Tutorials|vidéos]])<br />
*[[Categorical Help|Aide par catégorie]]<br />
*[[FAQ]]<br />
<br />
*[[Meetings|Rencontres]]<br />
*[[Releases|Versions disponibles]]<br />
*[[Release]]<br />
*[[Build instructions|Instructions de compilation]]<br />
*[http://synfig.org/api/ Doc des sources]<br />
*[http://sf.net/projects/synfig Le projet sur SF]<br />
<br />
*[[Roadmap]]<br />
*[[Wish list|Demandes de fonctionalités]]<br />
*[[Software_roadmap|Buts à long terme]]<br />
*[[GoogleSoC|Google Summer of Code]]<br />
*[[Related Projects|Projets apparentés]]<br />
--></div>Albanhttps://www.wiki.synfig.org/index.php?title=Documentation.fr&diff=7409Documentation.fr2008-06-26T07:16:11Z<p>Alban: french trqnslqtion of Documentation pqge</p>
<hr />
<div><!--Categories--><br />
[[Category:Permalink]]<br />
<br />
Documentation:<br />
* [[Categorical Help| Manual]]<br />
* [[Reference | Mouse, Keyboard, Command Line, etc. References]]<br />
<br />
Introductions and tutoriaux:<br />
* [[Tutorials]]<br />
* [[Video Tutorials|Video tutorials]]<br />
<br />
Questions et Réponses:<br />
* [[FAQ]]<br />
* [[Tips]]<br />
<br />
Pour un support supplémentaire, essayez les forums, les canaux IRC, etc. à la page [[Contact]].<br />
<br />
Les détails sur le développement et codage sont [[Development | ici]].<br />
<br />
Les détails sur le wiki sont [[Wiki Improvements | ici]].</div>Albanhttps://www.wiki.synfig.org/index.php?title=Main_Page.fr&diff=7408Main Page.fr2008-06-26T07:09:19Z<p>Alban: </p>
<hr />
<div>__NOTOC__ <br />
<div style="margin-bottom:20px; margin-top:-10px;-moz-border-radius:10px; padding:5px; width:100%; text-align:center; border: 1px solid #a6d577; background: #F8EA85;">[[Main Page|English]] | [[Main Page.pl|Polski]] | [[Main Page.ru|Русский]] | [[Main Page.tr|Türkçe]] | [[Main Page.zh|简体中文]] | [[Main Page.es|Español]] | [[Main Page.fr|Français]]<br /><br />
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<table style="border='0'; cellspacing='2';"><br />
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[http://synfig.org/Releases/0.61.08-Intro.en http://synfig.org/images/1/18/Square06108.png]<br />
</td><br />
<td><br />
=== L'animation dans le monde libre ===<br />
L'animation en deux dimensions est longtemps restée l'apanage des logiciels propriétaires. Cela change avec l'introduction de Synfig, un logiciel libre et open source permetant la production d'animations de qualité cinématographique avec moins de gens et de moyens.<br />
<br />
[[About.fr|En savoir plus sur Synfig...]]<br />
</td><br />
</tr><br />
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===De belles œuvres inspirent la communauté===<br />
<br />
<div style="float: left;"><br />
<span>http://synfig.org/images/9/9a/Community_icon.png</span><br />
</div><br />
La communauté Synfig est inspirée par l'art que vous produisez. Merci à toutes celles et ceux qui créent et exposent leurs œuvres, dans la [[gallery|galerie]], sur [http://youtube.com/results?search_query=synfig&search_sort=video_date_uploaded YouTube], [http://search.deviantart.com/?section=browse&q=synfig&qh=sort:time deviantART], [http://www.videoplayer.es/tag/synfig/ VideoPlayer.es], [http://video.google.com/videosearch?q=synfig&so=1 Google Video], [http://www.flickr.com/photos/tags/synfig/ Flickr] et sur le web. Vous serez peut-être aussi intéressés par la lecture de quelques [[Animation Ideas|idées d'animation]], la contribution à la [[DemoReel|vidéo de démo]] ou [[Contact.fr|le partage de vos œuvres avec nous]].<br />
<br />
[[Contact.fr|En savoir plus ...]]<br />
<br />
===De belles œuvres nécessitent un bon support===<br />
<br />
<div style="float: left;"><br />
<span>http://synfig.org/images/c/c4/Icon_support.png</span><br />
</div><br />
Les artistes ont besoin d'informations sur le fonctionnement de Synfig, de manière a pouvoir nous inspirer avec leurs animations. Aidez à documenter l'interface de Synfig, écrivez des tutoriels, aidez les gens sur IRC, sur le forum et ailleurs.<br />
<br />
[[Documentation|En savoir plus ...]]<br />
<br />
===De belles œuvres nécéssitent un bon code===<br />
<br />
<div style="float: left;" ><br />
<span>http://synfig.org/images/2/2b/Icon_code.png</span><br />
</div><br />
Le développement du logiciel libre et de l'open source ne serait rien sans une communauté active, alors rejoignez celle de Synfig. Nous avons besoin de personnes pour signaler les bugs, pour corriger les bugs, de développeurs, de beta-testeurs, d'artistes, et plus. Vos contributions sont les bienvenues et sont appréciées.<br />
<br />
[[Development|En savoir plus ...]]<br />
</td><br />
<td valign="top"> <br />
[http://synfig.org/Challenges http://synfig.org/images/2/22/Challenge-button-1.png]<br />
<br><br />
[http://synfig.org/News/2008-03-10 http://synfig.org/images/0/07/News.png]<br />
<br><br />
[http://synfig.org/Gallery#Videos http://synfig.org/images/b/b1/Movies.png]<br />
</td><br />
</tr><br />
</table><br />
<br />
<!--<br />
==== Mise en page en cours, désolée du "bazar" ====<br />
*[[How do I|Astuces]]<br />
*[[Tutoriels]] ([[Video Tutorials|vidéos]])<br />
*[[Categorical Help|Aide par catégorie]]<br />
*[[FAQ]]<br />
<br />
*[[Meetings|Rencontres]]<br />
*[[Releases|Versions disponibles]]<br />
*[[Release]]<br />
*[[Build instructions|Instructions de compilation]]<br />
*[http://synfig.org/api/ Doc des sources]<br />
*[http://sf.net/projects/synfig Le projet sur SF]<br />
<br />
*[[Roadmap]]<br />
*[[Wish list|Demandes de fonctionalités]]<br />
*[[Software_roadmap|Buts à long terme]]<br />
*[[GoogleSoC|Google Summer of Code]]<br />
*[[Related Projects|Projets apparentés]]<br />
--></div>Albanhttps://www.wiki.synfig.org/index.php?title=Main_Page.fr&diff=7407Main Page.fr2008-06-26T07:08:29Z<p>Alban: add contact.fr link</p>
<hr />
<div>__NOTOC__ <br />
<div style="margin-bottom:20px; margin-top:-10px;-moz-border-radius:10px; padding:5px; width:100%; text-align:center; border: 1px solid #a6d577; background: #F8EA85;">[[Main Page|English]] | [[Main Page.pl|Polski]] | [[Main Page.ru|Русский]] | [[Main Page.tr|Türkçe]] | [[Main Page.zh|简体中文]] | [[Main Page.es|Español]] | [[Main Page.fr|Français]]<br /><br />
<div style="font-size:80%;padding-top:3px;">[[WikiTranslation.fr|Aidez à la traduction de ce site]]</div></div><br />
<br />
<table style="border='0'; cellspacing='2';"><br />
<tr><br />
<td><br />
[http://synfig.org/Releases/0.61.08-Intro.en http://synfig.org/images/1/18/Square06108.png]<br />
</td><br />
<td><br />
=== L'animation dans le monde libre ===<br />
L'animation en deux dimensions est longtemps restée l'apanage des logiciels propriétaires. Cela change avec l'introduction de Synfig, un logiciel libre et open source permetant la production d'animations de qualité cinématographique avec moins de gens et de moyens.<br />
<br />
[[About.fr|En savoir plus sur Synfig...]]<br />
</td><br />
</tr><br />
</table><br />
<br />
<table style="border='0'; cellspacing='2';"><br />
<tr><br />
<td><br />
<br />
===De belles œuvres inspirent la communauté===<br />
<br />
<div style="float: left;"><br />
<span>http://synfig.org/images/9/9a/Community_icon.png</span><br />
</div><br />
La communauté Synfig est inspirée par l'art que vous produisez. Merci à toutes celles et ceux qui créent et exposent leurs œuvres, dans la [[gallery|galerie]], sur [http://youtube.com/results?search_query=synfig&search_sort=video_date_uploaded YouTube], [http://search.deviantart.com/?section=browse&q=synfig&qh=sort:time deviantART], [http://www.videoplayer.es/tag/synfig/ VideoPlayer.es], [http://video.google.com/videosearch?q=synfig&so=1 Google Video], [http://www.flickr.com/photos/tags/synfig/ Flickr] et sur le web. Vous serez peut-être aussi intéressés par la lecture de quelques [[Animation Ideas|idées d'animation]], la contribution à la [[DemoReel|vidéo de démo]] ou [[Contact.fr|le partage de vos œuvres avec nous]].<br />
<br />
[[Communication|En savoir plus ...]]<br />
<br />
===De belles œuvres nécessitent un bon support===<br />
<br />
<div style="float: left;"><br />
<span>http://synfig.org/images/c/c4/Icon_support.png</span><br />
</div><br />
Les artistes ont besoin d'informations sur le fonctionnement de Synfig, de manière a pouvoir nous inspirer avec leurs animations. Aidez à documenter l'interface de Synfig, écrivez des tutoriels, aidez les gens sur IRC, sur le forum et ailleurs.<br />
<br />
[[Documentation|En savoir plus ...]]<br />
<br />
===De belles œuvres nécéssitent un bon code===<br />
<br />
<div style="float: left;" ><br />
<span>http://synfig.org/images/2/2b/Icon_code.png</span><br />
</div><br />
Le développement du logiciel libre et de l'open source ne serait rien sans une communauté active, alors rejoignez celle de Synfig. Nous avons besoin de personnes pour signaler les bugs, pour corriger les bugs, de développeurs, de beta-testeurs, d'artistes, et plus. Vos contributions sont les bienvenues et sont appréciées.<br />
<br />
[[Development|En savoir plus ...]]<br />
</td><br />
<td valign="top"> <br />
[http://synfig.org/Challenges http://synfig.org/images/2/22/Challenge-button-1.png]<br />
<br><br />
[http://synfig.org/News/2008-03-10 http://synfig.org/images/0/07/News.png]<br />
<br><br />
[http://synfig.org/Gallery#Videos http://synfig.org/images/b/b1/Movies.png]<br />
</td><br />
</tr><br />
</table><br />
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<!--<br />
==== Mise en page en cours, désolée du "bazar" ====<br />
*[[How do I|Astuces]]<br />
*[[Tutoriels]] ([[Video Tutorials|vidéos]])<br />
*[[Categorical Help|Aide par catégorie]]<br />
*[[FAQ]]<br />
<br />
*[[Meetings|Rencontres]]<br />
*[[Releases|Versions disponibles]]<br />
*[[Release]]<br />
*[[Build instructions|Instructions de compilation]]<br />
*[http://synfig.org/api/ Doc des sources]<br />
*[http://sf.net/projects/synfig Le projet sur SF]<br />
<br />
*[[Roadmap]]<br />
*[[Wish list|Demandes de fonctionalités]]<br />
*[[Software_roadmap|Buts à long terme]]<br />
*[[GoogleSoC|Google Summer of Code]]<br />
*[[Related Projects|Projets apparentés]]<br />
--></div>Albanhttps://www.wiki.synfig.org/index.php?title=Features.fr&diff=7406Features.fr2008-06-26T07:05:52Z<p>Alban: add wish list.fr link</p>
<hr />
<div>; '''Résolution spatiale indépendante'''<br />
<br />
: Beaucoup d’éléments sont vectoriels, et tous les calques sont générés paramétriquement, par conséquent même en changeant la résolution d’origine d’un projet, la seule pixellisation qui apparaitra, sera dans les seules trames des images importées, pas dans les composants déjà construits.<br />
<br />
; '''Résolution temporelle indépendante'''<br />
<br />
: L’animation des images clés (keyframes) sont automatiquement interpolées par l’ordinateur, créant ainsi un mouvement fluide.<br />
<br />
; '''High Dynamic-Range Imaging (HDRI)''' <br />
<br />
: Par l’utilisation d’une virgule flottante dans les calculs d’image, le processus HDRI permet aux canevas de comprendre en interne, un plus grand nombre de luminance de pixels, créant de meilleurs effets de lumières et de compositions de couleurs améliorées.<br />
<br />
; '''Outils adaptés aux tablettes graphiques'''<br />
<br />
: L’outil de dessin lit déjà la sensibilité de pression de votre tablette graphique préférée, pour une ligne naturelle et épurée, et d’autres choses vont arrivés!<br />
<br />
; '''Un design orienté pour l’artiste animateur'''<br />
<br />
: Même si cela n’apparait pas forcement a ce stade du développement, Synfig (et les versions propriétaires précédentes) a été conçu de zéro avec le flux de travail d’animation en ligne de mire. <br />
<br />
; '''Support des composants CVS''' <br />
<br />
<br />
; '''Chemins/Dégradés''' <br />
<br />
: Contrairement aux logiciels vectoriels SVG purs, et beaucoup de programmes d’animation grand public, Synfig supporte entièrement les chemins/dégradés - dégradés qui suivent sans souci une forme dessinée. Ceci permet à l’artiste d’ajouter des ombres douces sans le problème d’avoir à les peindre dans chaque image individuellement. <br />
<br />
; '''Calques''' <br />
<br />
: Synfig supporte une multitude de calques de divers types: géométriques, dégradés, filtres, distorsions, transformations, fractales and quelques autres.<br />
<br />
Si vous voulez voir apparaitre d’autres caractéristiques, remplissez la [[Wish list.fr| liste de voeux]].</div>Albanhttps://www.wiki.synfig.org/index.php?title=Dev:Wish_list/fr&diff=7405Dev:Wish list/fr2008-06-26T07:03:44Z<p>Alban: french translation of head page for wish list</p>
