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		<id>https://www.wiki.synfig.org/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Nullix</id>
		<title>Synfig Studio :: Documentation - User contributions [en]</title>
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		<updated>2026-04-26T12:31:36Z</updated>
		<subtitle>User contributions</subtitle>
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		<id>https://www.wiki.synfig.org/index.php?title=Main_Page/fr&amp;diff=13378</id>
		<title>Main Page/fr</title>
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				<updated>2010-11-15T17:33:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nullix: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Title|Synfig Studio : Page Principale}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
          Cette page est en cours de traduction, soyez patient.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bienvenue sur le wiki de Synfig. Ce wiki est la documentation de base pour le Synfig Animation Studio, une programme d'animation et conception 2D. La documentation de ce wiki est divisée en trois sections principales: {{l|User Documentation}} (pour les utilisateurs du programme d'animation), {{l|Developer Documentation}} (pour les développeurs du code du programme) et {{l|Writer Documentation}} (pour ceux qui veulent garder le wiki mis à jour).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici une liste de tous les éléments pour chaque catégorie de documents.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''{{l|User Documentation}}'''&lt;br /&gt;
** {{l|Category:Manual|Manuel}}. Le manuel est un parcous pas à pas à travers les principaux aspects de Synfig Studio et le cheminement &lt;br /&gt;
pour faire des animations avec.&lt;br /&gt;
** {{l|Category:Tutorials|Tutoriels}}. Chaque tutoriel est un guide indépendant qui illustre comment procéder pour accomplir une tâche particulière.&lt;br /&gt;
** {{l|Category:Reference|Référence}}. C'est une liste exhaustive de tous leseaspects individuels de l'application Synfig (GUI et ligne de commande). Utilisez-le si vous voulez des détails sur un aspect particulier du programme.&lt;br /&gt;
** {{l|Category:Glossary|Glossaire}}. Quelques parties de la documentation ont des concepts et des nommages spécifiques. Cherchez-les ici.&lt;br /&gt;
* '''{{l|Developer Documentation}}'''&lt;br /&gt;
* '''{{l|Writer Documentation}}'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Projet: restructurer et mettre à jour  les documentations ==&lt;br /&gt;
'''à tous les lecteurs'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un projet a été lancé pour restructurer et mettre à jour la documentation.&lt;br /&gt;
Nous désirons garder tout fonctionnel pendant que nous travaillons dessus, mais parfois des morceaux peuvent manquer, les&lt;br /&gt;
liens peuvent ne pas fonctionner etc. &lt;br /&gt;
Aujourd'hui (mi Avril 2010) le plan indique 3 mois pour avoir tout terminé. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
S'il vous plait utilisez la page &amp;quot;Discussion&amp;quot; (selectionnez l'onglet en haut de chaque page wiki) et &amp;quot;edit&amp;quot; pour atirer notre attention sur les&lt;br /&gt;
problème dans la page.&lt;br /&gt;
Merci, Vous devez être un utilisateur engergistré sur le Wiki pour pouvoir le faire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If it is urgent or very disturbing also go to the Forum and add a hint by &amp;quot;post-reply&amp;quot; to this Topic [http://synfig.org/forums/viewtopic.php?f=25&amp;amp;t=1122&amp;amp;start=0&amp;amp;st=0&amp;amp;sk=t&amp;amp;sd=a]. We will work on those problems with priority. You need to be a registered user at the Forum to be able to do that.&lt;br /&gt;
e.&lt;br /&gt;
Merci pour votre support et votre patience.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''à tous les éditeurs et traducteurs'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
S'il vous plait lisez les trucs à {{l|Writer Documentation}}.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nullix</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wiki.synfig.org/index.php?title=Doc:Getting_Started/fr&amp;diff=13377</id>
		<title>Doc:Getting Started/fr</title>
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				<updated>2010-11-15T17:29:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nullix: /* Sélection des couleurs */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- Page info --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Title|Getting Started}}&lt;br /&gt;
{{Navigation|Category:Manual|Doc:Animation_Basics}}&lt;br /&gt;
{{Category|Manual}}&lt;br /&gt;
{{Category|Tutorials}}&lt;br /&gt;
{{Category|Tutorials Basic}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Page info end --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
 TRADUCTION EN COURS...... PATIENCE ! &lt;br /&gt;
 Vous pouvez aider à la finaliser ou à sa correction&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Introduction ==&lt;br /&gt;
