<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
		<id>https://www.wiki.synfig.org/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Alex0b</id>
		<title>Synfig Studio :: Documentation - User contributions [en]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.wiki.synfig.org/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Alex0b"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wiki.synfig.org/Special:Contributions/Alex0b"/>
		<updated>2026-05-21T14:25:19Z</updated>
		<subtitle>User contributions</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.26.3</generator>

	<entry>
		<id>https://www.wiki.synfig.org/index.php?title=Talk:Blend_Method_Parameter&amp;diff=13518</id>
		<title>Talk:Blend Method Parameter</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wiki.synfig.org/index.php?title=Talk:Blend_Method_Parameter&amp;diff=13518"/>
				<updated>2011-01-06T22:59:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Alex0b: /* Description of Hard Light */ new section&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==New Blend Method==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I would like to have a blend method that allows apply effects over a certain region of a composition. Let's call this new Blend Method &amp;quot;X&amp;quot;. So the Layer stack would be like this:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Effect Layer (Blend Method: X)&lt;br /&gt;
 Cropping Layer (Blend Method: A)&lt;br /&gt;
 Background Layer (Blend Method: doesn't matter)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A is any Blend Method.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The blend method X would do the following:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Apply the effect over the background using the composite blend method:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Effect Layer (Blend Method Composite)&lt;br /&gt;
 Background Layer &lt;br /&gt;
 -----------------------&lt;br /&gt;
 Effected Background Layer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Then apply a Straight Onto blend method over the Cropping layer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Effect Background Layer (Blend Method Straight Onto)&lt;br /&gt;
 Cropping Layer &lt;br /&gt;
 ---------------------------------------&lt;br /&gt;
 Cropped Effected Background&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Later apply the result on the background using the Cropping Layer Blend Method&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Cropped Effected Background (Blend Method A)&lt;br /&gt;
 Background Layer&lt;br /&gt;
 -------------------------------------------&lt;br /&gt;
 Cropped Effected Background Onto Background&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I propose call this X Blend Method: &amp;quot;Cropped Onto&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Layers as Function objects ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Let's say layers behave like a function: f(x), where f is the layer defined operation and x the context.  The result is passed on to the next layer, which does something similar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
When we have several layers (in this example: f, g, h, i) we end up with:&lt;br /&gt;
f(g(h(i(blank)))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A paste canvas is a bit different though it takes two arguments: p(x,y) where x is the context and y is the context returned by the top layer of the inline canvas.  Lets now put this paste canvas on top of the layers in the previous example:&lt;br /&gt;
p(f(g(h(i(blank))),y(blank))&lt;br /&gt;
where y is the inline canvas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
From this point of view all of this is very similar to how function objects work. But we lack the ability to compose function objects (like STL does, with SGI extensions that is).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lets say there is a layer type: compose.  This layer takes its context, and renders an inline canvas on top of that context. So that:&lt;br /&gt;
compose(context(),inline()) = inline(context())&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This would allow applying a certain effect, as defined in the inline canvas, far more easily.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description of Hard Light ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
see http://en.wikipedia.org/wiki/Soft_light#Hard_light&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alex0b</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wiki.synfig.org/index.php?title=Group_Layer/ru&amp;diff=13517</id>
		<title>Group Layer/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wiki.synfig.org/index.php?title=Group_Layer/ru&amp;diff=13517"/>
				<updated>2011-01-06T22:24:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Alex0b: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- Page info --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Title|Слой-холст}}&lt;br /&gt;