<hr />
<div>'''''Attention''''': Nous avons besoin de plus de monde pour travailler sur le code source si nous voulons être capable d'honorer toutes les demandes..<br />
<br />
Vous avez une bonne idée sur un nouveau composant, une fonction manquante ? Ecrivez-le ici ('''en anglais uniquement''') , ou sur [http://sourceforge.net/tracker/?group_id=144022&atid=757419 feature requests tracker]. Avant de le faire, vérifiez [http://svn.voria.com/code/ETL/trunk/TODO etl], [http://svn.voria.com/code/synfig-core/trunk/TODO synfig] et [http://svn.voria.com/code/synfig-studio/trunk/TODO synfigstudio] les fichiers TODO s'il n'existe pas déjà des idées similaires. Ajoutez une note sur combien cette fonction est essentielle pour votre travail selon l'échelle suivante :<br />
<br />
# "Bon, cela pourrait servir a quelqu'un."<br />
# "Je ferais probablement usage de cette fonction."<br />
# "Ce n'est pas essentiel, mais j'aimerais beaucoup avoir cela a ma disposition."<br />
# "Synfig serait tellement mieux avec ce changement."<br />
# "Je ne peux/veux pas utiliser Synfig sans cette fonction!"<br />
<br />
<br />
== Voeux ==<br />
<br />
===Smart linking of tangents===<br />
[4] As described in [[Sewing BLines]], when linking red tangent to yellow they are placed opposite against each other. This is normal from the program's point of view, but not normal for new users. Even more, to avoid this effect user needs to made some complex steps (see [[Sewing BLines#Solution]]). It takes a lot of time if we vahe lot of verticles to sew their tangents.<br />
<br />
Suggestion:<br />
* When linking tangents with the same color, program should act as usual.<br />
* When linking tangents with different color program should automaticaly add Convert->Scale (-1) to avoid their opposite placement.<br />
To allow linking two tangents in opposite position, I suggest to add a new menu option for tangents "Link Opposite". When linking two tangents with this option:<br />
* When linking tangents with the different color, program should act as it acts now - no additional converts added.<br />
* When linking tangents with the same color program should automaticaly add Convert->Scale (-1) to plcae them opposite against each other.<br />
<br />
--[[User:Zelgadis|Zelgadis]]<br />
<br />
===Movement blur effect===<br />
To make the motion most realistic for movies, it should be possible to activate in the render dialog the option to smear the border of all objects, which move faster than a given value. For example, if a ball gets shot over the canvas/rendering-screen with speed over 50 px/frame it should have a blurry streak attached. This effect could be applied only at rendering time as an after-effect. --[[User:SvH|SvH]] 09:50, 28 May 2008 (EDT)<br />
<br />
:There is a [[Motion Blur Layer]] that you can apply to the entire document or to the layers you want. It allows to turn the blur effect on and off during animation. I think it is more flexible that your proposal. [[User:Genete|Genete]] 10:13, 28 May 2008 (EDT)<br />
<br />
===Morph sets===<br />
This feature is similar to some other suggestions below, just with another way to approach. In animations are many movements, which can be put in some kind of library, to make use of at a later time. For example, movements to animate the key moments of a mouth, sampling syllables. For vector graphics, it should be possible to define some key points, which move just a small amount of space, to form another syllable. These syllables in this example, should be stored in a drop down list, to be able to select them for the key time on the timeline.<br />
A morph-set for walking-left-to-right is different from a morph-set for a mounth, which has as options a,e,i,o,u,bah-disgust,happy-smile. The morph-set has to be stored as vector coordinates in a relative way(offset), e.g. X1=+212,+34;X2=-56,-23;X3=+3,-88;<br />
<br />
To make use of the morph-set for the mouth, you have to define first, which vector points in your drawn mouth, correspond to the key-points of your morph-set. X1, X2, X3, Xn<br />
<br />
--[[User:SvH|SvH]] 06:53, 27 May 2008 (EDT)<br />
<br />
<br />
===Render time approximation===<br />
Synfigstudio should get a button in the render dialog, which calculates the total render time for the actual settings (frames per second, length of the film, resolution, output format) It should testrender 1 picture, when the amount of total frames is below 1000. Over 1000 frames, it should testrender 10 pictures for more precise calculation.<br />
<br />
--[[User:SvH|SvH]] 12:49, 22 May 2008 (EDT)<br />
<br />
===Smartrendering===<br />
I have made 25,000 small png-pictures with my 800Mhz computer in about 45 minutes. Synfigstudio did calculate each single frame of it. Nothing changed in this picture, so it does only need to get written to disk for the amount of pictures, until the next change (animation) has an effect on the output picture. This should save time for bigger projects with thousands of pictures. With smartrendering it is also possible to predict the total amound of space in Megabytes (Mibibytes) of the final render of the movie. It should calculate how much it needs and see, if enough space is free on the harddisk before the rendering get started.<br />
<br />
--[[User:SvH|SvH]] 12:49, 22 May 2008 (EDT)<br />
<br />
=== get_color method in text and radial blur ===<br />
<br />
[5] Without get_color method distorion produces artifacts <br />
[http://sourceforge.net/tracker/index.php?func=detail&aid=1831355&group_id=144022&atid=757416 bug 1831355]. So I would like to get this problem fixed before doing something else. --[[User:AkhIL|AkhIL]] 22:41, 1 May 2008 (EDT)<br />
<br />
=== Full functional of group dialog ===<br />
<br />
[5] Group dialog is broken now [http://sourceforge.net/tracker/index.php?func=detail&aid=1796833&group_id=144022&atid=757416 bug 1796833]. So we should get old features work right before making new one. --[[User:AkhIL|AkhIL]] 22:41, 1 May 2008 (EDT)<br />
<br />
=== import/export .swf files ===<br />
<br />
very important productivity feature<br />
<br />
=== import/export .svg frames sequence, and/or .svg animations ===<br />
<br />
very important productivity feature<br />
<br />
=== a realtime .sif synchronized text window ===<br />
<br />
just like the xml editor of Inkscape, or the html editor in Dreamweaver (this is hugelly useful for productivity)<br />
<br />
I thinks scripting API can be implement in this way. For example you make XML DOM like implementation for python which alows to change DOM tree from python code and see chenges in canvas. By this way you can implement import/export scripts. Automation scripts. And a lot of different things. Even synchronization of animation between blender and synfig. --[[User:AkhIL|AkhIL]] 23:10, 26 April 2008 (EDT)<br />
<br />
=== choosing colour from gimp/inkscape palettes ===<br />
<br />
very useful when you need some colour comformity of what you're doing <br />
<br />
=== Good high-level documentation of the source code ===<br />
<br />
(2) It'd be nice if a newbie could quickly navigate around the source code. The best thing to do would be to add top-level comments in each file, explaining what that file does, a README.TXT in each directory, explaining what's in that directory. This would be pretty fast and easy to do, and make it much easier for new programmers to join. <br />
<br />
Time permitting, it would also be good to document on a high level what the data structures are, but that's harder, since those tend to evolve, and it is often difficult to keep in sync. It would also be useful to document what individual functions do (just a one-liner high-level description), but that also takes more time.<br />
: There is a page link in the wiki that connect to the [http://www.synfig.com/doc Synfig API Documentation]. I think this link should be highlighted to be more accessible for newbies contributors and mature developers (the link was found [[Releases/DeveloperPreview#Support | here]]). --[[User:Genete|Genete]] 10:02, 11 December 2007 (EST)<br />
<br />
=== Mathematical functions to animate ===<br />
(2/4) If you want to make a waving flag, it would be handful a sine function, tuned with random correctors, for example. <br />
: -This should generate waypoints each 1, 2, 4 frames or any other step at artist's wish.<br />
: -When applying a function you can add it to current values, add it to 1st frame values or simply override old values. Perhaps other options (such multiplication) would be fine, too. Something like texture editor in [http://www.artofillusion.org Art of Illusion], perhaps.<br />
Perhaps it would be useful reusing the [http://www.gnu.org/software/octave/ Octave] source code to parse mathematical expressions.<br />
I have rated this wish with a '2' because undoubtly many users will not be familiar to mathematical concepts, but for those who will be, I'd rate it with a 4. It would be possible to make a ball describing a parabolic moving in no time.<br />
[[User:ajotatxe|ajotatxe]] 20 November 2007<br />
: dooglus can probably chime in better than I here (see his example of balls on mathematical paths at http://uk.youtube.com/watch?v=YTpSfUthuVE ), but I believe that this is already possible. Synfig does support a variety of mathematical transforms for parameters, although the way you do this is by no means intuitive. (You might also want to check out the preambletaffy.sifz example for an easier approach to a waving flag. I know you were just using that as an example, but for the record...) [[User:Pxegeek|Pxegeek]] 00:58, 21 November 2007 (EST)<br />
<br />
: I'd also rate it with a (4) (and updated the rating accordingly), not for this special case, but to make many workarounds much easier. Simulating [Parabolic Shot|free fall], for example, would be a lot easier with real formulas. I don't know, though how easy it will be to implement, maybe waiting for a scripting interface to be implemented is better than hacking this feature in an ad-hoc manner. --[[User:Rubikcube|Rubikcube]] 16:38, 29 February 2008 (EST)<br />
<br />
=== Warning about editing bizarre things in animate editing mode ===<br />
(3.5) It seems to have little sense animate certain things like Blend Method or Type of Feather. It would be very nice that the program asked comfirmation if you change these attributes in animate editing mode. If you do want to, you would have three options: "Yes, never ask", "Yes, never ask for this attribute", "No". I guess that internally, this attributes has integer type (or something like that) and the attributes that you normally want to animate, float type, so I think that this feature is relatively easy to implement. My English is not very good, so please feel free to fix this post.<br />
[[User:ajotatxe|ajotatxe]] 20 November 2007<br />
<br />
<br />
<br />
=== Bones with FK & IK + grouping of objects into folders ===<br />
<br />
(1) Bones cane move specific vector assigned to them or the bones can have envelopes that move the vectors within their field of influence, much Like Anime Studio/Moho does. It's quite a time saving process of animating. Objects created can be saved into separate groups or folders using the same system as Anime Studio/Moho -Shadowphoenix 27/8/2007<br />
<br />
<br />
<br />
=== Animated sketch ===<br />
<br />
(1) it would be great, if the tool Sketch was animatable (for example, in a form of a special sketch-layer). --Zelgadis 2007-06-14<br />
<br />
=== Duck for Amount value in Zoom layer ===<br />
<br />
(2) It would be nice if Amount value in Zoom layer was controlled by additional duck. --[[User:Zelgadis|Zelgadis]] 02:49, 29 December 2007 (EST)<br />
: I found that I can better use Warp layer instead of Zoom to change size. But it'd be nice to have Amount duck for Zoom layer anyway...<br />
:: The Amount parameter works exponentially; each time you add 1 to the Amount, the image is zoomed by a further factor of e (= 2.71828 or so). Would a duck be any use if it just controlled the value of Amount in a linear way?<br />
:: Workarounds include: export Amount, select it in the children dialog. Whatever's selected in the children dialog shows a duck. You can adjust it using that duck.<br />
:: Also, if you use a Stretch layer, convert the Amount to Composite, export the X-Axis and connect it to the Y-Axis, then you have a duck-controllable fixed-aspect zoom. -- [[User:Dooglus|dooglus]] 15:32, 15 January 2008 (EST)<br />