Lorsque vous démarrez Synfig Studio, les fenêtres suivantes apparaissent:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Interface.png|600px|thumb|center|border|La disposition par défaut de l'interface de Synfig Studio]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les composants principaux sont:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{l|toolbox|Toolbox}} &amp;amp;mdash; La '''boîte à outils''' est la fenêtre principale de Synfig Studio. Fermer cette fenêtre signifie quitter l'application. Elle présente le menu système, boutons, outils et autres trucs nécessaires à la création et à l'édition de votre travail graphique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{l|Canvas}} &amp;amp;mdash; Le '''canevas''' (ou toile) où vos illustrations et animations vont apparaître.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{l|Category:Panels}} &amp;amp;mdash; Les '''panneaux''' contiennent des outils et des informations sur certains éléments de votre projet. Quelques panneaux vous permettront même de modifier ces éléments.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Note|Note|Si votre interface de Synfig Studio se présentée différemment, l'arrangement montré dans la copie d'écran est heureusement assez facile à retrouver. Dans le menu {{Literal|Fichier}} de la boîte à outils, sélectionnez {{c|Panneaux|Rétablir la disposition d'origine des fenêtres}}.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La fenêtre au centre est appelée {{L|Canvas Window|Fenêtre de Canevas}}. Chaque fois que vous démarrez Synfig Studio, une nouvelle fenêtre de canevas est ouverte. Cette fenêtre représente le {{l|Root Canvas|Canevas principal}}, ça ne vous en dit pas plus pour l'instant mais c'est normal &amp;amp;mdash; J'essaye juste de vous présenter les choses. Dans le coin en haut à gauche de la Fenêtre de Canevas, vous devriez voir un bouton and un {{l|Canvas Menu Caret|chevron (&amp;gt;)}}. Si vous cliquez sur ce bouton, le {{l|Canvas Menu Caret|menu de la fenêtre de canevas}} va apparaître. (De la même façon, ce menu apparaîtra également par un clic droit sur la zone de canevas là où il n'y a pas de {{l|layer|calque}} sous la position de la souris.) A présent, vous savez où se trouve le menu dans la Fenêtre de Canevas. Parfait.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les deux autres fenêtres (une en bas et une à droite) sont personnalisables {{l|dock dialogs|''dock dialogs''}}.&lt;br /&gt;
Chaque ''dock dialog'' contient un jeu de {{L|panel|panneaux}}, disposés horizontalement or verticalement. Quelques panneaux partagent le même espace dans le ''dock dialog'' et vous pouvez passer de l'un à l'autre en cliquant sur leurs {{l|panel tab|onglets}}. Vous pouvez modifier le contenus des ''dock dialogs'' comme vous le voulez simplement en glissant l'onglet du panneau là où vous le voulez. Vous pouvez même créer un nouveau ''dock dialog'' en glissant un onglet en dehors de son ''dock dialog'' d'origine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si jamais vous fermiez accidentellement un {{l|panel|panneau}} (en le glissant en dehors de sa dock ''dialog'' et en fermant la nouvelle qui vient d'être créée), pas de panique. Simplement allez dans la boite à outils, choisissez dans le menu {{c|Fichier|Panneaux}} et cliquez simplement sur le nom du panneau dont vous avez besoin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a plein de {{l|panel|panneaux}} dans Synfig Studio. Si vous n'avez pas d'idée de ce qu'un panneau fait, placer simplement votre pointeur de souris pardessus l'icône de son onglet et une bulle d'information (tooltip) apparaîtra pour préciser le nom du panneau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici quelques uns des plus importants:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{l|Layers Panel|Panneau de Calques}} &amp;amp;mdash; ce panneau vous montre la hiérarchie des calques pour le canevas actuellement sélectionné. Il vous permet également de manipuler ces calques.&lt;br /&gt;
* {{l|Params Panel|Panneau de Paramètres}} &amp;amp;mdash; ce panneau vous montre les paramètres du calque actuellement sélectionné, (OU, si plusieurs calques sont sélectionnés, uniquement les paramètres qu'ils ont en commun).&lt;br /&gt;
* {{l|Categorical Help#Synfig Dialogs|Panneau d'Options des Outils}} &amp;amp;mdash; ce panneau vous présente les options spécifiques à l'outil sélectionné.&lt;br /&gt;
* {{l|Navigator|Navigateur}} &amp;amp;mdash; il vous présente une miniature du canevas actuellement sélectionné. Vous pouvez également y zoomer et déplacer la zone de focus avec ce panneau.&lt;br /&gt;
* {{l|History Panel|Panneau d'Historique}} &amp;amp;mdash; il vous présente la pile d'historique de la composition courante. Vous pouvez également éditer les actions de cet historique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Premiers Pas ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Créons quelque chose que nous pourrons travailler et peaufiner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Synfig Studio, comme la plupart de tous les autres programmes graphiques reconnus, dispose chaque élément individuel du {{l|canvas|canevas}} dans un {{l|layer|calques}}. Toutefois, il est différent des autres programmes par plusieurs aspects:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:LayersPanel.png|right|frame|Panneau de Calques]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Un calque individuel dans Synfig représente une seule &amp;quot;Primitive&amp;quot;. I.e. une sélection seule, un contour d'une sélection, une image importée, etc... Cela vous permettra d'obtenir une grande flexibilité et un grand contrôle. Il n'est pas rare pour une composition d'avoir des centaines de calques (organisés de façon hiérarchisée pour la santé de l'artiste bien sûr).&lt;br /&gt;