{{Category|Layers}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Page info end --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{l|Image:Pastecanvas_icon.png|64px}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Слой-холст - специальный слой, который может группировать другие слои. Создать его можно с помощью команды {{l|Encapsulate|Изолировать}} либо через контекстное меню в {{l|Layers Panel|панели слоев}} либо через {{l|Layer Menu|меню слоев}} в {{l|Canvas Menu Caret|меню холста}}.  Сгруппированными слоями можно манипулировать как вместе, так и каждым в отдельности: перемещать, масштабировать и т.д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Слой-холст также может быть создан через {{l|New Layer Menu}}, выберите New Layer &amp;gt; Other &amp;gt; Paste Canvas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Слой-холст обладает следующими параметрами:&lt;br /&gt;
* {{l|Z Depth|Глубина}}&lt;br /&gt;
* {{l|Amount Parameter|Прозрачность}}&lt;br /&gt;
* {{l|Blend Method Parameter|Метод смешивания}}&lt;br /&gt;
* {{l|Origin Parameter|Origin}}&lt;br /&gt;
* {{l|Canvas|Холст}}: Это &amp;quot;внутренний холст&amp;quot; по-умолчанию, если слой-холст был создан изолированием других слоев, или &amp;quot;добавлением холста&amp;quot;, или через {{l|New Layer Menu|меню слоев}}. Этот параметр позволяет выбрать другой холст.&lt;br /&gt;
* {{l|Zoom Parameter|Масштаб}}&lt;br /&gt;
* {{l|Time Offset Parameter|Time Offset}}&lt;br /&gt;
* {{l|Children Lock}}&lt;br /&gt;
* {{l|Focus Point}} (since SVN r2290)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Canvas Parameter ==&lt;br /&gt;
{{l|Image:canvas_pointer_icon.png|64px}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Параметр {{l|Canvas|Холст}} представлет собой выпадающий список, содержащий все подключенные холстов и специальный пункт &amp;quot;Other...&amp;quot;. Выбрав который, можно ввести имя желаемого холста. Имя подчиняется следующему формату (где &amp;lt;nowiki&amp;gt;[ ]&amp;lt;/nowiki&amp;gt; означает необязательный элемент, ( ) - группировка, и * значит &amp;quot;0 или несколько раз&amp;quot;):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;nowiki&amp;gt; [[filename]#][:]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;''id''(:''id'')*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In its simplest form, this is just an ''id'', ie. the exported name of one of the child canvases of the current canvas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Other possibilities are:&lt;br /&gt;
* if a '#' is present, the part before the '#' is interpreted as the filename of an external .sif file to use.&lt;br /&gt;
* if the '#' is the first character of the string (ie. the filename is blank) then the '#' is ignored, and the current canvas is used instead&lt;br /&gt;
* if a ':' appears before the first ''id'', it means to start at the root canvas of the current canvas&lt;br /&gt;
* each subsequent :id steps down into the specified child&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Examples:&lt;br /&gt;
* '''/usr/share/doc/synfig/examples/business_card.sifz#:IndividualCard''' -- gives the absolute path to a .sifz file, and says to use the canvas that was exported from its root canvas as &amp;quot;IndividualCard&amp;quot;&lt;br /&gt;
* '''../../examples/business_card.sifz#:IndividualCard''' -- the same, but with a relative path to the .sifz file&lt;br /&gt;
* '''#:sy:head:eyes:left''' -- look in the current composition, and starting from the root, navigate down through the canvas tree.  Find a child canvas of the root canvas called 'sy', look in 'sy' for a child canvas called 'head', and so on.&lt;br /&gt;
* ''':sy:head:eyes:left''' -- exactly as above.  an empty filename is the same as not using the '#' at all&lt;br /&gt;
* '''eyes:left''' -- without a ':' before the first ''id'', this starts at the current canvas (presumably the PasteCanvas in question is in the &amp;quot;head&amp;quot; subcanvas of the &amp;quot;sy&amp;quot; subcanvas of the root)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alex0b</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wiki.synfig.org/index.php?title=Blend_Method_Parameter/ru&amp;diff=13516</id>
		<title>Blend Method Parameter/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wiki.synfig.org/index.php?title=Blend_Method_Parameter/ru&amp;diff=13516"/>
				<updated>2011-01-06T22:22:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Alex0b: Created page with '&amp;lt;!-- Page info --&amp;gt; {{Title|Метод смешивания}} {{Category|Parameters}} &amp;lt;!-- Page info end --&amp;gt;  В Synfig существует несколько методов на…'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- Page info --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Title|Метод смешивания}}&lt;br /&gt;
{{Category|Parameters}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Page info end --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Synfig существует несколько методов наложения слоев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В приведенных примерах 'A' - обозначает цвет на слое к которому применяется метод смешивания, а 'B' - цвет на низлежащих слоях. Стоит заметить, что практически у всех слоев при смешивании происходит увеличения значения альфа-канала и прозрачности. Практически во всех случаях оба момента освещены подробно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A) http://home.comcast.net/~pxegeek/synfig/straight.png &amp;amp; B) http://home.comcast.net/~pxegeek/synfig/synfigtux.png &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент существуют следующие методы смешивания:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Комбинация(Composite)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Метод по-умолчанию. Содержимое слоев отображается с учетом прозрачности вышестоящего слоя. В некоторых других графических программах этот режим называется '''Нормальным'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://home.comcast.net/~pxegeek/synfig/straight.png + http://home.comcast.net/~pxegeek/synfig/synfigtux.png = http://home.comcast.net/~pxegeek/synfig/composite.