::: Yeah I found this workaround, but it's to much actions - i prefer better use Warp or Stretch layers. Why not the link Amount duck and Amount value with logarithmic function? ;) --[[User:Zelgadis|Zelgadis]] 10:33, 17 January 2008 (EST)<br />
<br />
<br />
<br />
=== Automatic colour palette optimisation ===<br />
<br />
(0) it would be nice to use libcontrast [http://david.navi.cx/blog/?p=132] [http://david.navi.cx/blog/?p=94] [http://david.navi.cx/blog/?p=99] [http://svn.gnome.org/svn/xchat-gnome/trunk/src/libcontrast/] to automatically adjust selected or all the palette items for best visual contrast. It would also be interesting to have a layer that uses this code to filter the image.<br />
<br />
<br />
<br />
=== Arbitrary Color Channels ===<br />
<br />
&mdash; The ability for the user to create any number of custom channels for various purposes.<br />
<br />
=== Autorecover History ===<br />
<br />
&mdash; It would be great if autorecover could also recover the associated history of a file in the event of a crash.<br />
<br />
=== Layer Convert ===<br />
<br />
<strike>(4)</strike> (2) &mdash; The original intent of this feature request has been solved and documented - [[How_do_I#Fill_an_outline.3F|How do I....Fill an Outline?]] - but it would still be nice to have a way to convert one sort of path layer to another. ''(Downgraded to level 2) [[User:SnapSilverlight|Snap]] 12:32, 17 Jan 2006 (PST)''<br />
<br />
=== Vector fill bucket ===<br />
<br />
(3) &mdash; Like the traditional bitmap fill, but this fills the area clicked out to the nearest boundary paths with a region of that area, set to the foreground color (it actually would create a new [[Region Layer|region layer]]). <p>Alternatively, a single-duck layer object, that performs a simple bitmap fill from its (animatable) location, with its stored color value. (This second approach is similar to the behavior of one of Softimage's TOONZ[http://www.google.com/search?q=softimage+TOONZ]'s tools)</p><p>If this is implemented, it will probably be necessary to change the existing "fill" tool's name and icon to a "color injector" (hypodermic needle / turkey injector icon) tool, as that's closer to describing what it does.<br />
<br />
*Inkscape has a very innvative version of this tool. Maybe you can just grab the code from there and integrate it in synfig? --[[User:SvH|SvH]] 01:37, 14 May 2008 (EDT)<br />
<br />
=== [[redraw tool]] ===<br />
<br />
(4-5) &mdash; Intutive reshaping of path-based layers. See link.<br />
<br />
=== [http://developer.gnome.org/projects/gup/hig/ Gnome HIG Compliance] ===<br />
<br />
&mdash; This should solve all complaints about the layout, without requiring Synfig to be "just like program (x)". See [[UI Reloaded]] for progress on this.<br />
<br />
=== Feedback for [[Smooth Move Tool]] ===<br />
<br />
(3) &mdash; This tool does what a lot of folks are looking for, warping selected ducks in a "soft" fashion. But it's not very obvious what sort of effect it will have, from the tool's interface. It needs some sort of momentary center-of-action and radius indicator at the very least. Perhaps an "influence gradient" overlaid on the canvas once Synfig's core is sped up?<br />
<br />
=== Networkability ===<br />
<br />
(2) &mdash; Like Inkscape's "inkboard" feature (using Jabber), or Blender's Verse server [http://www.blender.org/modules/verse/index.php], or OpenCanvas's Networking option. This should probably farm off all the networking stuff to the telepathy framework so that synfig doesn't have to deal with all the account/etc issues.<br />
<br />
=== Intuitive tangent modification ===<br />
<br />
(3) &mdash; (BBQ Pulled Duck) Inkscape has this for still handles - basically, grab a section of the spline between handles, and pull it around, the program automatically alters the tangent handles to match. What would be really neat is if you could do the same for temporal handles - be able to grab the spline between keyframes, and yank it around, and have Synfig automatically adjust the key interpolation to match. Not sure exactly what the workflow in the UI would be for this, however.<br />
<br />
-Agreed; blender does this with its IPO curves, and it's a really efficient way to work.<br />
<br />
=== Plugin API ===<br />
<br />
(1) &mdash; Would be nice to enable additional functionality to be added to the program without it necessarily needing to be in the Synfig source tree. ''According to the Synfig 0.61.01 roadmap on [http://deepdarc.com/ deepdarc.com], there is a plugin API already implemented. So instead, this may be a [[Wiki Wish List|Wiki Wish]] for documentation, depending on how much has already been completed. [[User:SnapSilverlight|Snap]] 19:57, 13 Jan 2006 (PST)<br />
<br />
=== Python support ===<br />
<br />
(1) of some sort will no doubt be demanded by the userbase eventually, for studio-specific automation of tasks, noncompiled plugins, etc. I ([[User:Snap|SnapSilverlight]]) don't have any particular use for it at the moment, tho'.<br />
<br />
I suuose to join this request with [[Wish_list#a_realtime_.sif_synchronized_text_window]]. We can implement python access to XML DOM and write XML Editor in python. --[[User:AkhIL|AkhIL]] 06:54, 30 April 2008 (EDT)<br />
<br />
=== mod_synfig ===<br />
<br />
(1) &mdash; For Apache. Render .sif to some format like png/mng on access.<br />
<br />
=== synfig nsplugin ===<br />
<br />
(1) &mdash; Let Mozilla and Mozilla-based view synfig files in-browser.<br />
<br />
<br />
=== Align function ===<br />
<br />
(3) &mdash; Align objects at a common border (as in Inkscape)<br />
<br />
=== Improved SVG import ===<br />
<br />
(4) &mdash; Currently, all importing an SVG does is render it in ImageMagick. What I want is the ability to import the SVG document so that all the shapes, etc. of the SVG document show up as their equivilant synfig layers - i.e. if I had put them there myself. I'm trying to write a patch for this but the codebase is mostly undocumented. [[User:KMeist|KMeist]] 16:38, 25 Feb 2006 (PST)<br />
<br />
[[svg2synfig]] could be incorporated using an open source XSLT processor. --[[User:Dmd|Dmd]] 13:34, 26 January 2008 (EST)<br />
<br />
=== Gradient Paint Tool ===<br />
<br />
How about a tool that can 'paint' a gradient object. For example the options would be width and gradient type, one would make a stroke with the tool and the gradient would be automatically applied inside of the outline (set by width). This would save the trouble of having to the all the encapsulation stuff. (Actually any tool that makes creating gradient one step would be good).--[[User:Triclops|Triclops]] 09:52, 9 Aug 2006 (PDT)<br />
<br />
<br />
=== Bone Animation Tools ===<br />
<br />
Bone system with inverse kinematics, very important for quick animation. You put bones on a drawed man and you can animate him like a puppet. I'm using that in Moho (lost marble product).--[[User:Ziolive|ziolive]] 23 Aug 2006<br />
*I would find this very useful too. I think it is called '''rigging'''(4/5) --[[User:SvH|SvH]] 01:33, 14 May 2008 (EDT)<br />
<br />
=== AVI Backgrounds ===<br />
Is there any way I can add an avi as a background so I could add facial expressions to a stop-motion animated figure. [zotz here, I was thinking DV background or extra timeline. I would like to mix animations with live footage. rating (3/4)]<br />
<br />
=== Character tool on Tool Options Dialog ===<br />
<br />
I want to use the as a character generator for a TV show. By using chroma key hide the background. Even better interface to a video overlay card with Alpha blending.<br />
<br />
=== Collect for Publication ===<br />
<br />
(3/4) - (zotz) Menu item, functionality that would collect alll files referenced in a sif and place them all in a tgz for sending elsewhere or publishing anumations in source form.<br />
<br />
=== Object Library ===<br />
<br />
(3/4) - (zotz) Haven't thought this all through yet, but synfig could come with a library of categotrised "objects" with a copyleft license (GPL? CC BY-SA?) An animation clip art type deal.<br />
**I'd suggest this should be public domain and distributed by openclipart.org -- --[[User:PaulWise|pabs]]<br />
<br />
=== Flash Export ===<br />
<br />
(3/4) Well, might just be me but if there was a posiblity to export in .swf or .fla, I think the project might become a lot more popular.[[User:Conceit|Conceit]]<br />
<br />
(4/5) I wholeheartedly agree. I would definitely use synfig more if this feature were added and it would most definitely increase popularity. [[User:cdj05a|cdj05a]]<br />
<br />
=== Single window ===<br />
<br />
Depending on individual desktop setups, single window is sometimes preferable to many windows. Can we have a single-window option?<br />
<br />
Also, even with many windows, Windows-users especially might find it better if all the windows only appeared as a single one on the taskbar.<br />
<br />
=== Line width tool ===<br />
(4) It will be good to have a tool for easy changing line width. There was a such tool in earlier versions, but it's not usable. I'm often use variable line width, when drawing in synfig, so it is important for me. -- [[User:Zelgadis|Zelgadis]] 2007-09-09<br />
<br />
: It is [[FAQ#Where did the polygon, draw, sketch, and width tools go?|still available]]. Also, you can turn on the width ducks, using Alt-5. -- [[User:Dooglus|dooglus]] 12:18, 9 October 2007 (EDT)<br />
<br />
:: It is available, but I never was able to figure out how it works. Alt-5 works, but it is hard to set width to zero, for example. -- [[User:Zelgadis|Zelgadis]] 2007-09-10<br />
<br />
::: Are you wanting something that works on one vertex at a time? Or all the vertices in an area? Apparently the width tool was designed to work on a bunch of vertices at once. I didn't figure out how it works though, either. -- [[User:Dooglus|dooglus]] 16:57, 10 October 2007 (EDT)<br />
<br />
:::: Width tool is surely a mystery. :) I'm waiting for something that works on one vertex at time. I liked the way as width was changed in Moho (Anime Studio now) - there was a special width tool and holding left mouse button on the vertex and moving cursor left decreasing width value, moving right - increasing. Maybe it make sense to rework Width tool in such way. -- [[User:Zelgadis|Zelgadis]] 2007-09-13<br />
<br />
::In my opinion the use of a seperate device like a joystick could help. You draw the line with the mouse and with the other hand, you push/pull the joystick to change the linewith in realtime. --[[User:SvH|SvH]] 05:25, 30 May 2008 (EDT)<br />
<br />
=== Export Wizard ===<br />
<br />
(2/4) Conversion and export to other file formats (mpg, avi, flash formats, others, and the synfig format) with a step by step wizard for choosing format and place of saving. Similar to Gimp's saving of .png files but for movie/video type files. --<br />
[[User:Hiddenghost|hiddenghost]]<br />
<br />
=== Using Synfig as a portable app ===<br />
<br />
(3) This isn't really a feature request (though it could be) but I was wondering if synfig could be used as a portable application (as in www.portableapps.com). Does the windows install require registry access? i really want to use Synfig at work, but I'm reluctant to install it just in case it leave footprints in the regisitry or something, and it would be sweet to use it on my travels as well. Only thing is, I can't test it out at home because I am using Linux.<br />
See also: http://portableapps.com/node/5761<br />
[[User:Zenoscope|zenoscope]]<br />
<br />
This isn't currently possible without modifying the source code. That has been on my TODO list for ages [[User:PaulWise|pabs]] 01:17, 26 October 2007 (EDT)<br />
<br />
<br />
=== Allow organize child valuenodes in an hierarchy ===<br />
(3-2) And allow maintain the organization once the file is saved. At the moment they are reordered in alphabetical order which is useless and annoying.<br />
<br />
=== Triangle sliders to be always visible ===<br />
(3) I would like that the triangle sliders from [[Colors Dialog]] and [[Gradient Editor Dialog]] were visible whatever color or channel you're editing. Some times when the color or channel is to bright or light the slider is difficult to distinguish. --[[User:Genete|Genete]] 14:30, 29 October 2007 (EDT)<br />
<br />
=== XICC support ===<br />
<br />
It would be cool if synfigstudio had support for [http://burtonini.com/blog/computers/xicc XICC].<br />