# Un calque peu non seulement rassembler les informations sur l'image concernée, mais aussi la déformer et/ou la modifier. Dans un sens, les calques de Synfig agissent comme les filtres dans Adobe Photoshop ou The Gimp. Par exemple, nous avons un {{l|Blur Layer|Calque Flou}}, {{l|Radial Blur Layer|Calque Flou Radial}}, {{l|Spherize Layer|Calque Sphère}}, {{l|Color Correct Layer|Calque de Correction des Couleurs}}, {{l|Bevel Layer|Calque ''Bevel''}}, etc...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque calque a un jeu de paramètres qui précisent comment il se comporte. Lorsque vous cliquez sur un calque (soit dans la fenêtre de canevas, soit dans le {{l|Layers Panel|Panneau de Calques.}}), vous verrez ses paramètres dans le {{l|Params Panel|Panneau des Paramètres}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Synfig Studio a une fonction d'auto-récupération. Si le logiciel se crashe, même si le fichier courant n'a pas été sauvegardé, vous ne perdrez pas plus de 5 minutes de travail. Au redémarrage il va automatiquement proposer à l'utilisateur de récupérer les changements non sauvegardés. Malheureusement l'historique lui n'est pas encore récupéré.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DevNotesBegin}}&lt;br /&gt;
Une chose à noter: Synfig Studio est LENT, le rendant pratiquement inutilisable sur une machine de plus de 3 ans. La principale raison est que tous les calculs de couleur se font en virgule flottante -- parce que Synfig Studio a été développé en partant de zéro avec ''High-Dynamic-Range Imaging in mind''. CEPENDANT ça ne sera pas le cas toujours. &lt;br /&gt;
Nous avons prévu de majeures ré-implémentations et optimisations qui devraient considérablement accroitre les performances de Synfig sur toutes les plateformes. Le but n'est pas une augmentation de 200% de la vitesse, mais d'au moins 2000%. Actuellement, il y a un travail en cours dans la branche de développement mettant en œuvre cette optimisation via OpenGL. Ce travail a déjà présenté des résultats très prometteurs, mais il n'est pas encore prêt à être utiliser.&lt;br /&gt;
{{DevNotesEnd}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maintenant, allez dans la boite à outils et cliquez sur l'{{l|Circle Tool|Outil Cercle}} (si vous ne savez pas duquel il s'agit, passez simplement la souris pardessus eux jusqu'à trouver celui qui affiche &amp;quot;Outil cercle&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque vous cliquez sur l'outil cercle, vous avez remarqué que le {{l|Tool Options Panel|Panneau Options des Outils}} a changé. Mais nous y viendrons plus tard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Note|Note|Certains utilisateurs peuvent rencontrer les problèmes suivants: lorsque vous cliquez-déplacez sur le canevas en utilisant l'outil cercle, rien ne semble se passer et vous finissez pas créer des cercles gigantesques. Il s'agit d'un problème connu. Pour le corriger: allez dans le menu {{c|Fichier|Périphériques d'entrées}} et dé-sélectionnez tous les périphériques que vous y trouverez. Si sous avez un périphérique d'entrée étendue et que vous voulez utiliser la pression de son stylo alors activer-le. Tous les autres périphériques (comme les émulation du bouton de souris Macintosh et les souris USB) doivent être désactivés. Ainsi, Synfig devrait fonctionner correctement.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avec l'Outil Cercle sélectionné, vous pouvez maintenant créer des cerles dans la {{l|Canvas Window|fenêtre de canevas}}. Cela fonctionne comme vous deviez vous y attendre &amp;amp;mdash; cliquez sur le canevas, tirez pour changer la valeur du rayon et relâchez le bouton de la souris lorsque vous avez fini. Allez-y et créer deux cercles (ou plus si vous en avez envie). Si accidentellement vous relachiez le bouton de la souris avant de tirer, vous avez créé un cercle de rayon 0 et il est effectivement invisible! Pas d'inquiétude, on peux facilement corriger cela. Dans le panneau des paramètres, vous pouvez changer le paramètre de l'objet sélectionné. Si vous avez tout juste créé un cercle de rayon 0, il doit être l'objet actuellement sélectionné. Vous pouvez changer son rayon par une autre valeur, disons 10, et pourrez le modifier à votre convenance par la suite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A présent, revenez sur la boite à outils et cliquez sur l'{{l|Normal Tool|Outil Normal}} (le cercle bleu avec une flèche dessus). Puis cliquez sur l'un de vos cercles. Vous voyez alors une {{l|bounding box|boite englobante}} (qui est un peu inutile pour l'instant, mais je digresse), un point vert au centre et un point cyan sur le rayon? Ces points sont appelés ''{{l|duck|ducks}}''. Si vous voulez modifier le cercle, attrapez un ''duck'' et étirez-le. Facile!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
vous pouvez sélectionner un calque en cliquant dessus. Si vous voulez en sélectionner plus qu'un, appuyez sur la touche {{Shortcut|ctrl}} tout en cliquant &amp;amp;mdash; cela fonctionne à la fois dans la fenêtre de canevas et dans le {{l|Layers Panel|Panneau de calques}}. Essayez!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez aussi sélectionner plusieurs ''ducks''. Vous pouvez le faire de plusieurs façons. vous maintenez enfoncé la touche {{Shortcut|ctrl}} et vous cliquez sur chaque ''ducks'' que vous voulez sélectionner, mais cela peut vite être lassant. Aussi, il y a une méthode bien plus rapide $mdash; créez juste une {{l|Selection|boite de sélection }} en cliquant avec la souris et en tirant sur la zone couvrant les ''ducks''que vous voulez sélectionner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Continuons, sélectionnez deux cercles et tous leurs ''ducks''. Avec plusieurs ''ducks'' sélectionnés, en déplacer un les déplacera tous. Ce comportement est dépendant de l'Outil Normal. Aussi, une meilleure description de cet outil aurait ou être &amp;quot;Outil Déplacement&amp;quot; ou &amp;quot;Outil de Translation&amp;quot;.