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Перекрытие (Straight)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот метод смешивания выглядит как предыдущий, за исключением того, что объекты, находящиеся под ''перекрывающим''-объектом становятся невидимыми. Т.е. если на слое находящимся в режиме ''Перекрытие'' есть объект (неважно на сколько прозрачный), объекты незлежащих слоев не видны через него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если более точно, результирующий цвет считается как &amp;quot;(A-B)*amount + B&amp;quot; (где, {{l|Amount Parameter|amount}} - прозрачность слоя). Т.е. если amount=1, результатом будет цвет A, если amount=0 - то результатом будет цвет B. Но даже если amount=1, и у цвета A довольно большое значение прозрачности, результатом все равно будет цвет A.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://home.comcast.net/~pxegeek/synfig/straight.png + http://home.comcast.net/~pxegeek/synfig/synfigtux.png = http://home.comcast.net/~pxegeek/synfig/straight.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Наложение (Onto)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При использовании метода ''Наложение'' для слоя, видны только те части изображения этого слое, которые находятся над непрозрачными объектами низлежащих слоев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другими словами, этот метод - тоже что и ''Комбинация(Composite)'', за исключеним того что прозрачность результирующего цвета ткая же как и у цвета B.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://home.comcast.net/~pxegeek/synfig/straight.png + http://home.comcast.net/~pxegeek/synfig/synfigtux.png = http://home.comcast.net/~pxegeek/synfig/onto.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Наложение с перекрытием (Straight Onto)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот метод является комбинацией предыдущих двух. Т.е. если частично прозрачный объект находится на слое таким методом смешения, то будут видны только те его части, которые находятся над непрозрачными областями нижних слоев. При этом, непрозрачные объекты низлежащих слоев - будут скрыты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В дейстивтельности: результирующий цвет вычисляется как &amp;quot;(X-B)*amount + B&amp;quot;, где X это A, но значение прозрачности цвета равно прозрачности A помноженной на прозрачность B.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Т.е. если amount=1, результатом будет цвет А, но с прозрачностью помноженной на прозрачность B. Если amount=0, результатом будет цвет B. Так же, если amount=1 и А - довольно прозрачный цвет, результатом станет еще более прозрачная версия цвета А.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://home.comcast.net/~pxegeek/synfig/straight.png + http://home.comcast.net/~pxegeek/synfig/synfigtux.png = http://home.comcast.net/~pxegeek/synfig/straightonto.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Опускание (Behind)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот метод смешивания делает видимыми только те части слоя, которые находятся над прозрачнми областями низлежащих слоев, создавая иллюзию, что этот слой находится под ними. Это часто импользуют для слоя &amp;quot;Тень&amp;quot; - для создание эффекта падающей тени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На самом деле это тоже самое что и ''Комбинация(Composite)'', только слои меняются местами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://home.comcast.net/~pxegeek/synfig/straight.png + http://home.comcast.net/~pxegeek/synfig/synfigtux.png = http://home.comcast.net/~pxegeek/synfig/behind.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Экран (Screen)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот режим подобен '''Screen Mode''' некоторых других графических приложений. В общем случае, результатом его применения является более светлый (бледный) вариант комбинации цветов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://home.comcast.net/~pxegeek/synfig/straight.png + http://home.comcast.net/~pxegeek/synfig/synfigtux.png = http://home.comcast.net/~pxegeek/synfig/screen.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Совмещение (Overlay)==&lt;br /&gt;
This is similar to '''PhotoShop''' - layer blend mode '''Overlay Mode'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Precisely: define 3 new colours: RM = A * B; RS = 1-(1-A)*(1-B); RET = A*RS + (1-A)*RM then blend RET onto B as in the Onto method above(!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Any idea what that is aiming to do?  Or what the layer does in this '''PhotoShop''' program?&lt;br /&gt;