<br />
<br />
=== Area to Edit ===<br />
<br />
An option like blender - select area to update would be nice, so the only part of the image that updates when you add or change something is in the selected area<br />
<br />
ie. when working on a complex composition, studio doesn't know, when I tweak a tiny part of the composition, that only that part needs redrawing, so it redraws the whole thing. It would be good if there was some way of telling it which part to focus on. -- [[User:Dooglus|dooglus]] 04:02, 3 February 2008 (EST)<br />
<br />
=== Histograms ===<br />
<br />
01:23 * AkhIL wish to have histograms and luma/color scope like [http://mac.softpedia.com/progScreenshots/Avid-Xpress-DV-Screenshot-14207.html] in synfig<br />
<br />
I've looked at those pictures but don't know what they're showing. Can you describe what those scopes are doing, and what the histograms display? ie. what are the X and Y axes of the histograms? -- [[User:Dooglus|dooglus]] 04:07, 3 February 2008 (EST)<br />
<br />
First look this description in blender wiki [http://wiki.blender.org/index.php/Manual/VSE_Modes]<br />
<br />
Ok There is four things.<br />
* Upper left is Lumascope (Luma Waveform in blender). X-Axis represents image's X-Axys. Y-Axis is average luminescence of column of pixels.<br />
* Upper right is Chromascope (Chroma Vectorscope in blender). Just look description on blender wiki.<br />
* Lower left is like Lumascope but for each channel <br />
* Lower right is histograms. X is luminescence and Y is count of pixels with such luminiscence.<br />
<br />
=== Sound Layer ===<br />
<br />
(4) It would be a very good improvement if the sound system were implemented into synfig in [[Sound Layer | this]] way. --[[User:Genete|Genete]] 07:46, 8 February 2008 (EST)<br />
<br />
=== Rearrange the view of waypoints for Canvas param ===<br />
As reported in [http://sourceforge.net/tracker/index.php?func=detail&aid=1888858&group_id=144022&atid=757416 Bug #1888858] waypoints are not displayed for canvas switch events.<br />
I suggest to rearrange waypoints display according to [[Media:Canvas_prop.png|this scheme]].<br />
<br />
<br />
=== Width weigths ===<br />
Is it possible to add "weigths" for widths? ^_^ I.e. width changes not all the way along the segment. Maybe something like a duck on bline which indicates the region where the width of current vertex isn't changed.<br />
[[Media:width-proposal.png|Illustration here.]]<br />
<br />
More ideas around this concept in [http://dooglus.rincevent.net/synfig/logs/2008/%23synfig-2008-04-16.log this conversation]. Although the log of that day is very interesting the lines related to this idea are from 22:38 to 23:43. [[User:Genete|Genete]] 17:51, 16 April 2008 (EDT)<br />
<br />
<br />
<br />
=== Improved Colour Dialog ===<br />
How easy is it to stick in a colour square/wheel? Messing with sliders is somewhat obstructive.<br />
<br />
=== Insert Waypoints ===<br />
A button to create a waypoint for every selected duck, in its current position. Moving each duck up a bit and down again quickly gets tedious.<br />
:If the duck in question has already a waypoint then you don't need to move it to create a new waypoint. Just select the corresponding parameter in your child list panel and select 'Add Waypoint' from the right click context menu over the parameter. No need to have the duck selected. If you want to freeze the entire bline just do that over the Bline Point List. [[User:Genete|Genete]] 07:48, 29 April 2008 (EDT)<br />
::Yes, but it would be nice to have opportunity to add waypoint to parameer which not have any ducks yet (i.e. non-animated parameter). --[[User:Zelgadis|Zelgadis]] 08:33, 29 April 2008 (EDT)<br />
<br />
<br />
=== Automatically split tangeants ===<br />
<br />
Holding shift while moving tangeant ducks should automatically split them. They can be rejoined if necessary through the context menu as they are now.<br />
<br />
<br />
=== A way to link params without exporting ===<br />
I need a way to link params with different names without exporting. It is possible to achive by manualy editing of sif file. But inposible by gui. I will be nice to have linking by drag-n-drop. Or just by selecting reference param, pushing copy button, selecting another param and bushing link button. ---[[User:AkhIL|AkhIL]] 21:47, 30 May 2008 (EDT)<br />
<br />
=== Allow select the origin of rotation when using the Rotate Tool ===<br />
<br />
It can be initially set to the geometrical center of the selected ducks or the gravity center depending of the selected checkboxes in the tool options panel. Later the user could move it before perform the rotation operation. It is a waste of time to rotate and translate the ducks every time a rotation manipulation is done. ---[[User:Genete|Genete]] 12:16, 4 June 2008 (EDT)<br />
<br />
:I was adding this request at the same time than you Genete :-). Here is an example of how this issue is solved in Inkscape:<br />
<br />
:[[Image:rotate-tool-inkscape.png|center]]<br />
<br />
:---[[User:Yaco|Yaco]]</div>Albanhttps://www.wiki.synfig.org/index.php?title=Gallery/fr&diff=7401Gallery/fr2008-06-25T22:44:14Z<p>Alban: </p>
<hr />
<div>Ici vous pouvez trouver des exemples de travaux créés avec Synfig par la [[#Community|Communauté ]] et par les artistes des [[#Voria|Voria Studios Voria]].<br />
<br />
== Communauté ==<br />
<br />
Nous vous invitons à [[Contact|partager votre travail avec nous]]avec nous comme cela nous pourrons voir comment Synfig est utilisé. Nous vous encourageons aussi à distribuer vos fichiers sources. (.sif et autre) les autres visiteurs pourront ainsi apprendre de votre travail. Mais seulement si vous avez la permission ou les droits de les distribuer entièrement. <br />
<br />
=== Exemples ===<br />
<br />
Beaucoup d'oeuvres ont été crées avec Synfig, mais l’on trouve peu d'exemples de ce que l'on peut faire avec. Vous pouvez trouver des vidéos et des images dans les forums artwork et sur youtube, deviantART, flickr, google vidéo, peut être google images et quelques blogs ou encore des articles au sujet de Synfig. Particulièrement intéressant, toutes les vidéos youtube ont des liens pour les fichiers .sif correspondants. <br />
<br />
Yeux <br />
Image:Eyes.png Q<br />
Quelques yeux. Créés par Eters K. Madsen. <br />
Vidéo | Source <br />
<br />
<br />
Plant Layer Example<br />
plant12.png<br />
Un exemple de ce que l’on peut faire avec un calque Plant. <br />
Note: le calque plant ne fonctionne pas avec les versions inférieures à la Synfig 0.61.07 (ou svn r620). <br />
<br />
<br />
Windows XP Sand dunes <br />
<br />
Une version Synfig du fond d’écran "Wind" de Windows XP. <br />
<br />
Vidéo <br />
<br />
Synfig cat<br />
15357482_p.png<br />
Synfig cat, par Rore. Avec un usage intensif de la profondeur. <br />
<br />
Synfig Tux<br />
<br />
Tux, avec un logo Synfig. (<br />
Grace à Larry Ewing et the Gimp.) <br />
Source<br />
<br />
Le crayon Jedi:<br />
Jedis pencil.tn.jpg <br />
Exemple d’effets visuels et de rotoscoping fait avec Synfig. <br />
Video | Source [modifier] Démo en temps réel <br />
<br />
Il y aura peut être une démo en temps réel ici et cela sera surement percutant ! Si vous vous voulez nous aider, cliquez ici. [modifier] Voria<br />
<br />
TOUTES les vidéos et images de cette section ont été créées en utilisant Synfig, et sont toutes en 2D. Aucun logiciel 3D n’a été utilisé dans la production de ces vidéos et images. Elles furent toutes produites par des artistes des studios Voria quand Synfig était un produit propriétaire. <br />
<br />
Pour les vidéos et images produites depuis que Synfig est devenu un logiciel libre, voir à la section communauté. [modifier] Vidéos <br />
<br />
Loup-garou<br />
<br />
wolf-t.jpg <br />
<br />
Téléchargement (environ 45 secondes, 1.6 Megaoctets) Novembre 2004 <br />
<br />
Un homme se transformant en loup-garou des que la pleine lune apparait. <br />
<br />
Crée par Will Short, Robert Quattlebaum et Darrin Michelson <br />
<br />
<br />
Big Eye <br />
<br />
bigeye-t.jpg <br />
<br />
Téléchargement (environ 15 secondes, 2.5 mégaoctets) Octobre 2004 <br />
<br />
Un très gros plan d’un oeuil. A noter, la distorsion maitrisée du reflet quand l’oeuil bouge.<br />
<br />
Crée par Rabecha Lenhart et Robert Quattlebaum <br />
<br />
Le code source code est disponible sous la même licence que Synfig (GNU GPL 2). <br />
<br />
<br />
Prologue <br />
<br />
default.jpg <br />
<br />
Téléchargement (environ 3 minutes, 20 mégaoctets) Juillet 2004 <br />
<br />
Cet extrait montre deux enfants poursuivis par des soldats dans un vieil égout. En voulant protéger son ami, un des enfants essaye de repousser un des soldats. Mais les choses ne fonctionnent pas toujours comme l’on voudrait. Ceci fut la première production créée en utilisant Synfig, et comme telle, devint notre "concept-test" d’animation. <br />
<br />
Crée par: Voria Studios <br />
<br />
Le code source code est disponible pour des fins éducatives seulement, ne pas distribuer ou distribuer des versions modifiées. <br />
<br />
<br />
Happy Fun-Joy Time Start! <br />
<br />
kam2-t.jpg <br />
<br />
Téléchargement (environ 22 secondes, 2.9 mégaoctets) Décembre 2004 <br />
<br />
Une animation très bizarre, super-heureuse, et poétiquement captivante montrant de grands ours violet, des enfants dansant, des créatures célestes souriantes, des arc-en-ciel, des moutons bondissant, et des fleurs qui dansent elles aussi.<br />
<br />
Crée par Rabecha Lenhart [modifier] <br />
<br />
[modifier] Images<br />
<br />
Plusieurs de ces dernières ont leur code source dans le même dossier code source que Synfig, tous ont la License GNU GPL 2. <br />
<br />
Pirates of Voria<br />
<br />
<br />
Dr. MacWolfen PI<br />
<br />
<br />
Eroded Metal<br />
<br />
<br />
Big Eye<br />
<br />
Big Eye (Composite)<br />
<br />
<br />
Museum Backdrop 1<br />
<br />
<br />
Museum Backdrop 2<br />
<br />
<br />
Museum Backdrop 3<br />
<br />
Fun-Joy Night<br />
<br />
<br />
Fun-Joy Day<br />
<br />
<br />
Werewolf<br />
<br />
<br />
Young Child</div>Albanhttps://www.wiki.synfig.org/index.php?title=Screenshots.fr&diff=7400Screenshots.fr2008-06-25T22:31:56Z<p>Alban: </p>
<hr />
<div>== Voria ==<br />
<br />
Capture d'écran quand Synfig était un produit propriétaire par [[History| Studios Voria]]. <br />
<br />
{|<br />
|-<br />
| align="center"|<br />
[[image:linuxscreenshot.png|320 px|Capture d'écran Linux]]<br />
<br />
<br />
Linux<br />
<br />
<br />
| align="center"|<br />
[[image:Synfig-MacOSX.png|320 px|Mac OSX]]<br />
<br />
Mac OSX<br />
|}<br />
<br />
== Communauté ==<br />
<br />
;Ajoutez votre capture d'écran Synfig ici!<br />
<br />
[[Image:Screenshot-Linux-06108-2030-1.jpg|320px]]<br />
<br />
Synfig 0.61.08 (2030) tournant sur une distribution ArchLinux GNU/Linux, sur un bureau KDE.<br />
<br />
[[Image:Vista_screenshot.png|320 px|Vista]]<br />
<br />
La dernière capture d'écran sur Microsoft Windows Vista Ultimate (<br />
Avec le gestionnaire de tâche montrant l'option 'Set Affinity'. Paramétrez-la sur un seul CPU pour de meilleurs résultats)<br />
<br />
[[Image:XPScreenshot.jpg|320 px|XP]]<br />
<br />
Capture d'écran Synfig sur Windows XP avec le logo Voria.</div>Albanhttps://www.wiki.synfig.org/index.php?title=Features.fr&diff=7399Features.fr2008-06-25T22:26:48Z<p>Alban: </p>
<hr />
<div>; '''Résolution spatiale indépendante'''<br />
<br />
: Beaucoup d’éléments sont vectoriels, et tous les calques sont générés paramétriquement, par conséquent même en changeant la résolution d’origine d’un projet, la seule pixellisation qui apparaitra, sera dans les seules trames des images importées, pas dans les composants déjà construits.<br />
<br />
; '''Résolution temporelle indépendante'''<br />
<br />
: L’animation des images clés (keyframes) sont automatiquement interpolées par l’ordinateur, créant ainsi un mouvement fluide.<br />
<br />
; '''High Dynamic-Range Imaging (HDRI)''' <br />
<br />
: Par l’utilisation d’une virgule flottante dans les calculs d’image, le processus HDRI permet aux canevas de comprendre en interne, un plus grand nombre de luminance de pixels, créant de meilleurs effets de lumières et de compositions de couleurs améliorées.<br />
<br />
; '''Outils adaptés aux tablettes graphiques'''<br />
<br />
: L’outil de dessin lit déjà la sensibilité de pression de votre tablette graphique préférée, pour une ligne naturelle et épurée, et d’autres choses vont arrivés!<br />