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les outils {{l|Rotate Tool|Rotation}} et {{l|Scale Tool|Dimension}} s'utilisent de façon globalement similaire à l'outil normal, excepté dans le cas où vous avez plusieurs ''ducks'' sélectionnés. Il est plus facile de faire l'essai que de lire sur ce sujet. Sélectionnez quelques cercles, sélectionnez tous leurs ''ducks'', et essayez d'utiliser les outils Rotation et Dimension.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retenez celà, les outils de manipulations des ''ducks'' ont des options. Si un outil particulier ne faisait pas ce que vous attendiez, regardez dans le {{l|Panneau de Options d'Outils}} pour voir s'il est configuré de la façon que vous voulez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lier ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A présent, essayons les {{l|linking|liaisons}}. Disons que nous voulons toujours avoir la même taille pour les deux cercles. Sélectionnez les deux cercles puis leur ''duck'' de rayon (les points cyans).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour sélectionner plusieurs ''ducks'', soit tirez une zone de sélection autour d'eux, soit sélectionnez le premier puis maintenez appuyé la touche {{Shortcut|ctrl}} pendant que vous sélectionnez les autres. Une fois les deux ''docks'' de rayon sélectionnés, faites un clic droit sur l'un des ''ducks'' et un menu apparaîtra. Choisissez {{Literal|Lier}}. Boum. Les paramètres sont liés entre-eux. Pour preuve, sélectionnez juste l'un des cercles et modifiez son rayon &amp;amp;mdash; l'autre fera de même. Brillant, non ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les liaisons représentent un concept fondamental de Synfig. Vous pouvez créer des liens pas uniquement entre des ''docks'', mais également entre des paramètres en sélectionnant plusieurs calques et par un clic droit sur le paramètre dans le tableau des paramètres et en sélectionnant {{Literal|Lier}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Note|Digression|This is how {{l|Outline Layer|outlines}} are attached to their {{l|Region Layer|regions}} &amp;amp;mdash; but I'm getting ahead of myself. At the moment, the fundamental power and flexibility of linking in Synfig Core is beyond what Synfig Studio currently allows for. This will change in the future. Anyway, back on track...}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sélection des couleurs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Disons que vous voulez que l'un des cercles soit d'une couleur différente. Si vous regardez dans la boite à outils, en-dessous des outils, vous verrez le sélecteur de couleur de trait/remplissage, le sélecteur d'épaisseur de trait et quelques autres trucs comme la méthode par défaut de mélange et de dégradé. Le composant de sélection de la couleur du trait ou du remplissage fonctionne comme on s'y attend &amp;amp;mdash; vous pouvez cliquer sur une couleur, et une modeste boite de dialogue de choix de couleur apparaîtra. A présent, vous pouvez changer le couleur relativement facilement. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais parfois vous désirez juste choisir une couleur et continuer. C'est à cela que sert l'onglet palette editor. La fonctionalité n'est pas à 100% ( ie sauver et recharger des palettes personnalisées n'est pas encore implémenté), mais la palette par défaut est relativement décente. Cliquez sur l'onlget palette editor et jettez y un coup d'oeil &amp;amp;mdash; it's the one with the palette-ish looking icon. Clicking on colors with the left mouse button will immediately change the default outline color and clicking with the middle mouse button will change fill color.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
That's all great, but we still haven't changed the color of the circle. There are three ways to do this. The first is to select the circle layer you want to modify, go to the Params panel and double-click on the {{Literal|Color}} parameter.  A color selector dialog will then show up, and you can just tweak away. But let's say you already selected your color as the default fill or outline color. Then you can right-click on the Color parameter in the Params panel and select {{Literal|Apply Fill Color}} or {{Literal|Apply Outline Color}} at you preference. Finally, you can just click on the {{Literal|Fill Tool}} from the toolbox, and then click on the circle in the canvas window. Boom. Circle changes color. This works with more than just circles, but we'll get to that in a sec.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Try playing around with the circles for a bit. Muck around with the parameters, and see what happens. To get you started, play around with feather a bit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allons plus loin ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien sûr, vous avez jusque là seulement appris comment utiliser les fonctions basiques de Synfig Studio mais pas encore comment animer un dessin. Cela est présenté dans le {{l|Doc:Animation_Basics|chapitre suivant}}.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nullix</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wiki.synfig.org/index.php?title=Main_Page/fr&amp;diff=13376</id>
		<title>Main Page/fr</title>
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				<updated>2010-11-15T17:21:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nullix: /* Projet: restructurer et mettre à jour  les documentations */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- Page info --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Title|Synfig Wiki}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Page info end --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