This appears to emulate the effect of a cross-fade between the two layers if they are set to equal amounts - i.e like 'add', but maintaining the overall brightness of the image&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://home.comcast.net/~pxegeek/synfig/straight.png + http://home.comcast.net/~pxegeek/synfig/synfigtux.png = http://home.comcast.net/~pxegeek/synfig/overlay.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Направленный свет (Hard Light)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Экивалентно методу '''Hard Light Mode''' графического пакета '''PhotoShop'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для каждой цветовой компоненты (красной, зеленой, синей) проверяется, что если значение находится в верхней половине своего диапазона, то промежуточный результат расчитывается как X=1-(1-(2A-1))*(1-B), иначе X=2AB. Затем производится смешение X и B  методом ''наложения''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Направленый свет создает насыщенные тени с выраженными границами, с небольшим растояним между светом и тенью. Т.е. если упростить, использование этого метода наложения, сделает темные элементы становятся более темными, светлые - более светлыми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://home.comcast.net/~pxegeek/synfig/straight.png + http://home.comcast.net/~pxegeek/synfig/synfigtux.png = http://home.comcast.net/~pxegeek/synfig/hardlight.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Умножение (Multiply)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Результирующий цвет расчитывается как (((A*B)-B)*amount+B). Вычисления производятся независимо для каждой цветовой компоненты (красной, зеленой, синей). Когда amount=0, результатом становится B.  Если же amount=1 исходная формула упрощается до A*B.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://home.comcast.net/~pxegeek/synfig/straight.png + http://home.comcast.net/~pxegeek/synfig/synfigtux.png = http://home.comcast.net/~pxegeek/synfig/multiply.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Деление (Divide)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Describe me''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Precisely: the resulting color is (((B/A)-B)*amount)+B.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
When amount is 0, this becomes simply B.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
When amount is 1, this becomes B/A.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A very small quantity is added to A before dividing by it to avoid a divide-by-zero condition.  This causes the divide blend method to bias toward positive values, but the effect is really negligible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://home.comcast.net/~pxegeek/synfig/straight.png + http://home.comcast.net/~pxegeek/synfig/synfigtux.png = http://home.comcast.net/~pxegeek/synfig/divide.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Сложение (Add)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Describe me''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Precisely: the resulting color is (B + A*A.alpha*amount). The calculation is performed independently on red, green, and blue components.  The resulting color's alpha is B.alpha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://home.comcast.net/~pxegeek/synfig/straight.png + http://home.comcast.net/~pxegeek/synfig/synfigtux.png = http://home.comcast.net/~pxegeek/synfig/add.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вычитание (Subtract)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Describe me''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Precisely: the resulting colour is (B-A).  The calculation is performed independently on red, green, and blue components.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://home.comcast.net/~pxegeek/synfig/straight.png + http://home.comcast.net/~pxegeek/synfig/synfigtux.png = http://home.comcast.net/~pxegeek/synfig/subtract.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Разница (Difference)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Describe me''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Precisely: the resulting colour is the absolute value of (B-A).  The calculation is performed independently on red, green, and blue components.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://home.comcast.net/~pxegeek/synfig/straight.png + http://home.comcast.net/~pxegeek/synfig/synfigtux.png = http://home.comcast.net/~pxegeek/synfig/difference.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Осветление (Brighten)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Describe me''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Precisely: for each of the red, green, and blue components, compare A's value with B's value and use the higher of the pair.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://home.comcast.net/~pxegeek/synfig/straight.png + http://home.comcast.net/~pxegeek/synfig/synfigtux.png = http://home.comcast.net/~pxegeek/synfig/brighten.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Затенение (Darken)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Describe me''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Precisely: for each of the red, green, and blue components, compare A's value with B's value and use the lower of the pair.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://home.comcast.net/~pxegeek/synfig/straight.png + http://home.comcast.net/~pxegeek/synfig/synfigtux.png = http://home.comcast.net/~pxegeek/synfig/darken.