<br />
; '''Un design orienté pour l’artiste animateur'''<br />
<br />
: Même si cela n’apparait pas forcement a ce stade du développement, Synfig (et les versions propriétaires précédentes) a été conçu de zéro avec le flux de travail d’animation en ligne de mire. <br />
<br />
; '''Support des composants CVS''' <br />
<br />
<br />
; '''Chemins/Dégradés''' <br />
<br />
: Contrairement aux logiciels vectoriels SVG purs, et beaucoup de programmes d’animation grand public, Synfig supporte entièrement les chemins/dégradés - dégradés qui suivent sans souci une forme dessinée. Ceci permet à l’artiste d’ajouter des ombres douces sans le problème d’avoir à les peindre dans chaque image individuellement. <br />
<br />
; '''Calques''' <br />
<br />
: Synfig supporte une multitude de calques de divers types: géométriques, dégradés, filtres, distorsions, transformations, fractales and quelques autres.<br />
<br />
Si vous voulez voir apparaitre d’autres caractéristiques, remplissez la [[Wish list| liste de voeux]].</div>Albanhttps://www.wiki.synfig.org/index.php?title=Features.fr&diff=7398Features.fr2008-06-25T22:26:12Z<p>Alban: format changes and link to wish list added</p>
<hr />
<div>; '''Résolution spatiale indépendante'''<br />
<br />
: Beaucoup d’éléments sont vectoriels, et tous les calques sont générés paramétriquement, par conséquent même en changeant la résolution d’origine d’un projet, la seule pixellisation qui apparaitra, sera dans les seules trames des images importées, pas dans les composants déjà construits.<br />
<br />
; '''Résolution temporelle indépendante'''<br />
<br />
: L’animation des images clés (keyframes) sont automatiquement interpolées par l’ordinateur, créant ainsi un mouvement fluide.<br />
<br />
; '''High Dynamic-Range Imaging (HDRI)''' <br />
<br />
: Par l’utilisation d’une virgule flottante dans les calculs d’image, le processus HDRI permet aux canevas de comprendre en interne, un plus grand nombre de luminance de pixels, créant de meilleurs effets de lumières et de compositions de couleurs améliorées.<br />
<br />
; '''Outils adaptés aux tablettes graphiques'''<br />
<br />
: L’outil de dessin lit déjà la sensibilité de pression de votre tablette graphique préférée, pour une ligne naturelle et épurée, et d’autres choses vont arrivés!<br />
<br />
; '''Un design orienté pour l’artiste animateur'''<br />
<br />
: Même si cela n’apparait pas forcement a ce stade du développement, Synfig (et les versions propriétaires précédentes) a été conçu de zéro avec le flux de travail d’animation en ligne de mire. <br />
<br />
; '''Support des composants CVS''' <br />
<br />
<br />
; '''Chemins/Dégradés''' <br />
<br />
: Contrairement aux logiciels vectoriels SVG purs, et beaucoup de programmes d’animation grand public, Synfig supporte entièrement les chemins/dégradés - dégradés qui suivent sans souci une forme dessinée. Ceci permet à l’artiste d’ajouter des ombres douces sans le problème d’avoir à les peindre dans chaque image individuellement. <br />
<br />
; '''Calques''' <br />
<br />
: Synfig supporte une multitude de calques de divers types: géométriques, dégradés, filtres, distorsions, transformations, fractales and quelques autres.<br />
<br />
Si vous voulez voir apparaitre d’autres caractéristiques, remplissez la [[Wish list|liste de voeux]].</div>Albanhttps://www.wiki.synfig.org/index.php?title=History.fr&diff=7397History.fr2008-06-25T22:19:41Z<p>Alban: links added</p>
<hr />
<div>Ce qui suit est un peu la "bio" professionnelle du créateur de Synfig, mais c’est une bonne présentation du pourquoi Synfig est devenu ce qu’il est actuellement. <br />
<br />
[http://www.deepdarc.com/resume.pdf Robert Quattlebaum] est l’ingénieur concepteur de Synfig. Il a investit trois ans de sa vie et une part substantielle de ses revenus dans ce logiciel et la société qu’il a créé, les [http://voria.com/ Studios Voria].<br />
<br />
Robert a toujours eu une passion pour les ordinateurs et un réel talent d’ingénierie. Au collège, Robert appris lui-même à les utiliser mais aussi comment les programmer. Au lycée, Robert acheta le kit développeur de la PlayStation&reg; Sony&reg; [http://en.wikipedia.org/wiki/Net_Yaroze Net Yaroze] et commença à développer quelques jeux de PlayStation&reg; incluant un jeu de combats de robots multi-joueurs en 3D appelé [http://www.deepdarc.com/blaze Blaze of Glory]. <br />
<br />
Apres son diplôme de fin de cursus il intégra le [http://www.digipen.edu/ DigiPen Institute of Technology], une école de design et de programmation de jeux vidéos située à Redmond, Washington. Durant son séjour, il fut considéré comme un des meilleurs ingénieurs de sa classe et largement respecté pour sa capacité à créer un code clair et solide.<br />
<br />
DigiPen exposa Robert a une multitude de nouvelles idées et expériences, toutes n’étant pas forcement et directement liées au développement logiciel ou aux jeux vidéos. Regarder et apprécier les [http://fr.wikipedia.org/wiki/Dessin_anim%C3%A9 dessins animés] devint un agréable passe-temps.<br />
<br />
Prés de la fin de sa deuxième année d’études, Robert commença à réfléchir à quel type de logiciel d’animation serait utilisé pour la production de dessins animés, et d’animation 2D en général. Quand il demanda à des amis animateurs comment de tels logiciels fonctionnaient, il fut surpris de constater comment ces derniers étaient malaisées à utiliser. Cela l’amena à réfléchir sur la manière dont il ferait différemment les choses.<br />
<br />
Robert vint avec une idée sur comment un tel logiciel devait fonctionner : la solution idéale. Apres en avoir [http://voria.com/original_voria_email.pdf expliqué les concepts] à ses amis animateurs et quelques professeurs, il conclut que le développement de ce logiciel était une aventure possible a tenter. Ayant eut tous ses UV pour passer son DUT d’ingénieur, Robert quitta DigiPen pour commencer le développement a plein temps de qui deviendrait plus tard Synfig. <br />
<br />
Apres un an et demi de développement logiciel a plein temps, Robert créa [http://voria.com/ les Studios Voria, LLC] un studio d’animation qui pourrait utiliser les outils qu’il avait créé pour lui donner un aspect compétitif dans la production d’animation. La première production de la société ; [http://prologue.voria.com/ Prologue], fut montrée à l’[http://en.wikipedia.org/wiki/AnimeExpo AnimeExpo 2004] et à la [http://en.wikipedia.org/wiki/San_Diego_Comic_Con ComicCon 2004]. Même si Prologue était une animation somme toute assez primitive, elle reçut un accueil plutôt positif.<br />
<br />
Cependant, entre les taches de développement logiciel, de management, de marketing et de business networking, Robert fut submergé. Malgré quelques vaillantes tentatives de toucher des clients [http://web.archive.org/web/20060511213950/http://voria.com/index.php?module=ContentExpress&func=display&ceid=11 es Studios Voria, LLC arrêtèrent leurs opérations] le 10 décembre 2004. Mais ce ne fut ni la fin de Voria, ni de Synfig.<br />
<br />
Contrairement à beaucoup d’autres sociétés dans des situations similaires, Robert réalisa que Voria était unique dans le sens ou elle avait un produit - un logiciel d’animation qu’il avait développé durant les deux dernières années et demie. Ce logiciel avait été le maillon fort de toute cette aventure.<br />
<br />
Robert a peu de regrets concernant ces 3 années passées et considère qu’elle ont été une formation intense sur le monde réel qui dépasse tout ce qu’il aurait reçu s’il avait continué à travailler à son diplôme final.<br />
Robert mit Synfig sous licence libre GNU GPL en la donnant à la communauté des logiciels libres pour développement et utilisation.</div>Albanhttps://www.wiki.synfig.org/index.php?title=About/fr&diff=7396About/fr2008-06-25T22:02:17Z<p>Alban: </p>
<hr />
<div><img src="/files/voria/yk_prologue_172.jpg" alt="Young child" align="left" /><br />
<br />
'''Synfig est un puissant et solide ensemble logiciel vectoriel d'animation 2D conçu à partir de zéro pour produire des films d'animation de qualité avec moins de personnes et de ressources. <br />
<br />
'''S'il existe beaucoup d'autres programmes sur le marché facilitant la production efficace d'animation 2D, nous ne connaissons pas actuellement d'autres logiciels qui peuvent faire ce que le notre fait.'''<br />
<br />
== Background ==<br />
<br />
[http://fr.wikipedia.org/wiki/Animation L'animation 2D ] a toujours été traditionnellement très chére car chaque image devait être dessinée à la main. Aujourd'hui même avec l'encre électronique et les logiciels de peinture, le processus revient toujours a dessiner individuellement et manuellement chaque image. Cette tache laborieuse est appelée le "[http://fr.wikipedia.org/wiki/Tweening tweening]".<br />
<br />
Synfig élimine le tweening manuel, produisant une animation douce et fluide sans que l'animateur est à dessiner chaque image individuellement. Ceci permet de produire des animations 2D avec moins de personnes tout en produisant un art graphique de haute qualité.<br />
<br />
Vous serez peut être intéressé par [[History.fr|l'histoire]] ou les [[Features.fr|caractéristiques]] de Synfig Animation Studio.<br />
<br />
== Citation ==<br />
<br />
"cela a été l'idée d'origine depuis le premier jour---l'élimination du tweening. Mais ce n'est surement pas la seule caractéristique de Synfig qui le rends si unique. En plus d'éliminer le tweening , j'ai aussi voulu que Synfig soit utilisé pendant chaque étape de la production exceptée le story-boarding et l'édition." (OSNews, Robert Quattlebaum) [http://osnews.com/story.php?news_id=13241]</div>Albanhttps://www.wiki.synfig.org/index.php?title=About/fr&diff=7395About/fr2008-06-25T22:00:48Z<p>Alban: </p>
<hr />
<div><img src="/files/voria/yk_prologue_172.jpg" alt="Young child" align="left" /><br />
<br />
'''Synfig est un puissant et solide ensemble logiciel vectoriel d'animation 2D conçu à partir de zéro pour produire des films d'animation de qualité avec moins de personnes et de ressources. <br />
<br />
'''S'il existe beaucoup d'autres programmes sur le marché facilitant la production efficace d'animation 2D, nous ne connaissons pas actuellement d'autre logiciels qui peuvent faire ce que le notre fait.'''<br />
<br />
== Background ==<br />
<br />
[http://fr.wikipedia.org/wiki/Animation L'animation 2D ] a toujours été traditionnellement très chére car chaque image devait être dessinée à la main. Aujourd'hui même avec l'encre électronique et les logiciels de peinture, le processus revient toujours a dessiner individuellement et manuellement chaque image. Cette tache laborieuse est appelée le "[http://fr.wikipedia.org/wiki/Tweening tweening]".<br />
<br />
Synfig élimine le tweening manuel, produisant une animation douce et fluide sans que l'animateur est à dessiner chaque image individuellement. Ceci permet de produire des animations 2D avec moins de personnes tout en produisant un art graphique de haute qualité.<br />
<br />
Vous serez peut être intéressé par[[History.fr|l'histoire]] ou les [[Features.fr|caractéristiques]]de Synfig Animation Studio.<br />
<br />
== Citation ==<br />
<br />
"cela a été l'idée d'origine depuis le premier jour---l'élimination du tweening. Mais ce n'est surement pas la seule caractéristique de Synfig qui le rends si unique. En plus d'éliminer le tweening , j'ai aussi voulu que Synfig soit utilisé pendant chaque étape de la production exceptée le story-boarding et l'édition." (OSNews, Robert Quattlebaum) [http://osnews.com/story.php?news_id=13241]</div>Albanhttps://www.wiki.synfig.org/index.php?title=About/fr&diff=7394About/fr2008-06-25T21:58:19Z<p>Alban: links added in about.fr page</p>
<hr />
<div><img src="/files/voria/yk_prologue_172.jpg" alt="Young child" align="left" /><br />
<br />
'''Synfig est un puissant et solide ensemble logiciel vectoriel d'animation 2D conçu à partir de zéro pour produire des films d'animation de qualité avec moins de personnes et de ressources. <br />
<br />
'''S'il existe beaucoup d'autres programmes sur le marché facilitant la production efficace d'animation 2D, nous ne connaissons pas actuellement d'autre logiciels qui peuvent faire ce que le notre fait.'''<br />
<br />
== Background ==<br />
<br />