          Cette page est en cours de traduction, soyez patient.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bienvenue sur le wiki de Synfig. Ce wiki est la documentation de base pour le Synfig Animation Studio, une programme d'animation et conception 2D. La documentation de ce wiki est divisée en trois sections principales: {{l|User Documentation}} (pour les utilisateurs du programme d'animation), {{l|Developer Documentation}} (pour les développeurs du code du programme) et {{l|Writer Documentation}} (pour ceux qui veulent garder le wiki mis à jour).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici une liste de tous les éléments pour chaque catégorie de documents.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''{{l|User Documentation}}'''&lt;br /&gt;
** {{l|Category:Manual|Manuel}}. Le manuel est un parcous pas à pas à travers les principaux aspects de Synfig Studio et le cheminement &lt;br /&gt;
pour faire des animations avec.&lt;br /&gt;
** {{l|Category:Tutorials|Tutoriels}}. Chaque tutoriel est un guide indépendant qui illustre comment procéder pour accomplir une tâche particulière.&lt;br /&gt;
** {{l|Category:Reference|Référence}}. C'est une liste exhaustive de tous leseaspects individuels de l'application Synfig (GUI et ligne de commande). Utilisez-le si vous voulez des détails sur un aspect particulier du programme.&lt;br /&gt;
** {{l|Category:Glossary|Glossaire}}. Quelques parties de la documentation ont des concepts et des nommages spécifiques. Cherchez-les ici.&lt;br /&gt;
* '''{{l|Developer Documentation}}'''&lt;br /&gt;
* '''{{l|Writer Documentation}}'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Projet: restructurer et mettre à jour  les documentations ==&lt;br /&gt;
'''à tous les lecteurs'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un projet a été lancé pour restructurer et mettre à jour la documentation.&lt;br /&gt;
Nous désirons garder tout fonctionnel pendant que nous travaillons dessus, mais parfois des morceaux peuvent manquer, les&lt;br /&gt;
liens peuvent ne pas fonctionner etc. &lt;br /&gt;
Aujourd'hui (mi Avril 2010) le plan indique 3 mois pour avoir tout terminé. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
S'il vous plait utilisez la page &amp;quot;Discussion&amp;quot; (selectionnez l'onglet en haut de chaque page wiki) et &amp;quot;edit&amp;quot; pour atirer notre attention sur les&lt;br /&gt;
problème dans la page.&lt;br /&gt;
Merci, Vous devez être un utilisateur engergistré sur le Wiki pour pouvoir le faire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If it is urgent or very disturbing also go to the Forum and add a hint by &amp;quot;post-reply&amp;quot; to this Topic [http://synfig.org/forums/viewtopic.php?f=25&amp;amp;t=1122&amp;amp;start=0&amp;amp;st=0&amp;amp;sk=t&amp;amp;sd=a]. We will work on those problems with priority. You need to be a registered user at the Forum to be able to do that.&lt;br /&gt;
e.&lt;br /&gt;
Merci pour votre support et votre patience.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''à tous les éditeurs et traducteurs'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
S'il vous plait lisez les trucs à {{l|Writer Documentation}}.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nullix</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wiki.synfig.org/index.php?title=Doc:Overview/fr&amp;diff=13375</id>
		<title>Doc:Overview/fr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wiki.synfig.org/index.php?title=Doc:Overview/fr&amp;diff=13375"/>
				<updated>2010-11-15T17:17:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nullix: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- Page info --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Title|Overview}}&lt;br /&gt;
{{Navigation|Category:Manual|Doc:Getting Started}}&lt;br /&gt;
[[Category:Manual]]&lt;br /&gt;
[[Category:Unverified]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Page info end --&amp;gt;&lt;br /&gt;
Synfig Studio est un programme open source d'animation 2D vectorielle. Il a été conçu pour produire des animations de qualité films avec un minimum de personnes et de resources.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme vous devez probablement le savoir, une animation est l'affichage rapide d'une séquence d'images dans le but de créer l'illusion du mouvement. Traditionnellement les animations 2D sont créées en dessinant chaque image individuellement. Ces images sont appelés des 'frame' et cette méthode est donc ainsi appelée 'animation frame-by-frame'. Pour créer une une illusion du movuement assez bonne vous devez dessiner de très nombreuses frames, c'est&lt;br /&gt;
pourquoi cette méthode requiert beaucoup de temps et de resources.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- TODO: Insert illustration of frame-by-frame animation here --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Synfig Studio is built to eliminate the need to draw each frame individually. There are two techniques for that:&lt;br /&gt;
Synfig Studio est construit pour éliminier le besoin de dessiner chaque image individuellement. Il a deux techniques pour le faire:&lt;br /&gt;
* Morphing animation&lt;br /&gt;