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Цвет (Color)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Describe me''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Precisely: the resulting colour is obtained by adjusting B to have the same U and V values as A, while keeping Y the same.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://home.comcast.net/~pxegeek/synfig/straight.png + http://home.comcast.net/~pxegeek/synfig/synfigtux.png = http://home.comcast.net/~pxegeek/synfig/color.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As this example looks just like the saturation one, perhaps a yellow gradient instead of a white one would be more illustrative&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://home.comcast.net/~pxegeek/synfig/yellowgradient.png + http://home.comcast.net/~pxegeek/synfig/synfigtux.png =&lt;br /&gt;
http://home.comcast.net/~pxegeek/synfig/coloryg.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Тон (Hue)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Describe me''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Precisely: the resulting colour is obtained by adjusting B to have the same hue as A.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://home.comcast.net/~pxegeek/synfig/straight.png + http://home.comcast.net/~pxegeek/synfig/synfigtux.png = http://home.comcast.net/~pxegeek/synfig/hue.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Насыщенность (Saturation)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Describe me''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Precisely: the resulting colour is obtained by adjusting B to have the same saturation as A.  Saturation is the magnitude of the [http://en.wikipedia.org/wiki/YUV UV vector].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://home.comcast.net/~pxegeek/synfig/straight.png + http://home.comcast.net/~pxegeek/synfig/synfigtux.png = http://home.comcast.net/~pxegeek/synfig/saturation.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As this example is so similar to the 'Color' blend example, here it is with a yellow gradient - &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://home.comcast.net/~pxegeek/synfig/yellowgradient.png +&lt;br /&gt;
http://home.comcast.net/~pxegeek/synfig/synfigtux.png =&lt;br /&gt;
http://home.comcast.net/~pxegeek/synfig/saturationyg.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Свечение (Luminance)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Describe me''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Precisely: the resulting colour is obtained by adjusting B to have the same Y (luma) value as A, while keeping U and V the same.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://home.comcast.net/~pxegeek/synfig/straight.png + http://home.comcast.net/~pxegeek/synfig/synfigtux.png = http://home.comcast.net/~pxegeek/synfig/luminance.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Инвертирование прозрачности (Alpha over)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Describe me''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://home.comcast.net/~pxegeek/synfig/straight.png + http://home.comcast.net/~pxegeek/synfig/synfigtux.png = http://home.comcast.net/~pxegeek/synfig/alphaover.png&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alex0b</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wiki.synfig.org/index.php?title=Amount_Parameter/ru&amp;diff=13515</id>
		<title>Amount Parameter/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wiki.synfig.org/index.php?title=Amount_Parameter/ru&amp;diff=13515"/>
				<updated>2011-01-06T19:47:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Alex0b: Created page with '&amp;lt;!-- Page info --&amp;gt; {{Title|Прозрачность}} {{Category|Parameters}} &amp;lt;!-- Page info end --&amp;gt;  Этот параметр управляет прозрачностью сл…'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- Page info --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Title|Прозрачность}}&lt;br /&gt;
{{Category|Parameters}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Page info end --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот параметр управляет прозрачностью слоя. Например 0 - означает, что слой полностью прозрачен, 1 - непрозрачен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Смотрите также этот {{l|Tips#Show_or_hide_a_layer.2C_or_fade_the_effect_of_a_blur.3F|совет}}.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alex0b</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wiki.synfig.org/index.php?title=Group_Layer/ru&amp;diff=13514</id>
		<title>Group Layer/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wiki.synfig.org/index.php?title=Group_Layer/ru&amp;diff=13514"/>
				<updated>2011-01-05T23:48:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Alex0b: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- Page info --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Title|Слой-холст}}&lt;br /&gt;