[http://fr.wikipedia.org/wiki/Animation L'animation 2D ] a toujours été traditionnellement très chére car chaque image devait être dessinée à la main. Aujourd'hui même avec l'encre électronique et les logiciels de peinture, le processus revient toujours a dessiner individuellement et manuellement chaque image. Cette tache laborieuse est appelée le "[http://fr.wikipedia.org/wiki/Tweening tweening]".<br />
<br />
Synfig élimine le tweening manuel, produisant une animation douce et fluide sans que l'animateur est à dessiner chaque image individuellement. Ceci permet de produire des animations 2D avec moins de personnes tout en produisant un art graphique de haute qualité.<br />
<br />
Vous serez peut être intéressé par [[History.fr|l'histoire]] ou les [[Features.fr|caractéristiques]]de Synfig Animation Studio.<br />
<br />
== Citation ==<br />
<br />
"cela a été l'idée d'origine depuis le premier jour---l'élimination du tweening. Mais ce n'est surement pas la seule caractéristique de Synfig qui le rends si unique. En plus d'éliminer le tweening , j'ai aussi voulu que Synfig soit utilisé pendant chaque étape de la production exceptée le story-boarding et l'édition." (OSNews, Robert Quattlebaum) [http://osnews.com/story.php?news_id=13241]</div>Albanhttps://www.wiki.synfig.org/index.php?title=Features.fr&diff=7390Features.fr2008-06-25T16:25:22Z<p>Alban: French Translation of Features page</p>
<hr />
<div>Résolution spatiale indépendante<br />
<br />
Beaucoup d’éléments sont vectoriels, et tous les calques sont générés paramétriquement, par conséquent même en changeant la résolution d’origine d’un projet, la seule pixellisation qui apparaitra, sera dans les seules trames des images importées, pas dans les composants déjà construits.<br />
<br />
Résolution temporelle indépendante<br />
<br />
L’animation des images clés (keyframes) sont automatiquement interpolées par l’ordinateur, créant ainsi un mouvement fluide.<br />
<br />
High Dynamic-Range Imaging (HDRI) <br />
<br />
Par l’utilisation d’une virgule flottante dans les calculs d’image, le processus HDRI permet aux canevas de comprendre en interne, un plus grand nombre de luminance de pixels, créant de meilleurs effets de lumières et de compositions de couleurs améliorées.<br />
<br />
Outils adaptés aux tablettes graphiques<br />
<br />
L’outil de dessin lit déjà la sensibilité de pression de votre tablette graphique préférée, pour une ligne naturelle et épurée, et d’autres choses vont arrivés !<br />
<br />
Un design orienté pour l’artiste animateur<br />
<br />
Même si cela n’apparait pas forcement a ce stade du développement, Synfig (et les versions propriétaires précédentes) a été conçu de zéro avec le flux de travail d’animation en ligne de mire. <br />
<br />
Support des composants CVS <br />
<br />
<br />
Chemins/Dégradés <br />
<br />
Contrairement aux logiciels vectoriels SVG purs, et beaucoup de programmes d’animation grand public, Synfig supporte entièrement les chemins/dégradés - dégradés qui suivent sans souci une forme dessinée. Ceci permet à l’artiste d’ajouter des ombres douces sans le problème d’avoir à les peindre dans chaque image individuellement. <br />
<br />
Calques <br />
<br />
Synfig supporte une multitude de calques de divers types: géométriques, dégradés, filtres, distorsions, transformations, fractales and quelques autres.<br />
<br />
Si vous voulez voir apparaitre d’autres caractéristiques, remplissez la liste de voeux.</div>Albanhttps://www.wiki.synfig.org/index.php?title=Features.fr&diff=7389Features.fr2008-06-25T16:24:02Z<p>Alban: French translation of Features page</p>
<hr />
<div>Résolution spatiale indépendante<br />
Beaucoup d’éléments sont vectoriels, et tous les calques sont générés paramétriquement, par conséquent même en changeant la résolution d’origine d’un projet, la seule pixellisation qui apparaitra, sera dans les seules trames des images importées, pas dans les composants déjà construits.<br />
<br />
Résolution temporelle indépendante<br />
L’animation des images clés (keyframes) sont automatiquement interpolées par l’ordinateur, créant ainsi un mouvement fluide.<br />
<br />
High Dynamic-Range Imaging (HDRI) <br />
Par l’utilisation d’une virgule flottante dans les calculs d’image, le processus HDRI permet aux canevas de comprendre en interne, un plus grand nombre de luminance de pixels, créant de meilleurs effets de lumières et de compositions de couleurs améliorées.<br />
<br />
Outils adaptés aux tablettes graphiques<br />
L’outil de dessin lit déjà la sensibilité de pression de votre tablette graphique préférée, pour une ligne naturelle et épurée, et d’autres choses vont arrivés !<br />
<br />
Un design orienté pour l’artiste animateur<br />
Même si cela n’apparait pas forcement a ce stade du développement, Synfig (et les versions propriétaires précédentes) a été conçu de zéro avec le flux de travail d’animation en ligne de mire. <br />
<br />
Support des composants CVS <br />
<br />
<br />
Chemins/Dégradés <br />
Contrairement aux logiciels vectoriels SVG purs, et beaucoup de programmes d’animation grand public, Synfig supporte entièrement les chemins/dégradés - dégradés qui suivent sans souci une forme dessinée. Ceci permet à l’artiste d’ajouter des ombres douces sans le problème d’avoir à les peindre dans chaque image individuellement. <br />
<br />
Calques <br />
Synfig supporte une multitude de calques de divers types: géométriques, dégradés, filtres, distorsions, transformations, fractales and quelques autres.<br />
<br />
Si vous voulez voir apparaitre d’autres caractéristiques, remplissez la liste de voeux.</div>Albanhttps://www.wiki.synfig.org/index.php?title=History.fr&diff=7388History.fr2008-06-25T15:38:08Z<p>Alban: French translation of History</p>
<hr />
<div>Ce qui suit est un peu la "bio" professionnelle du créateur de Synfig, mais c’est une bonne présentation du pourquoi Synfig est devenu ce qu’il est actuellement. <br />
<br />
Robert Quattlebaum est l’ingénieur concepteur de Synfig. Il a investit trois ans de sa vie et une part substantielle de ses revenus dans ce logiciel et la société qu’il a créé, les Studios Voria.<br />
<br />
Robert a toujours eu une passion pour les ordinateurs et un réel talent d’ingénierie. Au collège, Robert appris lui-même à les utiliser mais aussi comment les programmer. Au lycée, Robert acheta le kit développeur de la PlayStation® Sony® Net Yaroze et commença à développer quelques jeux de PlayStation® incluant un jeu de combats de robots multi-joueurs en 3D appelé Blaze of Glory. <br />
<br />
Apres son diplôme de fin de cursus il intégra le DigiPen Institute of Technology, une école de design et de programmation de jeux vidéos située à Redmond, Washington. Durant son séjour, il fut considéré comme un des meilleurs ingénieurs de sa classe et largement respecté pour sa capacité à créer un code clair et solide.<br />
<br />
DigiPen exposa Robert a une multitude de nouvelles idées et expériences, toutes n’étant pas forcement et directement liées au développement logiciel ou aux jeux vidéos. Regarder et apprécier les dessins animés devint un agréable passe-temps.<br />
<br />
Prés de la fin de sa deuxième année d’études, Robert commença à réfléchir à quel type de logiciel d’animation serait utilisé pour la production de dessins animés, et d’animation 2D en général. Quand il demanda à des amis animateurs comment de tels logiciels fonctionnaient, il fut surpris de constater comment ces derniers étaient malaisées à utiliser. Cela l’amena à réfléchir sur la manière dont il ferait différemment les choses, <br />
Robert vint avec une idée sur comment un tel logiciel devait fonctionner : la solution idéale. Apres en avoir expliqué les concepts a ses amis animateurs et quelques professeurs, il conclut que le développement de ce logiciel était une aventure possible a tenter. Ayant eut tous ses UV pour passer son DUT d’ingénieur, Robert quitta DigiPen pour commencer le développement a plein temps de qui deviendrait plus tard Synfig. <br />
<br />
Apres un an et demi de développement logiciel a plein temps, Robert créa les Studios Voria, un studio d’animation qui pourrait utiliser les outils qu’il avait créé pour lui donner un aspect compétitif dans la production d’animation. La première production de la société ; Prologue, fut montrée a l’AnimeExpo 2004 et la ComicCon 2004. Même si Prologue était une animation somme toute assez primitive, elle reçut un accueil plutôt positif.<br />
<br />
Cependant, entre les taches de développement logiciel, de management, de marketing et de business networking, Robert fut submergé. Malgré quelques vaillantes tentatives de toucher des clients les Studios Voria, LLC arrêtèrent leurs opérations le 10 décembre 2004. Mais ce ne fut ni la fin de Voria, ni de Synfig.<br />
<br />
Contrairement à beaucoup d’autres sociétés dans des situations similaires, Robert réalisa que Voria était unique dans le sens ou elle avait un produit - un logiciel d’animation qu’il avait développé durant les deux dernières années et demie. Ce logiciel avait été le maillon fort de toute cette aventure.<br />
<br />
Robert a peu de regrets concernant ces 3 années passées et considère qu’elle ont été une formation intense sur le monde réel qui dépasse tout ce qu’il aurait reçu s’il avait continué à travailler à son diplôme final.<br />
Robert mit Synfig sous licence libre GNU GPL en la donnant à la communauté des logiciels libres pour développement et utilisation.</div>Albanhttps://www.wiki.synfig.org/index.php?title=Screenshots.fr&diff=7387Screenshots.fr2008-06-25T11:20:22Z<p>Alban: </p>
<hr />
<div>Voria<br />
<br />
Capture d'écran quand Synfig était un produit propriétaire par Voria Studios.<br />
<br />
Capture d'écran Linux <br />
<br />
Linux<br />
<br />
<br />
Mac OSX<br />
<br />
Mac OSX<br />
[modifier] Communauté<br />
<br />
Ajouter votre capture d'écran Synfig ici!<br />
<br />
Synfig 0.61.08 (2030) tournant sur une distrubution ArchLinux GNU/Linux, sur un bureau KDE.<br />
<br />
Vista<br />
<br />
La dernière capture d'écran sur Microsoft Windows Vista Ultimate (Avec le gestionnaire de tâche montrant l'option 'Set Affinity'. Paramétrez-la sur un seul CPU pour de meilleurs résultats)<br />
<br />
XP<br />
<br />
Capture d'écran Synfig sur Windows XP avec le logo Voria.</div>Albanhttps://www.wiki.synfig.org/index.php?title=Screenshots.fr&diff=7386Screenshots.fr2008-06-25T11:19:38Z<p>Alban: French translatio of Screenshots page</p>
<hr />
<div>Voria<br />
<br />
Capture d'écran quand Synfig était un produit propriétaire par Voria Studios.<br />
<br />
Capture d'écran Linux <br />
<br />
Linux<br />
<br />
<br />
Mac OSX<br />
<br />
Mac OSX<br />
[modifier] Communauté<br />
<br />
Ajouter votre capture d'écran Synfig ici!<br />
<br />
Synfig 0.61.08 (2030) tournant sur une distrubution ArchLinux GNU/Linux, sur un bureau KDE.<br />
<br />
Vista<br />
<br />
La dernière capture d'écran sur Microsoft Windows Vista Ultimate (Avec le gestionnaire de tache montrant l'option 'Set Affinity'. Paramétrez-la sur un seul CPU pour de meilleurs résultats)<br />
<br />
XP<br />
<br />
Capture d'écran Synfig sur Windows XP avec le logo Voria.</div>Albanhttps://www.wiki.synfig.org/index.php?title=About/fr&diff=7385About/fr2008-06-25T10:25:29Z<p>Alban: French translation of About page</p>
<hr />
<div>Synfig est un puissant et solide ensemble logiciel vectoriel d'animation 2D conçu à partir de zéro pour produire des films d'animation de qualité avec moins de personnes et de ressources. S'il existe beaucoup d'autres programmes sur le marché facilitant la production efficace d'animation 2D, nous ne connaissons pas actuellement d'autre logiciels qui peuvent faire ce que le notre fait.<br />
[modifier] Background<br />
<br />
L'animation 2D a toujours été traditionnellement très chére car chaque image devait être dessinée à la main.<br />
Aujourd'hui même avec l'encre électronique et les logiciels de peinture, le processus revient toujours a dessiner individuellement et manuellement chaque image. Cette tache laborieuse est appelée le "tweening"<br />
<br />
Synfig élimine le tweening manuel, produisant une animation douce et fluide sans que l'animateur est à dessiner chaque image individuellement. Ceci permet de produire des animations 2D avec moins de personnes tout en produisant un art de haute qualité.<br />
<br />
Vous serez peut être intéressé par l'histoire ou les caractéristiques de Synfig Animation Studio.<br />
[modifier] Citation<br />
<br />