* Cutout animation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Morphing''' is a technique that takes two images and creates a smooth transition between them. In the process of transition one shape is deformed into another and this transformation is usually defined by control points. In Synfig Studio images constructed from vector shapes and the morphing is done in automatic way. That allows to create animation by drawing only key positions at relatively wide time intervals. You can draw as many frames as he need to create basic sense of motion for the scene and Synfig Studio takes responsibility to create in-between frames.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- TODO: Insert illustration of morphing animation here --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Cutout animation''' is created by splitting objects into parts and applying some simple transformations to them (like translation, rotation or scale) at different moments of time. Synfig Studio uses those values to interpolate the motion for in-between frames. Cutout animation can be produced from bitmap images or vector graphics.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- TODO: Insert illustration of cutout animation here --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In both cases the role of Synfig Studio is to fill the gaps between the drawn frames (also called &amp;quot;keyframes&amp;quot;) and produce smooth and fluid animation. This process is called &amp;quot;tweening&amp;quot;.  But tweening is not the only advantage of Synfig Studio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Although Synfig Studio is not directly intended to draw animation frame-by-frame, it can be used to bring your hand-drawn frame-by-frame animation to the film-quality level by converting bitmap data of each frame into vector format. This process is called &amp;quot;tracing&amp;quot; and usually done by hand by constructing vector shapes on top of bitmap image. In the process of construction you can apply a lot of fascinating effects built into Synfig Studio to achieve a professional look for your animations.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- TODO: Illustration - bitmap image and same image traced in Synfig Studio --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Whether you do  frame-by frame animation or not, Synfig Studio gives you  flexible control over the repeated data, such as colors, outline characteristics, textures, images and many more - even animation trajectories and their sets (actions). Reusing repeated data is achieved via linking. This is a power of Synfig Studio, which is especially important for big animation projects.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Among the plain linking pieces of artwork data you can also define relations between them using a set of functions. That allows to create automatic animation based on the defined laws and bring whole animation process to the new level.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- TODO: Example illustration of parabolic shot --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- TODO: Write a few lines here that Synfig can be used to produce simple animations too --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
All those features of Synfig Studio are covered in detail in the chapters of this manual.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- TODO: About this manual/Structure of this manual: The purpose of first chapter is to give you overview of the animation creation process using Synfig Studio. Without diving deep into details it will guide you through the basic concepts and offer few exercises that help you to understand how this software works. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Navigation|Category:Manual|Doc:Getting Started}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nullix</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wiki.synfig.org/index.php?title=Doc:Overview/fr&amp;diff=13374</id>
		<title>Doc:Overview/fr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wiki.synfig.org/index.php?title=Doc:Overview/fr&amp;diff=13374"/>
				<updated>2010-11-15T17:15:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nullix: Created page with '&amp;lt;!-- Page info --&amp;gt; {{Title|Overview}} {{Navigation|Category:Manual|Doc:Getting Started}} Category:Manual Category:Unverified &amp;lt;!-- Page info end --&amp;gt; Synfig Studio est un p…'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- Page info --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Title|Overview}}&lt;br /&gt;
{{Navigation|Category:Manual|Doc:Getting Started}}&lt;br /&gt;
[[Category:Manual]]&lt;br /&gt;
[[Category:Unverified]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Page info end --&amp;gt;&lt;br /&gt;
Synfig Studio est un programme open source d'animation 2D vectorielle. Il a été conçu pour produire des animations de qualité films avec un minimum de personnes et de resources.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme vous devez probablement le savoir, une animation est l'affichage rapide d'une séquence d'images dans le but de créer l'illusion du mouvement. Traditionnellement les animations 2D sont créées en dessinant chaque image individuellement. Ces images sont appelés des 'frame' et cette méthode est donc ainsi appelée 'animation frame-by-frame'. Pour créer une une illusion du movuement assez bonne vous devez dessiner de très nombreuses frames, c'est&lt;br /&gt;
pourquoi cette méthode requiert beaucoup de temps et de resources.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- TODO: Insert illustration of frame-by-frame animation here --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Synfig Studio is built to eliminate the need to draw each frame individually. There are two techniques for that:&lt;br /&gt;
* Morphing animation&lt;br /&gt;