{{Category|Layers}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Page info end --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{l|Image:Pastecanvas_icon.png|64px}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Слой-холст - специальный слой, который может группировать другие слои. Создать его можно с помощью команды {{l|Encapsulate|Изолировать}} либо через контекстное меню в {{l|Layers Panel|панели слоев}} либо через {{l|Layer Menu|меню слоев}} в {{l|Canvas Menu Caret|меню холста}}.  Сгруппированными слоями можно манипулировать как вместе, так и каждым в отдельности: перемещать, масштабировать и т.д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Слой-холст также может быть создан через {{l|New Layer Menu}}, выберите New Layer &amp;gt; Other &amp;gt; Paste Canvas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Слой-холст обладает следующими параметрами:&lt;br /&gt;
* {{l|Z Depth|Глубина}}&lt;br /&gt;
* {{l|Amount Parameter|Прозрачность}}&lt;br /&gt;
* {{l|Blend Method|Метод смешивания}}&lt;br /&gt;
* {{l|Origin Parameter|Origin}}&lt;br /&gt;
* {{l|Canvas|Холст}}: Это &amp;quot;внутренний холст&amp;quot; по-умолчанию, если слой-холст был создан изолированием других слоев, или &amp;quot;добавлением холста&amp;quot;, или через {{l|New Layer Menu|мню слоев}}. Этот параметр позволяет выбрать другой холст.&lt;br /&gt;
* {{l|Zoom Parameter|Масштаб}}&lt;br /&gt;
* {{l|Time Offset Parameter|Time Offset}}&lt;br /&gt;
* {{l|Children Lock}}&lt;br /&gt;
* {{l|Focus Point}} (since SVN r2290)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Canvas Parameter ==&lt;br /&gt;
{{l|Image:canvas_pointer_icon.png|64px}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Параметр {{l|Canvas|Холст}} представлет собой выпадающий список, содержащий все подключенные холстов и специальный пункт &amp;quot;Other...&amp;quot;. Выбрав который, можно ввести имя желаемого холста. Имя подчиняется следующему формату (где &amp;lt;nowiki&amp;gt;[ ]&amp;lt;/nowiki&amp;gt; означает необязательный элемент, ( ) - группировка, и * значит &amp;quot;0 или несколько раз&amp;quot;):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;nowiki&amp;gt; [[filename]#][:]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;''id''(:''id'')*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In its simplest form, this is just an ''id'', ie. the exported name of one of the child canvases of the current canvas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Other possibilities are:&lt;br /&gt;
* if a '#' is present, the part before the '#' is interpreted as the filename of an external .sif file to use.&lt;br /&gt;
* if the '#' is the first character of the string (ie. the filename is blank) then the '#' is ignored, and the current canvas is used instead&lt;br /&gt;
* if a ':' appears before the first ''id'', it means to start at the root canvas of the current canvas&lt;br /&gt;
* each subsequent :id steps down into the specified child&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Examples:&lt;br /&gt;
* '''/usr/share/doc/synfig/examples/business_card.sifz#:IndividualCard''' -- gives the absolute path to a .sifz file, and says to use the canvas that was exported from its root canvas as &amp;quot;IndividualCard&amp;quot;&lt;br /&gt;
* '''../../examples/business_card.sifz#:IndividualCard''' -- the same, but with a relative path to the .sifz file&lt;br /&gt;
* '''#:sy:head:eyes:left''' -- look in the current composition, and starting from the root, navigate down through the canvas tree.  Find a child canvas of the root canvas called 'sy', look in 'sy' for a child canvas called 'head', and so on.&lt;br /&gt;
* ''':sy:head:eyes:left''' -- exactly as above.  an empty filename is the same as not using the '#' at all&lt;br /&gt;
* '''eyes:left''' -- without a ':' before the first ''id'', this starts at the current canvas (presumably the PasteCanvas in question is in the &amp;quot;head&amp;quot; subcanvas of the &amp;quot;sy&amp;quot; subcanvas of the root)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alex0b</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wiki.synfig.org/index.php?title=Group/ru&amp;diff=13513</id>
		<title>Group/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wiki.synfig.org/index.php?title=Group/ru&amp;diff=13513"/>
				<updated>2011-01-05T23:45:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Alex0b: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- Page info --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Title|Encapsulate (Изолировать)}}&lt;br /&gt;
{{Category|Glossary}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Page info end --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{l|Image:Encapsulate_icon.png|64px}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;;'''Где находится:'''&lt;br /&gt;
: {{l|Layers Panel|Панель слоёв}} &amp;gt; Контекстное меню &amp;gt; Encapsulate (Изолировать)&lt;br /&gt;
: {{l|Canvas Menu Caret|Меню холста}} &amp;gt; Layers (Слои)&amp;gt; Encapsulate (Изолировать)&lt;br /&gt;
; '''Функция:'''&lt;br /&gt;
: {{l|Paste Canvas Layer|Группировка}} всех выделенных слоев в новый, {{l|Inline Canvas|Объединяющий слой}}.&lt;br /&gt;
; Назначение:&lt;br /&gt;
: При добавлении слоев эффектов в {{l|Inline Canvas|Объединяющий слой}}, они оказывают влияние только на слои в этой группе.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alex0b</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wiki.synfig.org/index.php?title=Canvas_Menu_Caret/ru&amp;diff=13512</id>
		<title>Canvas Menu Caret/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wiki.synfig.org/index.php?title=Canvas_Menu_Caret/ru&amp;diff=13512"/>