"cela a été l'idée d'origine depuis le premier jour---l'élimination du tweening. Mais ce n'est surement pas la seule caractéristique de Synfig qui le rends si unique. En plus d'éliminer le tweening , j'ai aussi voulu que Synfig soit utilisé pendant chaque étape de la production exceptée le story-boarding et l'édition." (OSNews, Robert Quattlebaum) [1]</div>Albanhttps://www.wiki.synfig.org/index.php?title=Gallery/fr&diff=7384Gallery/fr2008-06-25T09:55:09Z<p>Alban: </p>
<hr />
<div>Communauté <br />
<br />
Nous vous invitons à partager votre travail avec nous comme cela nous pourrons voir comment Synfig est utilisé. Nous vous encourageons aussi à distribuer vos fichiers sources. (.sif et autre) les autres visiteurs pourront ainsi apprendre de votre travail. Mais seulement si vous avez la permission ou les droits de les distribuer entièrement. <br />
<br />
[modifier] Exemples<br />
<br />
Beaucoup d'oeuvres ont été crées avec Synfig, mais l’on trouve peu d'exemples de ce que l'on peut faire avec. Vous pouvez trouver des vidéos et des images dans les forums artwork et sur youtube, deviantART, flickr, google vidéo, peut être google images et quelques blogs ou encore des articles au sujet de Synfig. Particulièrement intéressant, toutes les vidéos youtube ont des liens pour les fichiers .sif correspondants. <br />
<br />
Yeux <br />
Image:Eyes.png Q<br />
Quelques yeux. Créés par Eters K. Madsen. <br />
Vidéo | Source <br />
<br />
<br />
Plant Layer Example<br />
plant12.png<br />
Un exemple de ce que l’on peut faire avec un calque Plant. <br />
Note: le calque plant ne fonctionne pas avec les versions inférieures à la Synfig 0.61.07 (ou svn r620). <br />
<br />
<br />
Windows XP Sand dunes <br />
<br />
Une version Synfig du fond d’écran "Wind" de Windows XP. <br />
<br />
Vidéo <br />
<br />
Synfig cat<br />
15357482_p.png<br />
Synfig cat, par Rore. Avec un usage intensif de la profondeur. <br />
<br />
Synfig Tux<br />
<br />
Tux, avec un logo Synfig. (<br />
Grace à Larry Ewing et the Gimp.) <br />
Source<br />
<br />
Le crayon Jedi:<br />
Jedis pencil.tn.jpg <br />
Exemple d’effets visuels et de rotoscoping fait avec Synfig. <br />
Video | Source [modifier] Démo en temps réel <br />
<br />
Il y aura peut être une démo en temps réel ici et cela sera surement percutant ! Si vous vous voulez nous aider, cliquez ici. [modifier] Voria<br />
<br />
TOUTES les vidéos et images de cette section ont été créées en utilisant Synfig, et sont toutes en 2D. Aucun logiciel 3D n’a été utilisé dans la production de ces vidéos et images. Elles furent toutes produites par des artistes des studios Voria quand Synfig était un produit propriétaire. <br />
<br />
Pour les vidéos et images produites depuis que Synfig est devenu un logiciel libre, voir à la section communauté. [modifier] Vidéos <br />
<br />
Loup-garou<br />
<br />
wolf-t.jpg <br />
<br />
Téléchargement (environ 45 secondes, 1.6 Megaoctets) Novembre 2004 <br />
<br />
Un homme se transformant en loup-garou des que la pleine lune apparait. <br />
<br />
Crée par Will Short, Robert Quattlebaum et Darrin Michelson <br />
<br />
<br />
Big Eye <br />
<br />
bigeye-t.jpg <br />
<br />
Téléchargement (environ 15 secondes, 2.5 mégaoctets) Octobre 2004 <br />
<br />
Un très gros plan d’un oeuil. A noter, la distorsion maitrisée du reflet quand l’oeuil bouge.<br />
<br />
Crée par Rabecha Lenhart et Robert Quattlebaum <br />
<br />
Le code source code est disponible sous la même licence que Synfig (GNU GPL 2). <br />
<br />
<br />
Prologue <br />
<br />
default.jpg <br />
<br />
Téléchargement (environ 3 minutes, 20 mégaoctets) Juillet 2004 <br />
<br />
Cet extrait montre deux enfants poursuivis par des soldats dans un vieil égout. En voulant protéger son ami, un des enfants essaye de repousser un des soldats. Mais les choses ne fonctionnent pas toujours comme l’on voudrait. Ceci fut la première production créée en utilisant Synfig, et comme telle, devint notre "concept-test" d’animation. <br />
<br />
Crée par: Voria Studios <br />
<br />
Le code source code est disponible pour des fins éducatives seulement, ne pas distribuer ou distribuer des versions modifiées. <br />
<br />
<br />
Happy Fun-Joy Time Start! <br />
<br />
kam2-t.jpg <br />
<br />
Téléchargement (environ 22 secondes, 2.9 mégaoctets) Décembre 2004 <br />
<br />
Une animation très bizarre, super-heureuse, et poétiquement captivante montrant de grands ours violet, des enfants dansant, des créatures célestes souriantes, des arc-en-ciel, des moutons bondissant, et des fleurs qui dansent elles aussi.<br />
<br />
Crée par Rabecha Lenhart [modifier] <br />
<br />
[modifier] Images<br />
<br />
Plusieurs de ces dernières ont leur code source dans le même dossier code source que Synfig, tous ont la License GNU GPL 2. <br />
<br />
Pirates of Voria<br />
<br />
<br />
Dr. MacWolfen PI<br />
<br />
<br />
Eroded Metal<br />
<br />
<br />
Big Eye<br />
<br />
Big Eye (Composite)<br />
<br />
<br />
Museum Backdrop 1<br />
<br />
<br />
Museum Backdrop 2<br />
<br />
<br />
Museum Backdrop 3<br />
<br />
Fun-Joy Night<br />
<br />
<br />
Fun-Joy Day<br />
<br />
<br />
Werewolf<br />
<br />
<br />
Young Child</div>Albanhttps://www.wiki.synfig.org/index.php?title=Gallery/fr&diff=7383Gallery/fr2008-06-25T09:49:51Z<p>Alban: French translation of Gallery</p>
<hr />
<div>Communauté <br />
Nous vous invitons à partager votre travail avec nous comme cela nous pourrons voir comment Synfig est utilisé. Nous vous encourageons aussi à distribuer vos fichiers sources. (.sif et autre) les autres visiteurs pourront ainsi apprendre de votre travail. Mais seulement si vous avez la permission ou les droits de les distribuer entièrement. <br />
<br />
[modifier] Exemples<br />
<br />
Beaucoup d'oeuvres ont été crées avec Synfig, mais l’on trouve peu d'exemples de ce que l'on peut faire avec. Vous pouvez trouver des vidéos et des images dans les forums artwork et sur youtube, deviantART, flickr, google vidéo, peut être google images et quelques blogs ou encore des articles au sujet de Synfig. Particulièrement intéressant, toutes les vidéos youtube ont des liens pour les fichiers .sif correspondants. <br />
<br />
Yeux <br />
Image:Eyes.png Q<br />
Quelques yeux. Créés par Eters K. Madsen. <br />
Vidéo | Source <br />
<br />
<br />
Plant Layer Example<br />
plant12.png<br />
Un exemple de ce que l’on peut faire avec un calque Plant. <br />
Note: le calque plant ne fonctionne pas avec les versions inférieures à la Synfig 0.61.07 (ou svn r620). <br />
<br />
<br />
Windows XP Sand dunes <br />
<br />
Une version Synfig du fond d’écran "Wind" de Windows XP. <br />
<br />
Vidéo <br />
<br />
Synfig cat<br />
15357482_p.png<br />
Synfig cat, par Rore. Avec un usage intensif de la profondeur. <br />
<br />
Synfig Tux<br />
<br />
Tux, avec un logo Synfig. (<br />
Grace à Larry Ewing et the Gimp.) <br />
Source<br />
<br />
Le crayon Jedi:<br />
Jedis pencil.tn.jpg <br />
Exemple d’effets visuels et de rotoscoping fait avec Synfig. <br />
Video | Source [modifier] Démo en temps réel <br />
<br />
Il y aura peut être une démo en temps réel ici et cela sera surement percutant ! Si vous vous voulez nous aider, cliquez ici. [modifier] Voria<br />
<br />
TOUTES les vidéos et images de cette section ont été créées en utilisant Synfig, et sont toutes en 2D. Aucun logiciel 3D n’a été utilisé dans la production de ces vidéos et images. Elles furent toutes produites par des artistes des studios Voria quand Synfig était un produit propriétaire. <br />
<br />
Pour les vidéos et images produites depuis que Synfig est devenu un logiciel libre, voir à la section communauté. [modifier] Vidéos <br />
<br />
Loup-garou<br />
<br />
wolf-t.jpg <br />
<br />
Téléchargement (environ 45 secondes, 1.6 Megaoctets) Novembre 2004 <br />
<br />
Un homme se transformant en loup-garou des que la pleine lune apparait. <br />
<br />
Crée par Will Short, Robert Quattlebaum et Darrin Michelson <br />
<br />
<br />
Big Eye <br />
<br />
bigeye-t.jpg <br />
<br />
Téléchargement (environ 15 secondes, 2.5 mégaoctets) Octobre 2004 <br />
<br />
Un très gros plan d’un oeuil. A noter, la distorsion maitrisée du reflet quand l’oeuil bouge.<br />
<br />
Crée par Rabecha Lenhart et Robert Quattlebaum <br />
<br />
Le code source code est disponible sous la même licence que Synfig (GNU GPL 2). <br />
<br />
<br />
Prologue <br />
<br />
default.jpg <br />
<br />
Téléchargement (environ 3 minutes, 20 mégaoctets) Juillet 2004 <br />
<br />
Cet extrait montre deux enfants poursuivis par des soldats dans un vieil égout. En voulant protéger son ami, un des enfants essaye de repousser un des soldats. Mais les choses ne fonctionnent pas toujours comme l’on voudrait. Ceci fut la première production créée en utilisant Synfig, et comme telle, devint notre "concept-test" d’animation. <br />
<br />
Crée par: Voria Studios <br />
<br />
Le code source code est disponible pour des fins éducatives seulement, ne pas distribuer ou distribuer des versions modifiées. <br />
<br />
<br />
Happy Fun-Joy Time Start! <br />
<br />
kam2-t.jpg <br />
<br />
Téléchargement (environ 22 secondes, 2.9 mégaoctets) Décembre 2004 <br />
<br />
Une animation très bizarre, super-heureuse, et poétiquement captivante montrant de grands ours violet, des enfants dansant, des créatures célestes souriantes, des arc-en-ciel, des moutons bondissant, et des fleurs qui dansent elles aussi.<br />
<br />
Crée par Rabecha Lenhart [modifier] <br />
<br />
[modifier] Images<br />
<br />
Plusieurs de ces dernières ont leur code source dans le même dossier code source que Synfig, tous ont la License GNU GPL 2. <br />
<br />
Pirates of Voria<br />
<br />
<br />
Dr. MacWolfen PI<br />
<br />
<br />
Eroded Metal<br />
<br />
<br />
Big Eye<br />
<br />
Big Eye (Composite)<br />
<br />
<br />
Museum Backdrop 1<br />
<br />
<br />
Museum Backdrop 2<br />
<br />
<br />
Museum Backdrop 3<br />
<br />
Fun-Joy Night<br />
<br />
<br />
Fun-Joy Day<br />
<br />
<br />
Werewolf<br />
<br />
<br />
Young Child</div>Albanhttps://www.wiki.synfig.org/index.php?title=Gallery/fr&diff=7382Gallery/fr2008-06-24T23:05:20Z<p>Alban: </p>
<hr />
<div>Communaute<br />
<br />
Nous vous invitons a partager votre travail avec nous comme cela nous pourrons voir comment Synfig est utilise. Nous vous encourageons a distribuer vos fichiers sources. (.sif et autre) les autres visiteurs pourront ainsi apprendre de votre travail. Mais seulement si vous avez la permission ou les droits de les distribuer entierement.<br />
<br />
[modifier] Exemples<br />
<br />
Beaucoup d'oeuvres ont ete crees avec Synfig, mais il y peu d'exemples de ce que l'on peut faire avec. Vous pouvez trouver des videos et des images dans les forums artwork et sur youtube, deviantART, flickr, google video, peut etre google images and peut etre quelques blogs ou encore des articles au sujet de Synfig. Particulieremnt interessant, toutes les videos ullebulle's youtube videos ont des liens spour les fichiers .sif correspondant.<br />
<br />
Yeux<br />
Image:Eyes.png<br />
Quelques yeux. Crees par Anders K. Madsen.<br />
Video | Source<br />
<br />
Plant Layer Example<br />
plant12.png<br />
An example of what the plant layer can do<br />
Note: plant layer is broken prior to Synfig 0.61.07 (or svn r620).<br />
<br />
Windows XP Sanddunes<br />
<br />
A synfig version of the "Wind" Windows XP wallpaper.<br />
Video<br />
<br />
Synfig cat<br />
15357482_p.png<br />
Synfig cat, by Rore. With a heavy use of width-ducks on blines.<br />
<br />
Synfig Tux<br />
<br />
Tux, with a Synfig logo.<br />
(With acknowledgment to Larry Ewing and the Gimp.)<br />
Source<br />
<br />
A Jedi's Pencil<br />
Image:Jedis pencil.tn.jpg<br />
Example of visual effects and rotoscoping done in the synfig.<br />
Video | Source<br />
[modifier] Demo Reel<br />
<br />
There will eventually be a demo reel here, and it will eventually rock. If you want to help out, go here.<br />
[modifier] Voria<br />
<br />
ALL of the videos and images in this section were created using Synfig, and are all 2D. No 3D software was used in the production of these videos and images. They were all produced by artists from Voria Studios when synfig was a proprietary product.<br />
<br />
For videos and stills produced since synfig became free software, see the community section.<br />
[modifier] Videos<br />
<br />
Werewolf<br />
<br />
wolf-t.jpg<br />
<br />
Download (around 45 seconds, 1.6 megabytes) November 2004<br />
<br />
A werewolf transforms into his beastly state as the red moon rises.<br />
<br />