* Cutout animation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Morphing''' is a technique that takes two images and creates a smooth transition between them. In the process of transition one shape is deformed into another and this transformation is usually defined by control points. In Synfig Studio images constructed from vector shapes and the morphing is done in automatic way. That allows to create animation by drawing only key positions at relatively wide time intervals. You can draw as many frames as he need to create basic sense of motion for the scene and Synfig Studio takes responsibility to create in-between frames.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- TODO: Insert illustration of morphing animation here --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Cutout animation''' is created by splitting objects into parts and applying some simple transformations to them (like translation, rotation or scale) at different moments of time. Synfig Studio uses those values to interpolate the motion for in-between frames. Cutout animation can be produced from bitmap images or vector graphics.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- TODO: Insert illustration of cutout animation here --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In both cases the role of Synfig Studio is to fill the gaps between the drawn frames (also called &amp;quot;keyframes&amp;quot;) and produce smooth and fluid animation. This process is called &amp;quot;tweening&amp;quot;.  But tweening is not the only advantage of Synfig Studio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Although Synfig Studio is not directly intended to draw animation frame-by-frame, it can be used to bring your hand-drawn frame-by-frame animation to the film-quality level by converting bitmap data of each frame into vector format. This process is called &amp;quot;tracing&amp;quot; and usually done by hand by constructing vector shapes on top of bitmap image. In the process of construction you can apply a lot of fascinating effects built into Synfig Studio to achieve a professional look for your animations.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- TODO: Illustration - bitmap image and same image traced in Synfig Studio --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Whether you do  frame-by frame animation or not, Synfig Studio gives you  flexible control over the repeated data, such as colors, outline characteristics, textures, images and many more - even animation trajectories and their sets (actions). Reusing repeated data is achieved via linking. This is a power of Synfig Studio, which is especially important for big animation projects.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Among the plain linking pieces of artwork data you can also define relations between them using a set of functions. That allows to create automatic animation based on the defined laws and bring whole animation process to the new level.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- TODO: Example illustration of parabolic shot --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- TODO: Write a few lines here that Synfig can be used to produce simple animations too --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
All those features of Synfig Studio are covered in detail in the chapters of this manual.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- TODO: About this manual/Structure of this manual: The purpose of first chapter is to give you overview of the animation creation process using Synfig Studio. Without diving deep into details it will guide you through the basic concepts and offer few exercises that help you to understand how this software works. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Navigation|Category:Manual|Doc:Getting Started}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nullix</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wiki.synfig.org/index.php?title=Main_Page/fr&amp;diff=13373</id>
		<title>Main Page/fr</title>
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				<updated>2010-11-15T16:56:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nullix: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- Page info --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Title|Synfig Wiki}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Page info end --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
          Cette page est en cours de traduction, soyez patient.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bienvenue sur le wiki de Synfig. Ce wiki est la documentation de base pour le Synfig Animation Studio, une programme d'animation et conception 2D. La documentation de ce wiki est divisée en trois sections principales: {{l|User Documentation}} (pour les utilisateurs du programme d'animation), {{l|Developer Documentation}} (pour les développeurs du code du programme) et {{l|Writer Documentation}} (pour ceux qui veulent garder le wiki mis à jour).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici une liste de tous les éléments pour chaque catégorie de documents.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''{{l|User Documentation}}'''&lt;br /&gt;
** {{l|Category:Manual|Manuel}}. Le manuel est un parcous pas à pas à travers les principaux aspects de Synfig Studio et le cheminement &lt;br /&gt;
pour faire des animations avec.&lt;br /&gt;
** {{l|Category:Tutorials|Tutoriels}}. Chaque tutoriel est un guide indépendant qui illustre comment procéder pour accomplir une tâche particulière.&lt;br /&gt;
** {{l|Category:Reference|Référence}}. C'est une liste exhaustive de tous leseaspects individuels de l'application Synfig (GUI et ligne de commande). Utilisez-le si vous voulez des détails sur un aspect particulier du programme.&lt;br /&gt;
** {{l|Category:Glossary|Glossaire}}. Quelques parties de la documentation ont des concepts et des nommages spécifiques. Cherchez-les ici.&lt;br /&gt;
* '''{{l|Developer Documentation}}'''&lt;br /&gt;