				<updated>2011-01-05T23:22:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Alex0b: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Title|Меню холста}}&lt;br /&gt;
{{Category|Окно холста}}&lt;br /&gt;
Большинство графических редакторов имеет меню в верху рабочей области, главного окна. В Synfig меню спрятано за треугольничком курсора, в верхнем левом углу {{l|Category:Canvas Window.ru|окна холста}}. Выглядит, так:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Caret.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эта кнопка скрывает {{l|Category:Canvas Window Menu|меню}}, с помощью которого Вы получите доступ ко многим возможностям Synfig Studio:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Caret1.png]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alex0b</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wiki.synfig.org/index.php?title=Canvas_Menu_Caret/ru&amp;diff=13510</id>
		<title>Canvas Menu Caret/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wiki.synfig.org/index.php?title=Canvas_Menu_Caret/ru&amp;diff=13510"/>
				<updated>2011-01-05T23:21:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Alex0b: moved Canvas Menu Caret.ru to Canvas Menu Caret/ru&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Title|Меню холста}}&lt;br /&gt;
{{Category|Окно холста}}&lt;br /&gt;
Большинство графических редакторов имеет меню в верху рабочей области, главного окна. В Synfig меню спрятано за треугольничком курсора, в верхнем левом углу {{l|Category:Canvas Window.ru|окна холста}}. Выглядит, так:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Caret.png]]&lt;br /&gt;
Эта кнопка скрывает {{l|Category:Canvas Window Menu|меню}}, с помощью которого Вы получите доступ ко многим возможностям Synfig Studio:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Caret1.png]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alex0b</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wiki.synfig.org/index.php?title=Canvas_Menu_Caret.ru&amp;diff=13511</id>
		<title>Canvas Menu Caret.ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wiki.synfig.org/index.php?title=Canvas_Menu_Caret.ru&amp;diff=13511"/>
				<updated>2011-01-05T23:21:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Alex0b: moved Canvas Menu Caret.ru to Canvas Menu Caret/ru&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Canvas Menu Caret/ru]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alex0b</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wiki.synfig.org/index.php?title=Group_Layer/ru&amp;diff=13509</id>
		<title>Group Layer/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wiki.synfig.org/index.php?title=Group_Layer/ru&amp;diff=13509"/>
				<updated>2011-01-05T23:17:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Alex0b: partially translated&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- Page info --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Title|Слой-холст}}&lt;br /&gt;
{{Category|Layers}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Page info end --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{l|Image:Pastecanvas_icon.png|64px}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Слой-холст - специальный слой, который может группировать другие слои. Создать его можно с помощью команды {{l|Encapsulate.ru|Изолировать}} либо через контекстное меню в {{l|Layers Panel|панели слоев}} либо через {{l|Layer Menu.ru|меню слоев}} в {{l|Canvas Menu Caret.ru|меню холста}}.  Сгруппированными слоями можно манипулировать как вместе, так и каждым в отдельности: перемещать, масштабировать и т.д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Слой-холст также может быть создан через {{l|New Layer Menu}}, выберите New Layer &amp;gt; Other &amp;gt; Paste Canvas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Слой-холст обладает следующими параметрами:&lt;br /&gt;
* {{l|Z Depth|Глубина}}&lt;br /&gt;
* {{l|Amount Parameter|Прозрачность}}&lt;br /&gt;
* {{l|Blend Method|Метод смешивания}}&lt;br /&gt;
* {{l|Origin Parameter|Origin}}&lt;br /&gt;
* {{l|Canvas|Холст}}: Это &amp;quot;внутренний холст&amp;quot; по-умолчанию, если слой-холст был создан изолированием других слоев, или &amp;quot;добавлением холста&amp;quot;, или через {{l|New Layer Menu|мню слоев}}. Этот параметр позволяет выбрать другой холст.&lt;br /&gt;
* {{l|Zoom Parameter|Масштаб}}&lt;br /&gt;
* {{l|Time Offset Parameter|Time Offset}}&lt;br /&gt;
* {{l|Children Lock}}&lt;br /&gt;
* {{l|Focus Point}} (since SVN r2290)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Canvas Parameter ==&lt;br /&gt;
{{l|Image:canvas_pointer_icon.png|64px}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Параметр {{l|Canvas|Холст}} представлет собой выпадающий список, содержащий все подключенные холстов и специальный пункт &amp;quot;Other...&amp;quot;. Выбрав который, можно ввести имя желаемого холста. Имя подчиняется следующему формату (где &amp;lt;nowiki&amp;gt;[ ]&amp;lt;/nowiki&amp;gt; означает необязательный элемент, ( ) - группировка, и * значит &amp;quot;0 или несколько раз&amp;quot;):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;nowiki&amp;gt; [[filename]#][:]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;''id''(:''id'')*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In its simplest form, this is just an ''id'', ie. the exported name of one of the child canvases of the current canvas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Other possibilities are:&lt;br /&gt;