Created by Will Short, Robert Quattlebaum and Darrin Michelson<br />
<br />
<br />
Big Eye<br />
<br />
bigeye-t.jpg<br />
<br />
Download (around 15 seconds, 2.5 megabytes) October 2004<br />
<br />
A close-up of a large, lazy eye. Notice how the reflection actually distorts as the lense moves under it.<br />
<br />
Created by Rabecha Lenhart and Robert Quattlebaum<br />
<br />
Source code is available under the same license as synfig (GNU GPL 2).<br />
<br />
Prologue<br />
<br />
default.jpg<br />
<br />
Download (around 3 minutes, 20 megabytes) July 2004<br />
<br />
This short follows two children fleeing from soldiers through an old sewer. In an attempt to protect his friend, one of the children tries to draw one of the soldiers away. However, plans don't always work out as one would hope. This was the first animated production created using Synfig, and as such has become our “proof of concept” animation for it.<br />
<br />
Created by: Voria Studios<br />
<br />
Source code is available, for educational use only, do not distribute or distribute modified renders.<br />
<br />
<br />
Happy Fun-Joy Time Start!<br />
<br />
kam2-t.jpg<br />
<br />
Download (around 22 seconds, 2.9 megabytes) December 2004<br />
<br />
A very bizzare, super-happy, and oddly captivating animation featuring large purple bears, dancing children, smiling celestial bodies, rainbows, leaping sheep, and dancing flowers.<br />
<br />
Created by Rabecha Lenhart<br />
[modifier] Stills<br />
<br />
Several of these have source code in the synfig source code repository, all licensed under the GNU GPL 2.<br />
<br />
Pirates of Voria<br />
<br />
<br />
Dr. MacWolfen PI<br />
<br />
<br />
Eroded Metal<br />
<br />
<br />
Big Eye<br />
<br />
Big Eye (Composite)<br />
<br />
<br />
Museum Backdrop 1<br />
<br />
<br />
Museum Backdrop 2<br />
<br />
<br />
Museum Backdrop 3<br />
<br />
Fun-Joy Night<br />
<br />
<br />
Fun-Joy Day<br />
<br />
<br />
Werewolf<br />
<br />
<br />
Young Child</div>Albanhttps://www.wiki.synfig.org/index.php?title=Gallery/fr&diff=7381Gallery/fr2008-06-24T23:02:39Z<p>Alban: New page: Communaute Nous vous invitons a partager votre travail avec nous comme cela nous pouvons voir comment Synfig est utilise. Nous vous encourageons a distribue vos fichiers sources. (.sif et...</p>
<hr />
<div>Communaute<br />
<br />
Nous vous invitons a partager votre travail avec nous comme cela nous pouvons voir comment Synfig est utilise. Nous vous encourageons a distribue vos fichiers sources. (.sif et autres0 comme cela les autres visiteurs pourront apprendre de votre travail. Mais seulement si vous avez la permission ou les droits de le distribuer entierement.<br />
<br />
[modifier] Exemples<br />
<br />
Beaucoup d'oeuvres ont ete crees avec Synfig, mais il y peu d'exemples de ce que l'on peut faire avec. Vous pouvez trouver des videos et des images dans les forums artwork et sur on youtube, deviantART, flickr, google video, peut etre google images and peut etre quelques blogsou des articles sur Synfig. Toutes s les videos ullebulle's youtube videos ont des liens spour les fichiers .sif correspondant.<br />
<br />
Yeux<br />
Image:Eyes.png<br />
Quelques yeux. Crees par Anders K. Madsen.<br />
Video | Source<br />
<br />
Plant Layer Example<br />
plant12.png<br />
An example of what the plant layer can do<br />
Note: plant layer is broken prior to Synfig 0.61.07 (or svn r620).<br />
<br />
Windows XP Sanddunes<br />
<br />
A synfig version of the "Wind" Windows XP wallpaper.<br />
Video<br />
<br />
Synfig cat<br />
15357482_p.png<br />
Synfig cat, by Rore. With a heavy use of width-ducks on blines.<br />
<br />
Synfig Tux<br />
<br />
Tux, with a Synfig logo.<br />
(With acknowledgment to Larry Ewing and the Gimp.)<br />
Source<br />
<br />
A Jedi's Pencil<br />
Image:Jedis pencil.tn.jpg<br />
Example of visual effects and rotoscoping done in the synfig.<br />
Video | Source<br />
[modifier] Demo Reel<br />
<br />
There will eventually be a demo reel here, and it will eventually rock. If you want to help out, go here.<br />
[modifier] Voria<br />
<br />
ALL of the videos and images in this section were created using Synfig, and are all 2D. No 3D software was used in the production of these videos and images. They were all produced by artists from Voria Studios when synfig was a proprietary product.<br />
<br />
For videos and stills produced since synfig became free software, see the community section.<br />
[modifier] Videos<br />
<br />
Werewolf<br />
<br />
wolf-t.jpg<br />
<br />
Download (around 45 seconds, 1.6 megabytes) November 2004<br />
<br />
A werewolf transforms into his beastly state as the red moon rises.<br />
<br />
Created by Will Short, Robert Quattlebaum and Darrin Michelson<br />
<br />
<br />
Big Eye<br />
<br />
bigeye-t.jpg<br />
<br />
Download (around 15 seconds, 2.5 megabytes) October 2004<br />
<br />
A close-up of a large, lazy eye. Notice how the reflection actually distorts as the lense moves under it.<br />
<br />
Created by Rabecha Lenhart and Robert Quattlebaum<br />
<br />
Source code is available under the same license as synfig (GNU GPL 2).<br />
<br />
Prologue<br />
<br />
default.jpg<br />
<br />
Download (around 3 minutes, 20 megabytes) July 2004<br />
<br />
This short follows two children fleeing from soldiers through an old sewer. In an attempt to protect his friend, one of the children tries to draw one of the soldiers away. However, plans don't always work out as one would hope. This was the first animated production created using Synfig, and as such has become our “proof of concept” animation for it.<br />
<br />
Created by: Voria Studios<br />
<br />
Source code is available, for educational use only, do not distribute or distribute modified renders.<br />
<br />
<br />
Happy Fun-Joy Time Start!<br />
<br />
kam2-t.jpg<br />
<br />
Download (around 22 seconds, 2.9 megabytes) December 2004<br />
<br />
A very bizzare, super-happy, and oddly captivating animation featuring large purple bears, dancing children, smiling celestial bodies, rainbows, leaping sheep, and dancing flowers.<br />
<br />
Created by Rabecha Lenhart<br />
[modifier] Stills<br />
<br />
Several of these have source code in the synfig source code repository, all licensed under the GNU GPL 2.<br />
<br />
Pirates of Voria<br />
<br />
<br />
Dr. MacWolfen PI<br />
<br />
<br />
Eroded Metal<br />
<br />
<br />
Big Eye<br />
<br />
Big Eye (Composite)<br />
<br />
<br />
Museum Backdrop 1<br />
<br />
<br />
Museum Backdrop 2<br />
<br />
<br />
Museum Backdrop 3<br />
<br />
Fun-Joy Night<br />
<br />
<br />
Fun-Joy Day<br />
<br />
<br />
Werewolf<br />
<br />
<br />
Young Child</div>Albanhttps://www.wiki.synfig.org/index.php?title=About/fr&diff=7380About/fr2008-06-24T22:46:38Z<p>Alban: New page: Synfig is a powerful, industrial-strength vector-based 2D animation software package, designed from the ground-up for producing feature-film quality animation with fewer people and resourc...</p>
<hr />
<div>Synfig is a powerful, industrial-strength vector-based 2D animation software package, designed from the ground-up for producing feature-film quality animation with fewer people and resources. While there are many other programs currently on the market to aid with the efficient production of 2D animation, we are currently unaware of any other software that can do what our software can.<br />
[modifier] Background<br />
<br />
L'animation 2D a toujours ete traditionnellement tres chere car chaque framde devait etre dessine a la main.<br />
Aujourd'hui meme avec l'emcre electronaue et les logiciel de peinture, le process revient toukors a dessiner individuellent et manuellemt chaque frame.Cette atche laboreiuse est appellee le "tweening"<br />
<br />
Synfig elimine les tache du tweening manuel, produisant smooth, fluid motion sans que l'animateur est a desiiner chaque frame individuallement. Ceci permet de produire de l'animation 2d avec moins de personnes tout en priduissant un art de haute qualite.<br />
<br />
Vous serez peut etre interesse par l'histoire ot les features de Synfig Animation Studio.<br />
[modifier] Quotes<br />
<br />
"cela a ete l'idee d'origine depuis le premier jour---l'elimination du tweening. Mais ce n'est surement pas la seule feature de Synfig qui la rends si unique. En plus d'eliminer le tweening , j'ai aussi woulu que Synfig soit utilise pendant chaque etape de la production excepte le story-boarding et l'edition." (OSNews, Robert Quattlebaum) [1]</div>Albanhttps://www.wiki.synfig.org/index.php?title=Contact/fr&diff=7379Contact/fr2008-06-24T22:31:37Z<p>Alban: Translation of Contact.fr</p>
<hr />
<div>(Redirigé depuis Communication)<br />
<br />
Pour une communication en temps réel sur tous sujets même a demi-relationné avec Synfig, connectez vous a #synfig sur le canal : irc.freenode.net IRC network.<br />
<br />
Si vous n'avez pas de client IRC, vous pouvez cliquer cliquer ici, en entrant votre pseudo et ensuite en cliquant sur le bouton connect.<br />
<br />
Les gens impliqués dans le projet Synfig sont tous très sympathiques, donc si vous avez des questions, des commentaires ou juste envie de dire bonjour, n'hésitez pas a le faire !<br />
<br />
Si vous utilisez Jabber, essayez: give #synfig@freenode.irc.deepdarc.com <br />
Si vous n'êtes pas a même de rester connecté en permanence, vous serez peut être intéressé par les IRC logs (colour, plain). <br />
Il y aussi des forums pour les personnes qui préfèrent les forums.<br />
<br />
Il y a aussi deux courriels - une pour les utilisateurs et une pour les développeurs pour ceux qui préfèrent les courriels.<br />
<br />
Occasionnellement nous avons des conférences a propos de Synfig, qui sont généralement tenue sur IRC.</div>Albanhttps://www.wiki.synfig.org/index.php?title=WikiTranslation/fr&diff=7377WikiTranslation/fr2008-06-24T22:07:02Z<p>Alban: Tranalation in French of WikiTranslation.fr</p>
<hr />
<div>== Pour les traducteurs ==<br />
<br />
La page traduite doit garder le nom de la page anglaise originale, plus l’abréviation de la langue choisie (code de deux lettres) précédée d’un point (.), par exemple la page About en russe donnerait : About.ru<br />
<br />
Avantages:<br />
<br />
* Les titres sont en une seule langue, ce qui est bon pour le référencement et maintenir la documentation du wiki en ordre.<br />
* Il y a une correspondance claire entre les pages originales et les pages traduites.<br />
* C’est très facile à implémenter.<br />
<br />
=== Pour traduire le texte en images ===<br />
<br />
Dans la page [[Releases/Artwork]] vous trouverez toutes les travaux d’illustrations (incluant les fichiers éditables) de toutes les illustrations faites pour chaque nouveau lancement du projet.<br />
<br />
[[Styleguidelines|Ici]] vous pouvez lire notre charte graphique, ou vous pourrez trouver de l’aide et savoir comment créer ou éditer les images de ce site.<br />
<br />
== Quelles fonctionnalités j’attends de l’Extension Multilangue? ==<br />
* Toutes les pages nommées selon la règle décrite plus haut.<br />
* Il doit y avoir une liste des traductions disponibles pour la page courante au dessus de chaque page. Appelons-la “Liste des langues de la page”. (Extension détectée dans chaque page si le code de la langue existe).<br />
<br />
* Il y a un champ dans les [[Special:Preferences|préférences de l’utilisateur]], appelé "Langue" (Il existe déjà dans le MediaWiki)<br />
* Amélioration de la navigation:<br />
** Disons que les utilisateurs on une préférence de langue en 'tr'. Alors:<br />
*** Si l’utilisateur demande la [[Main Page]], et que la [[Main Page.tr]] existe, ce dernier sera automatiquement redirigé vers [[Main Page.tr]].<br />
*** Si l’utilisateur clique sur une autre langue de la “Liste de langues de la page”, alors son champs “Langue” dans les préférences passera dans cette langue, et il pourra continuer sa navigation selon les règles précédentes.<br />
<br />
* Il serait bon que le champ Langue soit établi automatiquement selon la configuration du navigateur utilisé pour les nouveaux utilisateurs et invités.<br />
<br />
== Liens utiles ==<br />
* http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_ISO_639-1_codes<br />
<br />
== Solutions Possibles ==<br />
<br />
* http://www.mediawiki.org/wiki/Extension:MultiLanguageManager<br />
* http://www.art122-5.net/index.php/MediaWiki_Multi-language<br />
* http://www.mediawiki.org/wiki/Category:Internationalization_extensions</div>Alban