* '''{{l|Writer Documentation}}'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Project: restructure and update the documentations ==&lt;br /&gt;
'''à tous les lecteurs'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un projet a été lancé pour restructurer et mettre à jour la documentation.&lt;br /&gt;
Nous désirons garder tout fonctionnel pendant que nous travaillons dessus, mais parfois des morceaux peuvent manquer, les&lt;br /&gt;
liens peuvent ne pas fonctionner etc. &lt;br /&gt;
Aujourd'hui (mi Avril 2010) le plan indique 3 mois pour avoir tout terminé. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
S'il vous plait utilisez la page &amp;quot;Discussion&amp;quot; (selectionnez l'onglet en haut de chaque page wiki) et &amp;quot;edit&amp;quot; pour atirer notre attention sur les&lt;br /&gt;
problème dans la page.&lt;br /&gt;
Merci, Vous devez être un utilisateur engergistré sur le Wiki pour pouvoir le faire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If it is urgent or very disturbing also go to the Forum and add a hint by &amp;quot;post-reply&amp;quot; to this Topic [http://synfig.org/forums/viewtopic.php?f=25&amp;amp;t=1122&amp;amp;start=0&amp;amp;st=0&amp;amp;sk=t&amp;amp;sd=a]. We will work on those problems with priority. You need to be a registered user at the Forum to be able to do that.&lt;br /&gt;
e.&lt;br /&gt;
Merci pour votre support et votre patience.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''à tous les éditeurs et traducteurs'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
S'il vous plait lisez les trucs à {{l|Writer Documentation}}.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nullix</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wiki.synfig.org/index.php?title=Main_Page/fr&amp;diff=13372</id>
		<title>Main Page/fr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wiki.synfig.org/index.php?title=Main_Page/fr&amp;diff=13372"/>
				<updated>2010-11-15T16:50:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nullix: /* Project: restructure and update the documentations */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- Page info --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Title|Synfig Wiki}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Page info end --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
          Cette page est en cours de traduction, soyez patient.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bienvenue sur le wiki de Synfig. Ce wiki est la documentation de base pour le Synfig Animation Studio, une programme d'animation et conception 2D. La documentation de ce wiki est divisée en trois sections principales: {{l|User Documentation}} (pour les utilisateurs du programme d'animation), {{l|Developer Documentation}} (pour les développeurs du code du programme) et {{l|Writer Documentation}} (pour ceux qui veulent garder le wiki mis à jour).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici une liste de tous les éléments pour chaque catégorie de documents.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''{{l|User Documentation}}'''&lt;br /&gt;
** {{l|Category:Manual|Manuel}}. The Manual is a step by step walkthrough of the main aspects of Synfig Studio and the workflow to do animations with it.&lt;br /&gt;
** {{l|Category:Tutorials|Tutoriels}}. Each tutorial is an independent guide that ilustrates how to proceed to achieve a particular task.&lt;br /&gt;
** {{l|Category:Reference|Référence}}. C'est une liste exhausive de tous lese aspects individuels de l'application Synfig (GUI et ligne de commande). Utilisez-le si vous voulez des détails sur un aspect particulier du programme.&lt;br /&gt;
** {{l|Category:Glossary|Glossaire}}. Some parts of the documentation has Synfig specific naming or concepts. Research them here.&lt;br /&gt;
* '''{{l|Developer Documentation}}'''&lt;br /&gt;
* '''{{l|Writer Documentation}}'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Project: restructure and update the documentations ==&lt;br /&gt;
'''à tous les lecteurs'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un projet a été lancé pour restructurer et mettre à jour la documentation.&lt;br /&gt;
Nous désirons garder tout fonctionnel pendant que nous travaillons dessus, mais parfois des morceaux peuvent manquer, les&lt;br /&gt;
liens peuvent ne pas fonctionner etc. &lt;br /&gt;
Aujourd'hui (mi Avril 2010) le plan indique 3 mois pour avoir tout terminé. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
S'il vous plait utilisez la page &amp;quot;Discussion&amp;quot; (selectionnez l'onglet en haut de chaque page wiki) et &amp;quot;edit&amp;quot; pour atirer notre attention sur les&lt;br /&gt;
problème dans la page.&lt;br /&gt;
Merci, Vous devez être un utilisateur engergistré sur le Wiki pour pouvoir le faire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If it is urgent or very disturbing also go to the Forum and add a hint by &amp;quot;post-reply&amp;quot; to this Topic [http://synfig.org/forums/viewtopic.php?f=25&amp;amp;t=1122&amp;amp;start=0&amp;amp;st=0&amp;amp;sk=t&amp;amp;sd=a]. We will work on those problems with priority. You need to be a registered user at the Forum to be able to do that.&lt;br /&gt;
e.&lt;br /&gt;
Merci pour votre support et votre patience.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''à tous les éditeurs et traducteurs'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
S'il vous plait lisez les trucs à {{l|Writer Documentation}}.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nullix</name></author>	</entry>

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