* if a '#' is present, the part before the '#' is interpreted as the filename of an external .sif file to use.&lt;br /&gt;
* if the '#' is the first character of the string (ie. the filename is blank) then the '#' is ignored, and the current canvas is used instead&lt;br /&gt;
* if a ':' appears before the first ''id'', it means to start at the root canvas of the current canvas&lt;br /&gt;
* each subsequent :id steps down into the specified child&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Examples:&lt;br /&gt;
* '''/usr/share/doc/synfig/examples/business_card.sifz#:IndividualCard''' -- gives the absolute path to a .sifz file, and says to use the canvas that was exported from its root canvas as &amp;quot;IndividualCard&amp;quot;&lt;br /&gt;
* '''../../examples/business_card.sifz#:IndividualCard''' -- the same, but with a relative path to the .sifz file&lt;br /&gt;
* '''#:sy:head:eyes:left''' -- look in the current composition, and starting from the root, navigate down through the canvas tree.  Find a child canvas of the root canvas called 'sy', look in 'sy' for a child canvas called 'head', and so on.&lt;br /&gt;
* ''':sy:head:eyes:left''' -- exactly as above.  an empty filename is the same as not using the '#' at all&lt;br /&gt;
* '''eyes:left''' -- without a ':' before the first ''id'', this starts at the current canvas (presumably the PasteCanvas in question is in the &amp;quot;head&amp;quot; subcanvas of the &amp;quot;sy&amp;quot; subcanvas of the root)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alex0b</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wiki.synfig.org/index.php?title=Canvas_Menu_Caret/ru&amp;diff=13508</id>
		<title>Canvas Menu Caret/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wiki.synfig.org/index.php?title=Canvas_Menu_Caret/ru&amp;diff=13508"/>
				<updated>2011-01-05T22:43:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Alex0b: Created page with '{{Title|Меню холста}} {{Category|Окно холста}} Большинство графических редакторов имеет меню в верху рабоч…'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Title|Меню холста}}&lt;br /&gt;
{{Category|Окно холста}}&lt;br /&gt;
Большинство графических редакторов имеет меню в верху рабочей области, главного окна. В Synfig меню спрятано за треугольничком курсора, в верхнем левом углу {{l|Category:Canvas Window.ru|окна холста}}. Выглядит, так:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Caret.png]]&lt;br /&gt;
Эта кнопка скрывает {{l|Category:Canvas Window Menu|меню}}, с помощью которого Вы получите доступ ко многим возможностям Synfig Studio:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Caret1.png]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alex0b</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wiki.synfig.org/index.php?title=Group/ru&amp;diff=13507</id>
		<title>Group/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wiki.synfig.org/index.php?title=Group/ru&amp;diff=13507"/>
				<updated>2011-01-05T22:36:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Alex0b: 'Canvas Menu Caret' link added&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Category|Glossary}}&lt;br /&gt;
{{l|Image:Encapsulate_icon.png|64px}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;;'''Где находится:'''&lt;br /&gt;
: {{l|Layers Panel.ru|Панель слоёв}} &amp;gt; Контекстное меню &amp;gt; Encapsulate (Изолировать)&lt;br /&gt;
: {{l|Canvas Menu Caret.ru|Меню холста}} &amp;gt; Layers (Слои) &amp;gt; Encapsulate (Изолировать)&lt;br /&gt;
; '''Функция:'''&lt;br /&gt;
: {{l|Paste Canvas.ru|Группировка}} всех выделенных слоев в новый, {{l|Inline Canvas.ru|Объединяющий слой}}.&lt;br /&gt;
; Назначение:&lt;br /&gt;
: При добавлении слоев эффектов в {{l|Inline Canvas.ru|Объединяющий слой}}, они оказывают влияние только на слои в этой группе.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alex0b</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wiki.synfig.org/index.php?title=Group/ru&amp;diff=13506</id>
		<title>Group/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wiki.synfig.org/index.php?title=Group/ru&amp;diff=13506"/>
				<updated>2011-01-05T22:30:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Alex0b: Created page with '{{Category|Glossary}} {{l|Image:Encapsulate_icon.png|64px}}  ;;'''Где находится:''' : {{l|Layers Panel.ru|Панель слоёв}} &amp;gt; Контекстное меню …'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Category|Glossary}}&lt;br /&gt;
{{l|Image:Encapsulate_icon.png|64px}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;;'''Где находится:'''&lt;br /&gt;
: {{l|Layers Panel.ru|Панель слоёв}} &amp;gt; Контекстное меню &amp;gt; Encapsulate (Изолировать)&lt;br /&gt;
: Меню холста &amp;gt; Слои &amp;gt; Encapsulate (Изолировать)&lt;br /&gt;
; '''Функция:'''&lt;br /&gt;
: {{l|Paste Canvas.ru|Группировка}} всех выделенных слоев в новый, {{l|Inline Canvas.ru|Объединяющий слой}}.&lt;br /&gt;
; Назначение:&lt;br /&gt;
: При добавлении слоев эффектов в {{l|Inline Canvas.ru|Объединяющий слой}}, они оказывают влияние только на слои в этой группе.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alex0b</name></author>	</entry>

	</feed>